楼主: DARK£樱花
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【意见征集】关于副本

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发表于 2007-3-12 23:06:44 | 只看该作者 来自:福建

回复 #1 DARK£樱花 的帖子

没有参加过,对小白的策划不感兴趣
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92
发表于 2007-3-13 08:22:44 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 DARK£樱花 于 2007-3-10 00:06 发表

不要这么对小白没信心嘛
内部消息:我就是放出来收集资料的 资料收集完全 就会对副本进行相应修改的
不是为玩家谋福利的事 我做来干什么
其实我们玩家版主就是玩家和策划组的沟通桥梁


游戏的策划不应该是某个策划或者是一个策划组就能做出决定的吧,请问作为一个策划,你对梦幻的游戏性和可玩性的了解真的会比一个3-4年的梦幻老玩家深吗?你亲自体会过你所做的每一次修改给游戏带来的效果和负面影响吗?你所做的修改真的象你所说的给游戏带来个更好的平衡性吗?如果以上3条没有全都做到,请听听我们玩家的声音,最起码你12个门派,每个门派都找几个代表来谈谈吧! 我是新手并不是针对谁,但是每次调整之后满服务器的怨声载道总不是假的吧.虽然,人们的欲望不可能永远满足,但也不至于无病呻吟吧. 很中肯的说一句 小白 既然能坐到策划这个位置上来, 就说明你有能力 只是希望你能听听我们这些消费者的意见,毕竟没有我们这些消费者,也就无所谓策划不策划了.胆子放大一点,眼光放长远一点.我相信做出一个好的策划不难. 留住老玩家,吸引新玩家,才是一个经营3-4年的老网游应该真正关心的事.我个人认为大多数新玩家都是在老玩家介绍下,才梦幻的.真正说自己想尝试或者是看宣传来玩,能坚持下来的少之又少.怎样能吸引住这些顾客,小白和你的策划组该想想了.
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93
发表于 2007-3-13 08:29:38 | 只看该作者 来自:重庆

歌乐山

我们区已没得哪个组团了

最后一个团,,我参加了<前世今生>,,人不好组哟,,60J,155J等在一起,,第一环很多不知怎么做,看到没得的物品豆取消,,吼了半天,连吓唬带好言相说,,任务是完成了但没杀到怪
第二环,,豆团长89ES+我129MW+109的ES+155的LG四个人,还好过到二层,,下到二层豆没心情了,,时间也要到了

这次的时间2月22日第一环,24日第二环

建议,人数少点,可能10-25人吧,,任务的通关数应该以入团数量/5,取整来计,,如12/5=3,当然能组队的数量越多,奖励就越高(可相似于捉鬼啥,三人也可捉鬼,,只不过一个人代表一个队而已)
       团长可指定(相似于帮派),
       任务前2小时内可增加减少人员
      
歌乐山129MW,,,,,,,,,,,帅牛
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94
发表于 2007-3-13 08:37:47 | 只看该作者 来自:湖北
我们区无一个副本团队`...
                副本地图都看不鸟~.. 完全像个小迷宫~.
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95
发表于 2007-3-13 08:45:49 | 只看该作者 来自:湖北
地图太大,很难找到怪,而且怪的数量和团队的参加人员有点不成比例
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96
发表于 2007-3-13 09:02:53 | 只看该作者 来自:海南
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97
发表于 2007-3-13 10:41:30 | 只看该作者 来自:陕西

ddd

过于 垃圾 直接取消  


效仿 也得有个限度


30人上线 /


还真以为梦幻跟 WOW  一样不可以双开 那样的  人数 在线多少就多少啊


......就算副本也分个大小

那么多人   寒 ```

开了恁久   周围的人 没一个玩过
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98
发表于 2007-3-13 11:19:18 | 只看该作者 来自:四川

回复 #1 DARK£樱花 的帖子

前世最后一环失败了,太BT了吧,再失败不做了
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99
发表于 2007-3-13 12:07:45 | 只看该作者 来自:北京
明显是小白想增加玩家的在线时间太明显了,任务总是单调的打怪,时间还长
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100
发表于 2007-3-13 14:26:21 | 只看该作者 来自:浙江
越后面奖励越多~~~~不然没有积极性~~~~
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101
发表于 2007-3-13 18:17:02 | 只看该作者 来自:浙江
这些意见小白会听么  
其实对副本的意见 大家由来以久   说副本垃圾的人不在少数
小白有听取过意见么
其实诚心要改很简单   只是怕某白舍不得
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102
发表于 2007-3-14 01:37:38 | 只看该作者 来自:河南

小白也没什么大错......

他也是他女马生的,听说对他女马还是挺不错的,大家可怜可怜他的女马,别骂他先人
  小白也没什么大错......
  小白只是做不好开云(中国)官方的策划,为什么有这么多玩家骂他,我想也是事出有因,做不好策划,可以做别的,真的小白
  小白看到我贴子别生气
  说真的,你把梦幻策划得很失败
  别生气
  你不适合做策划
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103
发表于 2007-3-14 12:13:19 | 只看该作者 来自:泰国

RE

做副本要有大的吸引力,最主要是奖励
你现在做的奖励那么垃圾,谁会去学那个垃圾的御兽术啊
总之副本会奖励平时没有而又有极大用处的东西的话,想大家一定很多人会去做的
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104
发表于 2007-3-14 23:07:52 | 只看该作者 来自:浙江
全区刷FB的就几个最有钱的RMB战士 为了那提高5J BB修的效果看看,别的就开始1-7天有人去,后面` 自己去看看吧,哪几个区还有人```意见,玩家意见  只是修改了那么点难度`  前面有人说的很对,跟WOW的FB完全没有可比性`意见`等会听的时候再提吧 2年坚持下来除了抓鬼 种族 练级`找不出别的了
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105
发表于 2007-3-15 11:15:24 | 只看该作者 来自:山东
感觉目前的策划们真的缺乏务实精神。
150万在线,可是有多少人为了体力挂在上面几个甚至几十个号?
这种不切合实际的欣喜就是明显的好大喜功,直接的后果就是盲目乐观,直到梦幻垮了,还会吃惊的去问:为什么?
大家看看副本那垃圾的画面,和梦幻其他场景那栩栩如生令人为之一振的景象形成鲜明对比,多少人在方寸之巅留下了自己和爱人的身影,可是副本场景呢,你们花了多少功夫?
不要耍小心眼,为了延长玩家在线时间而设计环节,那样只会减少玩儿家的在线,是极端的短视和无能。应该完全从可玩儿性上着手,让玩儿家满足,他们自然会流连忘返,这是境界阿。
玩家的目的是什么?
我们可以看到,150万的数字出现在元宵任务,答题不是玩儿家的目的,但是答题是单人任务中比较成功的活动,玩儿家的目的是元宵,也就是赚钱。
比武大家喜欢,这任务能赚钱少,为什么喜欢,因为能让自己的能力得到释放。
科举大家喜欢,因为时间和收获相比值得。
把大家每天干的事情总结下,可以分出如下两种玩儿因:
1、乐趣,比如擂台,比武。
2、收入,包括经验,金钱。比如:烧双,抓鬼,种族,等等。
你策划的东西要在这两种事情中选择个平衡。
如果能策划出又有乐趣又有收获的活动那就更成功了,如12门派。

可是副本,既没有乐趣,有没有收获,你们想什么呢
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