楼主: DARK£樱花
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樱花会客室 第二期 客座嘉宾牛牛【整理完整版】

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发表于 2007-4-26 19:49:59 | 只看该作者 来自:天津
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77
发表于 2007-4-26 19:51:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 云逍遥游 于 2007-4-26 19:25 发表
组织一个团做副本太难了,一般做了第一环.第二环太难了,又不能临时加人,一般只能等失败,所以我觉的可以临时加人,加大奖励,加大团才权利,因为一个人不来参加对他本人没多少差别,但对一个团影响太大了,所以要报了名 ...


【回复】
前面也提到 对副本进行过程中是否允许纳入新团员已经纳入调整计划中。
对于小副本问题,是让大家熟悉掌握团队(非单指一支队伍)的配合模式,逐步适应副本。
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78
发表于 2007-4-26 19:51:59 | 只看该作者 来自:湖南

新资料片提议

想法:既然是西游,那就将西游进行到底。别搞了半天出来什么跟西游挂不上号的东西。西游记里大有文化可挖,有菩萨、罗汉、各路神仙。这些人物都应该出现在游戏里,我们要将西游记的剧本继续下去。能够吸引我们玩家的只有新的创意。所以有如下建议:
1、开发120以后的新剧情,且完成剧情必须要具备一定的条件,如声望、善恶点之类的。而不是简单的级别和技能要求。另外可以参考单机RPG游戏的做法,给剧情设置多种分支,取得不同的结果。
2、开发新的战斗体系。现在的群体战斗还只有帮战而已。设想将四大部洲作为四个国家,这个方面可以参考《征途》的做法,各个国家可以各研究一种超级技能,作为国技。而国技的使用必须要5个不同门派的组合,在SP全满的情况下由队长引发。
3、上面有提到的,设置一些组合技能,既门派不同的组合,可以用不同的组合技,并逐步淘汰些现在已经很不适用的技能。
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79
发表于 2007-4-26 19:53:41 | 只看该作者 来自:江苏

```~``

帮派迷宫问题A..

帮派迷宫200W开200点进度..


进度到了1000就开放了

开放过后还要扣进度..

区里也就那么几个帮派开``

根本很难开到所谓的2J迷宫`

至少我们区还没出现过```
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80
发表于 2007-4-26 19:53:59 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 烟花开过 于 2007-4-26 19:25 发表
关于幻境寻宝和帮派迷宫
是否可以调整任务的报名时间呢?比如从前一天或者当天中午就开始报名
这两个任务的报名时间都是晚上6点到7点半,对于很多上班族来说,可能正好是下班回家在路上、或者是在家做饭吃饭的 ...

【回复】
这个提议可以考虑。延长报名时间,让更多的玩家参与进来。
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81
发表于 2007-4-26 19:54:23 | 只看该作者 来自:福建
都是听别人讲的..还有的就是在官网上得知...我觉得应该在开云手机版登录入口开个资料片的心得及意见..其次就是这次宝藏我觉得不怎么样.....不够吸引人..要是好的话也不至于都没人..
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82
发表于 2007-4-26 19:54:25 | 只看该作者 来自:河南
貌似在原帖编辑牛牛都不看
我只好再发一次
-------------------------------------我真的不是分割线---------------------------------------------------------------------
新的资料片应该多关注一下级低的小号,不要一味的出高等级的东西
说白了《开云(中国)官方》的目的是赚钱,可是现在100级以上的还有谁用RMB买点卡?
用RMB买点卡的都是级低的人,他们才是梦幻收入的保障
网易2006第四季度游戏收入继续下降,可是在线人数却在增加,应该就是这个原因

-----------------------------------我真的真的不是分割线----------------------------------------------------------------

希望新的资料片可以再多几个练级的新场景
说实话,《开云(中国)官方》的地图不是一般的小境外算大了吧,可是4分钟就跑完了
希望新的资料片可以再多几个普通场景
《大话西游II》有洛阳,《开云(中国)官方》为什么只有长安?
多出场景对网易肯定是百利而无一害
想想看,场景大了,玩家跑的时间长了,那点卡钱……

---------------------------------我真的真的真的不是分割线-------------------------------------------------------------
哦~还有关于“环境寻宝”的一些细节问题
《开云(中国)官方》的程序员做事应该严谨一点,毕竟这么大的公司
比如说下面这个“弱智”问题不知道解决没


--------------------------------要说多少次你才相信我不是分割线呢-----------------------------------------

还有就是关于坐骑的问题
我也真的好想有一个坐骑啊
貌似现在很多游戏都有了,梦幻不要落后啊
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83
发表于 2007-4-26 19:54:31 | 只看该作者 来自:湖北
为什么没有人理我
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84
发表于 2007-4-26 19:54:49 | 只看该作者 来自:安徽
1.NPC卡什么时候出
2.老区周末人多问题
3.能不能学学大话的活动 都是自家游戏抄袭也没关系
4.PT杀环能不能改回以前 好让大家杀环容易点
5.高级跑墒什么时候出
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85
发表于 2007-4-26 19:57:09 | 只看该作者 来自:天津
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86
发表于 2007-4-26 19:57:15 | 只看该作者 来自:山东

关于防沉迷...

好多新闻都公布7月份要推出防沉迷+游戏实名制度...
虽然是说这个制度是防止未成年人的..那对于成年人会不会作出限制呢??
还有防沉迷出来以后..跑环..压标......还怎么进行呢???????

[ 本帖最后由 ⒏离⑧弃 于 2007-4-26 20:00 编辑 ]
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87
发表于 2007-4-26 19:58:14 | 只看该作者 来自:广东
税收系统:
    在退出这系统前,一定要对现有的帮战系统进行调整.
       帮战胜利的可以对长安城摆滩的玩家收税! ~~这样一说很多人都不满了!!

股市系统
   全服的玩家一起抄旺个市吧,就像中国股市一样,只爱牛股不爱国券~

敌对势力
  玩家选择善于恶~~不同的选择对不同类型的NPC有不同的效果,比如选善的,对天宫和某些人类NPC的任务奖励比选恶的高~~~善和恶的玩家为敌对~~
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88
发表于 2007-4-26 19:59:35 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 风中承诺 于 2007-4-26 19:28 发表
副本的奖励有密宫一样的奖励就好了,应该加大迷宫的刷行量,还应该修改下,好不容易刷一回迷宫,等了N个小时,终于进去了,开始以后就被莫明其秒的带出了<还进不去了>就因为队长看到寻找的NPC人是哪吒 直接飞 ...


【回复】
这个确实是我们的疏漏。对于副本里的NPC尽量避免与其他NPC名字重复,下一步会针对帮派迷宫等做文案优化。

关于帮派迷宫时间跨度的问题,为了减轻对帮派跑商的冲击,所以在帮派迷宫刷新上做了谨慎的限制。
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89
发表于 2007-4-26 20:00:39 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2007-4-26 20:00:39 | 只看该作者 来自:湖北
没人理我.接着发.强烈要求改革帮战.强烈要求改换人物造形.强烈要求开发地图.强烈要求开发更多宠物格子(而非练妖出来).强烈要求......................................
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