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总修改方案:
1。NE方面:师门速度JN恢复至每J+0。8——1。1的速度,并将现在热点反映的NE封系法命中低问题解决,真正使NE这个主F符合主F的定义:速度快,命中较高以及F法多样牵制
2。FC方面:睡F+被击中继续睡的概率,概率暂定百分制5——50,同等情况下百分制25——30
上述为必须改动,与WZ无关
接下来谈如何削WZ以及其他门牌相应改动:
第一大改动,指导思想:压制性改动。具体方案:
WZ的F取消特色,由NE解除并免疫,命中概率减半,以及命中后,3回合以内必须自行解除/或者归入DT,ST的F,不能对玩家使用
相应修改其他门牌:
NE的娉婷嬝娜重新设置为F特技+F使用道具
PS的禁疗可以作为重叠效果
FC增加类似TG的一定躲避物理能力
第2大改动,指导思想:平衡性改动,具体方案:
WZ的F变成F物理+F特技,考虑增加F主怪以及命中率升高,但耗蓝量需适当增加
相应修改其他门牌:
1。NE的娉婷嬝娜重新设置为F法+F特技
2。的禁疗可以作为重叠效果,并适当增加双吸命中率,但需改弱门牌特色:将暗器免疫改成受到暗器伤害减半
3。FC可增加睡F特色效果,不能被免疫,以及WZ解除FC效果后,获得免疫期间,FC可以封被免疫对象,但F中概率,持续回合应减少(此修改意图是既解决FC问题,又不至于与LG解F的JN重叠) |
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