楼主: 大蝙蝠
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[展示] 【蝠想联翩】穿服战装备烧双

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286
发表于 2010-2-17 21:55:58 | 只看该作者 来自:河南
LZ辛苦了
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287
发表于 2010-2-19 01:23:23 | 只看该作者 来自:云南
。。。。。。。。 这样肯定被游戏完了
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头像被屏蔽
288
发表于 2010-2-19 07:19:06 | 只看该作者 来自:广西
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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289
发表于 2010-2-19 16:48:58 | 只看该作者 来自:浙江
辛苦辛苦~
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290
发表于 2010-2-19 17:07:15 | 只看该作者 来自:天津
为了分………!水一把…!
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291
发表于 2010-2-19 23:12:42 | 只看该作者 来自:浙江
前来占楼。。 这是什么情况  好长的研究报告啊
  看晕了
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292
发表于 2010-2-19 23:32:20 | 只看该作者 来自:湖南
顶之
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293
发表于 2010-2-19 23:33:08 | 只看该作者 来自:广东
一下到后面来了
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294
发表于 2010-2-20 15:53:49 | 只看该作者 来自:河南
这样好累的,脱离了娱乐的本意了。
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295
发表于 2010-3-2 23:15:11 | 只看该作者 来自:北京
.ST鸟完一次就打6下...紧接着再来6下就是1点耐久...换武器貌似没什么用.
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296
发表于 2010-3-9 14:48:07 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 clover123 于 2009-10-6 12:05 发表
是蝙蝠侠,不是超人,更不是动感超人,也不会是动感波波……






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297
发表于 2010-3-9 17:07:32 | 只看该作者 来自:江苏
顶   有分送吗
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298
发表于 2010-3-23 11:22:51 | 只看该作者 来自:广东

不错

不错不错不错
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299
发表于 2010-3-27 13:36:26 | 只看该作者 来自:河南





阿。什么情况。
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300
发表于 2010-4-1 09:41:36 | 只看该作者 来自:上海
这帖子才看,楼主的想法是可行的
我想这个耐久掉法应该算什么BUG,因为按照LZ的测试,9次换一次装备的话
那么前面这9次耐久是记录在人物身上的,而不是对应记录在装备上的!
相当于累积一个负面状态,而换装备,就是为了把这个负面状态释放出来,不让它影响到JP装备!
事实上,耐久消耗应该完全是装备的事情,不应该累积在人物身上。

建议
武器耐久更改为现在的40倍,也就是现在耐久为500的,改为20000,
物理攻击每8下掉1点耐久,施法每20下掉1点耐久,改为物理攻击每1下掉5点耐久,施法每1下掉2点耐久
防具耐久该为现在的10倍
每被物理攻击1下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。
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