楼主: 新丁
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11月游戏建议与意见收集帖

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286
发表于 2009-11-30 01:34:01 | 只看该作者 来自:陕西
制造家具的,我一直想说,就是能不能在制造家具的界面上,增加个“←”操作,有的时候配方选择错了,只有关闭界面,才能再选择,或者是只能单一的制造一种家具,然后关闭界面,再开,再选配其他配方制造家具,很麻烦的。
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287
发表于 2009-11-30 04:37:40 | 只看该作者 来自:重庆
1 F9屏蔽不再随着人物走动而失效 每次持续15秒也好 2 点卡求购设置 让寄售点卡的玩家能直接看到点卡求购信息 3 出一个无奖励自动 限制使用频率 4 过期的孤儿名册请自动消失 或者禁止摆摊出售交易 5幻境寻宝奖励调整吸引人些 6帮派迷宫/比武大会/周六帮战掉线之后请不要让人直接出场
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288
发表于 2009-11-30 05:44:15 | 只看该作者 来自:福建
  玩家在普通战斗中,会有非常小的几率会遇到变异的召唤兽,如果成功捕捉,即可作为自己的召唤兽。刚刚捕捉的变异召唤兽为0级宝宝,携带要求和同类的普通召唤兽一样,但是不能用来炼妖合成,不过变异的召唤兽是有可能在修炼任务中被要到的。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 在如今大大小小的PK舞台上,各式各样的合成召唤兽受到所有玩家的推崇。而原版打书的已属罕见(推崇指数),更不用说到我们独特的变异召唤兽了,然而许多的变异宝宝除了低级修炼任务用处之外其余的高级宝宝只能是花瓶(连鸡肋都算不上- -:) 官方的注释大家可以看出,局限变异BB发展的主要是在炼妖合成(既不能打书也不能合成)。为了不浪费伟大领袖小白的资源,是不是应该考虑让变异宝宝发挥下作用呢?还是说我们小白早有了邪恶的念头?(开发为宝宝染色的花豆!!) 另外补充下小西天满经验的问题,官方说是112级,也就是说在小西天烧双的等级最好不要超过122,但是那儿的召唤兽携带等级是125级,这不是很矛盾吗?是不是可以把小西天的满经验改成115呢??之所以老虎和火车头无法普及的问题就在这儿了吧!
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289
发表于 2009-11-30 07:07:44 | 只看该作者 来自:广西
乌鸡国荆棘丛 杀个说2句废话鼠标不要钱的吗
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290
发表于 2009-11-30 08:09:17 | 只看该作者 来自:山东
要求出人物形象在属性不变化的情况下,可以转换角色。例如同意门派下,老虎转成老牛。和改名字一样
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291
发表于 2009-11-30 08:10:48 | 只看该作者
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292
发表于 2009-11-30 09:44:06 | 只看该作者 来自:山东

山东东营啥时候开区啊

快开个吧 期待中!!
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293
发表于 2009-11-30 09:46:48 | 只看该作者 来自:上海

PS需要出路

PS何去何从…………小白给条出路吧…………要不就干脆取消PS,别让所有PS玩家伤心啦
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294
发表于 2009-11-30 10:35:30 | 只看该作者 来自:江苏
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295
发表于 2009-11-30 12:49:12 | 只看该作者 来自:甘肃
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296
发表于 2009-11-30 13:26:51 | 只看该作者 来自:广东
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297
发表于 2009-11-30 13:35:29 | 只看该作者 来自:甘肃
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298
发表于 2009-11-30 14:15:49 | 只看该作者 来自:河南
希望可以设置孩子加锁或者 孩子从谁的镜子中拿去马婆婆的 对方不可以拿下来 卖号了换人了孩子就有着被拿走的危险 期望网易对夫妻个人的财产也要保护
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299
发表于 2009-11-30 15:01:37 | 只看该作者 来自:河北
关注PT吧 [ 本帖最后由 啊莫 于 2009-11-30 15:05 编辑 ]
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300
发表于 2009-11-30 15:20:54 | 只看该作者 来自:浙江

我回帖的这个时候,明天就是12月了,这帖其实可以直接跳12月去多清爽。。。现在最关注的就是109的法宝以及符石带来的问题,好几个门派的法宝,符石效果都不好,现在这么一弄,其他门派大大强化新的不平衡就出现了。。。不知道是否有其他的限制或对策呢

其他建议

1、在我自己有9层旗盒,3J奇门的情况下,不能用空白旗补充合成旗吗?

2、有些门派技能完全可以删除的吧,比如化生3个只疗伤的技能,和那好像叫“达摩护体”的,还有方寸封法降躲避的,谁用过,用过的举手。。。

3、符石卷轴投放量好少,成功率也低,现在3J符石价格都快是1J的100倍了。这个比例不是很正常吧

4、希望修正力地府白天伤害变低的问题,宁愿他改成“无视昼夜影响”白天不降,晚上不加。来个必中技能更好,哪怕降低伤害结果

5、希望“招架”技能有独有的动画,跟普通的躲避区分开,比如自动显示为防御动作但不掉血

6、待补

[ 本帖最后由 wj4714 于 2009-11-30 15:44 编辑 ]
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