原帖由 朵拉朵朵 于 2007-3-28 14:26 发表
因为仅从你的描述看来,是改麻烦了
一:迷宫可以有多个出口,分别指向各个地图,比如在境外的陷阱可以有三个出口:CS郊外,国境,长安,出去后随机掉在这个地图的某个坐标(大地图可以限定一下范围).
二,迷宫里可以随机出现一个小任务,比如杀个怪,得多少钱(钱加到银票里).
三,迷宫里可以随机出现一个高价收购商,收购价比普通的商人高.
四,迷宫里可以得到了一个突发幸运事件比如下十分钟内买进东西便宜10%,卖出东西多得10%等....
当然是比现在多变,现在的是简单机械,所以大家才会觉得无聊.
改麻烦不等于加难度,如果一个迷宫直接把你从境外传到CS,难度是加了还是减了?
如果一个路障一次补偿你2W,是简单了还是难了? |