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176楼
发表于 2011-1-28 19:15:55
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只看该作者
来自:加拿大温哥华
策划有没有可能在乾坤这个天赋里加入让五庄从耐力里提高伤害的天赋点呢?
这样既可以巩固五庄的生存,又可以让五庄的输出有质量,
在保证生存的情况下,烟雨和天命剑法才不会成为好看却不好用的技能啊
乾坤力士虽然初看很有亮点 但是游戏设计哲学上分析实在是自相矛盾
首先,这是回合制游戏,意思就是你一回合只可以出手一次,你要么封,要么点灯,要么输出
再者,五庄的是仙族门派,仙族的特色是耐加成高,而力加成很低
而乾坤力士的天赋里,策划设计着让五庄又要去辅助,又要去封,通过保证自己的生存来保证五庄的输出机会和伤害
但是你要保证生存,就要加耐,加血,加敏,但是仙族力的成长又是最低的,那么如果你要追求输出,那么你必须加力
这不自相矛盾么? 12门派里哪有这么一个人物是生存又高输出又能保证的? DT,STL输出高,但是他们生存低
WZ 输出手段限制多就不说了,然后天赋又没有很好的给予支持,那么何谈力五庄?
如果你想弄好力五庄,然后你又不想改动仙族特色,五庄目前的设置,那么只有一个办法
就是从天赋上动手
比如说,心随意动改成 当WZ使用这个技能时,几回合内点灯效果有加成,封系的命中加高,
这样就可以弥补力五庄为了追求力量而损失的生存力; 再者,改动一个天赋或者增加一个天赋,可以使五庄从耐力中提取伤害,比如X%的耐力变成伤害,把天命剑法的冷却时间取消,改成3-4回合内封的命中降低又或者辅助加成降低
[ 本帖最后由 daydaydive 于 2011-1-28 19:17 编辑 ] |
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