原帖由 ___、眸° 于 2011-1-26 13:08 发表 请问对于129之前未飞升的PT 这些都是强化 但是真正实用的技能根本没有 就一个点灯 救人 自在? 不知道很多人是头顶一盏灯死去的吗? 请不要把门派本质修改和出神入化一起谈 那些只是满级的事 ...
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原帖由 88987561 于 2011-1-26 13:12 发表 1:波澜不惊,只起效一回合,而且在不能判断攻击目标的情况下,此技能很鸡肋,非常容易造成浪费一回合的局面。效果其实就只能抵消DT扫4的第一扫罢了。DT起了干将的4扫,哪个法系或者少耐的攻击系多了2000血就笑得出来,就不怕死了?就不会被法系补刀攻宠弄死了?作用相当杯具。 2:再说甘露,点满45%几率,还是几率,还是不出效果更大的几率,一场PK有几次需要PT技能拉人的?依然要靠几率的垃圾技能。 3:说到什么改属性,真是扯淡,除非固定队伍,衣服防御属性全部统一,譬如队伍五人防御五行衣服为金木水火土,对面你要修改的攻击五行为金,你把他改成木,结果呢,自己方金属性的队友获利了,而又伤害了己方土属性衣服的队友。在不能固定的PK队伍中,只有杯具。 4:五行攻击掉愤怒,或者气血上限随机,看似还行,但是要几回合判断出对方一位成员的五行?现在哪个队伍没辅助系?HS单推伤900有吧,你说PT会爆最高1700,值得注意的是HS也会爆,那爆了可是2000,有PT的队伍打伤更是无稽之谈了 5:五行咒师,既然要修改属性。一般要改物理系武器属性,必然要加敏快于物理系,要五行攻击,必然要加魔。那样属性尤其是防御又更垃圾了。 6:五行咒师,进入攻击状态,辅助的恢复能力减少25%以上。点灯血量大幅度降低。杯具,鸡肋 下面是我的推荐加点,莲台仙子的,特点辅助效果最大化
原帖由 夜星飘云 于 2011-3-20 22:45 发表 LZ拜托你回复我一次好不好
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原帖由 ミ沉湮ミ 于 2011-3-20 22:48 发表 楼主是专程挑事的吧?普陀怎么说管你屁事啊?
原帖由 另类孤独 于 2011-1-26 14:49 发表 解决不了PT门派的效率问题 这个门派很难有大的发展这次资料片中 可以说是大幅度(相对于以前的幅度)提升了PT的恢复能力 但是还是只能点1个 同样其他的门派伤害也跟着提高了 是不是可以理解成 回血高了 伤害高了 等于没提高? 但PT原先的技能就有缺陷 在同步提高的情况下 是不是还是跟原来没什么区别呢 PT现在的地位 可以说任何门派都可以替代 就好比前面有人说抓鬼 加其他任何门派都比加PT实用 我也不想多说了 如果PT一味的只是在原有就不健全的技能上或是体系上改来改去 最终还是个不健全的门派
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