|
90楼

楼主 |
发表于 2011-7-22 17:25:35
|
只看该作者
来自:湖南
回复 89# 的帖子
其实没有,我在设计技能的时候特意考虑了一下角色之间的相生相克问题。
可能某个角色的技能在单独看的时候很强大,但是当你拿到一场游戏中的时候。
你会发现很多东西是无法使用的,包括技能和一些奇怪的牌。
这样通过互相的约束达到一种相对的平衡。
比如有人可以攻击两个人,但是HS可以回复两个人的气血。
包括PT的持续性回复也是防止某些强势角色过度干预。
还有如果加了碧玉葫芦的恢复性角色就完全可以抵挡很久的伤害。 |
|