|
争论的要点不外乎游戏设置的不平衡性
大家可以想一下,即使让你去当个策划,你能设置的游戏那么十全十美吗?
游戏里你加一个属性点能影响哪几个属性,如何设置那个百分比,各位策划不知道需要经过多少次的试验,一次小小的改动,他们的程序员不知道需要编排多少行的代码?程序的测评人员需要测试多少次?
程序肯定有漏洞,每次更新都会修复原来的漏洞, 同时还可能引入新的漏洞,
作为一个玩家,没那么大的必要去计较游戏的不平衡性,毕竟这个游戏,拥有12个门牌,如此大的一个游戏,能够做到现在的平衡性已经相当的不错了.
如果你过多的去计较哪个门牌好的话,不妨自己去练一下.
过多的在游戏里去计较太多的东西,那只能说明你在拿这个游戏来消遣你的时间,拿他当个工具,而不是个玩具 |
|