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原帖由 银色魔龙 于 2011-1-28 20:09 发表 
我的建议:不用加敏点。只要衣服和武器是加敏点的就能卡速度。再同等宝石锻造的情况下 基本比物理块
而且加敏装备也比较便宜、、、
我不知道你怎么想的。
加力是有速度加成的,而武器和衣服中有加敏点,也是物理系追求的。
宝石数量更是每个玩家追求的。
那么,我问下,都同样条件下,STL,DT加力比你多,必然比你速度高,
而你一旦处于比物理速度低的境地,那处于两难境地。
一个是无法保证这回合有没有可能被封住,另一个可能是有没有对方物理
攻击后,你的血量能保证你出手,完全是毫无把握的。
而你如果加敏,则需要加到多少算合理?怎么能摆脱速度浮动的控制。
如果速度比DT,STL高了,那么,再最低的伤害成长下,你怎么可能
保证你的攻击的犀利?
这是个非常非常矛盾的问题。
[ 本帖最后由 善良眼睛123 于 2011-1-29 00:31 编辑 ] |
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