楼主: 默然
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跑商,跑镖WG解决方案(有更新)

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发表于 2007-3-28 14:20:26 | 只看该作者 来自:山东
楼主花费心思了.  

    顶起来,虽然某白的确不具备把它改好的势力
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47
 楼主| 发表于 2007-3-28 14:23:40 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 朵拉朵朵 于 2007-3-28 14:20 发表
跑商已经很烦了
对我这种不会跑商的人来说赚那40帮贡已经很痛苦了
还设置陷阱\迷宫,还搞路障
跟脑筋急转弯似的

为什么一说改就认为是往难了改呢
陷阱,迷宫什么的为什么就不能是用来降低难度的呢
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48
发表于 2007-3-28 14:24:13 | 只看该作者 来自:江苏
很好非常好超级的好


帮你UP个
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49
发表于 2007-3-28 14:26:16 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 默然 于 2007-3-28 14:23 发表

为什么一说改就认为是往难了改呢
陷阱,迷宫什么的为什么就不能是用来降低难度的呢


因为仅从你的描述看来,是改麻烦了
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50
 楼主| 发表于 2007-3-28 14:35:24 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 朵拉朵朵 于 2007-3-28 14:26 发表
因为仅从你的描述看来,是改麻烦了

一:迷宫可以有多个出口,分别指向各个地图,比如在境外的陷阱可以有三个出口:CS郊外,国境,长安,出去后随机掉在这个地图的某个坐标(大地图可以限定一下范围).
二,迷宫里可以随机出现一个小任务,比如杀个怪,得多少钱(钱加到银票里).
三,迷宫里可以随机出现一个高价收购商,收购价比普通的商人高.
四,迷宫里可以得到了一个突发幸运事件比如下十分钟内买进东西便宜10%,卖出东西多得10%等....

当然是比现在多变,现在的是简单机械,所以大家才会觉得无聊.
改麻烦不等于加难度,如果一个迷宫直接把你从境外传到CS,难度是加了还是减了?
如果一个路障一次补偿你2W,是简单了还是难了?
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51
发表于 2007-3-28 14:40:30 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #1 默然 的帖子

不错的建议``````
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52
发表于 2007-3-28 14:51:14 | 只看该作者 来自:浙江
这些方法根本不实用
最简单的还是像小二一样在房间里面溜达一下  不过不要像古董  那不叫溜达了
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53
发表于 2007-3-28 14:58:32 | 只看该作者 来自:广东

支持啊!!!

楼主的建议不错,希望策划能看上,现在的跑商实在太闷了,如果多了点小游戏会好玩很多
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54
发表于 2007-3-28 15:01:03 | 只看该作者 来自:山东
顶起来,大家跑商更快乐
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55
发表于 2007-3-28 15:01:46 | 只看该作者 来自:广东
顶。这个想法不错,真是这样我就不怕跑商了,每次被GUA搞得商品慢了一步就没得买,心里那个烦啊
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56
发表于 2007-3-28 15:13:52 | 只看该作者 来自:浙江
反对WG 抵制WG
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57
发表于 2007-3-28 15:15:34 | 只看该作者 来自:山东
不知道有没有可行性
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58
发表于 2007-3-28 15:18:24 | 只看该作者 来自:北京
RT.............
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59
发表于 2007-3-28 15:23:52 | 只看该作者 来自:山东
强人。这都能想到。。。厉害。
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60
发表于 2007-3-28 15:28:14 | 只看该作者 来自:安徽
多顶下
真的是很好的建议
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