楼主: 鸿影
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-从与魔兽副本比较,看梦幻副本的瓶颈和解套思路

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16
发表于 2007-2-27 14:19:48 | 只看该作者 来自:广西
WOW是适合高中生以上的人玩.
有点团队合作意识.
LZ说那条梦幻大多是独生子女玩的这句赞同.
看看周围的小孩子3年级就玩梦幻了.你还指望他们有什么团队配合意识.不乱搞就不错了.
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17
发表于 2007-2-27 14:22:24 | 只看该作者 来自:上海

呵呵

想法很多,可有多少切合实际呢?

梦幻不是魔兽,正如,帮派成不了工会.
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18
发表于 2007-2-27 14:22:42 | 只看该作者 来自:广东
楼主那个兽决特有的想法不错..
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19
发表于 2007-2-27 14:30:33 | 只看该作者 来自:广西
楼主的一些论点比较切中要害
期待楼主的回复
完整看完思考后再讨论
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20
发表于 2007-2-27 14:31:38 | 只看该作者 来自:辽宁
顶楼主
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21
发表于 2007-2-27 14:37:40 | 只看该作者 来自:浙江
写的真好

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22
发表于 2007-2-27 15:04:04 | 只看该作者 来自:重庆
恩,我觉得LZ说得不错,梦幻并不同于魔兽,盲目的借鉴不是办法
7楼的说得不错,但是如果有了像WOW那样的拍卖行,那谁又去摆摊呢....
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23
发表于 2007-2-27 15:05:36 | 只看该作者 来自:黑龙江
LZ绝对的专业的梦幻玩家,顶你~~~~~~~~
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24
发表于 2007-2-27 15:07:37 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 炫火⒑阡 于 2007-2-27 15:04 发表
恩,我觉得LZ说得不错,梦幻并不同于魔兽,盲目的借鉴不是办法
7楼的说得不错,但是如果有了像WOW那样的拍卖行,那谁又去摆摊呢....

过于激动忘记WOW的拍卖会跟梦幻的摆摊起冲突了,不过梦幻的拍卖实在太猥琐了感情是有胜于无吧,说起来俺们梦幻还有拍卖呢
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25
发表于 2007-2-27 15:27:20 | 只看该作者 来自:江苏
其实MH的FB刚出的时候,真的是很让人期待的,但是玩了之后就很难再让人有玩下去的动力了

我们区,老区了,刚开副本那天,好多人都发了团,但最后也只有几个团组了起来,有人响应了,其余的团都散了。我们帮是我们区第一大帮,副帮主选了前世今生,这个副本,在晚上8点的时候终于开了,第一环很顺利,用了30分钟这样就搞定了,那时候大家都信心十足,然后问题就来,大家都很期待做第2环,可是WY的FB很死,必须要把第一环的时间等完

终于等到时间完了,记得是拿了108分的积分,真的很高兴,然后帮主就去开第2轮,被告知要到第2天,那时候就如一盆冷水浇了下来 ,不准换人,第2天还知道有多少人在啊 。然后我们就把时间定在了0点这样,可是还是跑了好多人,一个团最后就来了15个人,正好组3队,3队杀十八层地狱能不失败嘛

失败了还有一次机会的,第2天我们又去杀,这下好了,就组了3队,多2个人 ,郁闷死了

后来我就再也没去玩过FB了,限制太多了,玩的太郁闷了

我们区至今还没有一个团杀完了FB的,现在也根本看不到再有人组FB了
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26
 楼主| 发表于 2007-2-27 16:20:32 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 溪云初起 于 2007-2-27 13:36 发表
不错的帖子,不过LZ忽略了一点,WOW跟梦幻最本质的区别.WOW的JP装备都是有个统一标准,什么FB掉什么装备.比如MC掉T1,BWL掉T2,所有职业的装备上限都有标准,对于每个玩家都是公平的,区别在于每次出什么职业的装备,而 ...


7楼说的不错,区别是这样的。梦幻装备并非没有标准,每个级别的白板就可以看成一个标准。梦幻副本掉套装,本来就有借鉴魔兽掉T1 T2之嫌。问题在于梦幻里大家对jp的定义是不同的,因为大家的购买力不同,如果梦幻副本面对的广大玩家,jp的档次可以定在中等,或者是普通玩家所说的小jp,而且掉落装备可以和玩家本身等级挂钩。也许有人说rmb玩家不就吸引不到了么?当然不是,积分不是放着看的,打boss的队伍必然是团队里等级装备综合最好的,战胜boss的队员额外积分可以提高,或者另外开一个积分系统,奖励团长、队长和杀boss的队员,提高大家积极性是必须的。积分可换的物品,目前也太单调了,可以构思如何丰富又不影响经济平衡。反正各阶层玩家都可以兼顾到,梦幻也该发挥些人文关爱了#3。
另外,魔兽副本的难度是有递进的,所以装备也有递进,副本装备是玩家装备的主要来源,而梦幻不必如此,梦幻的装备由打造系统完成,因此梦幻的副本应该是平行的(第一个引导型的新手副本例外,但是显然目前梦幻的新手副本的boss难度太高,间接扼杀了普通玩家的介入兴趣),差别在于每种副本的特色不同,这样可以由玩家去自由选择。从这个角度来说,魔兽的副本前途有限,试想通了naxx D了克尔苏加德,燃烧的远征再D个大boss,魔兽世界就差不多了,而且终日混相同的副本和战场,很容易疲倦的。而梦幻可以撤了换,换了撤,调调不同口味即可。
排名这个创意和当初的寄卖一样,是不错的,可惜官方的引导不够,还是那句话,主创要理解梦幻里中学生的比例不比大学生低。

目前就想到这些,大家有兴趣再讨论讨论,游戏现在上了就感觉蛮空虚的。。。。但是真的也舍不得梦幻,其他也没什么好游戏。无聊就打打单机的轩辕5,革新,311吧。。。。。
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27
 楼主| 发表于 2007-2-27 16:43:55 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 云的诉说 于 2007-2-27 14:22 发表
想法很多,可有多少切合实际呢?

梦幻不是魔兽,正如,帮派成不了工会.



首先,梦幻可以畅通无阻的推行赤裸裸的修炼系统,还怕有什么东西切不切合实际呢?当初推行修炼,没人说切合实际吧。任何一个企化都是一点点讨论出来的。

我没有让帮派成为工会的意思,帮派和工会本身就都属于组织类型,做出梦幻帮派的特色才是真的。梦幻的确不是魔兽,但是梦幻可以借鉴魔兽或其它游戏的一些东西,网络游戏是有很多地方共通的,正如,都要从玩家身上赚钱。

[ 本帖最后由 鸿影 于 2007-2-27 16:46 编辑 ]
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28
发表于 2007-2-27 16:50:22 | 只看该作者 来自:上海
好长,好复杂啊
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29
发表于 2007-2-27 16:57:23 | 只看该作者 来自:上海
都是赶新鲜。。现在都没人做。。来的人太少了。。根本就没有约束,爱来不来。。
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30
发表于 2007-2-27 17:01:34 | 只看该作者 来自:河北

RE

原帖由 PSの小月 于 2007-2-27 13:23 发表
顶。强烈要求副本开团后还可再加人~~
至少梦幻玩家40%的素质达到不了团队精神要求。
形式过于呆版,不来的死不上,想来的加不进来
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