原帖由 溪云初起 于 2007-2-27 13:36 发表
不错的帖子,不过LZ忽略了一点,WOW跟梦幻最本质的区别.WOW的JP装备都是有个统一标准,什么FB掉什么装备.比如MC掉T1,BWL掉T2,所有职业的装备上限都有标准,对于每个玩家都是公平的,区别在于每次出什么职业的装备,而 ...
7楼说的不错,区别是这样的。梦幻装备并非没有标准,每个级别的白板就可以看成一个标准。梦幻副本掉套装,本来就有借鉴魔兽掉T1 T2之嫌。问题在于梦幻里大家对jp的定义是不同的,因为大家的购买力不同,如果梦幻副本面对的广大玩家,jp的档次可以定在中等,或者是普通玩家所说的小jp,而且掉落装备可以和玩家本身等级挂钩。也许有人说rmb玩家不就吸引不到了么?当然不是,积分不是放着看的,打boss的队伍必然是团队里等级装备综合最好的,战胜boss的队员额外积分可以提高,或者另外开一个积分系统,奖励团长、队长和杀boss的队员,提高大家积极性是必须的。积分可换的物品,目前也太单调了,可以构思如何丰富又不影响经济平衡。反正各阶层玩家都可以兼顾到,梦幻也该发挥些人文关爱了#3。
另外,魔兽副本的难度是有递进的,所以装备也有递进,副本装备是玩家装备的主要来源,而梦幻不必如此,梦幻的装备由打造系统完成,因此梦幻的副本应该是平行的(第一个引导型的新手副本例外,但是显然目前梦幻的新手副本的boss难度太高,间接扼杀了普通玩家的介入兴趣),差别在于每种副本的特色不同,这样可以由玩家去自由选择。从这个角度来说,魔兽的副本前途有限,试想通了naxx D了克尔苏加德,燃烧的远征再D个大boss,魔兽世界就差不多了,而且终日混相同的副本和战场,很容易疲倦的。而梦幻可以撤了换,换了撤,调调不同口味即可。
排名这个创意和当初的寄卖一样,是不错的,可惜官方的引导不够,还是那句话,主创要理解梦幻里中学生的比例不比大学生低。
目前就想到这些,大家有兴趣再讨论讨论,游戏现在上了就感觉蛮空虚的。。。。但是真的也舍不得梦幻,其他也没什么好游戏。无聊就打打单机的轩辕5,革新,311吧。。。。。 |