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59楼
发表于 2011-10-23 03:56:27
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只看该作者
来自:广东
原帖由 梦の葬花 于 2011-10-23 03:32 发表 
你们是不愿意找还是嫌麻烦呢 现在三天还没过 可以选择把装备还给玩家脏钱回档的,为什么要把这么沉重的后果给玩家承担呢? 三天过后物品才开始大幅度流通,为什么不愿意把一件事办的完全彻底漂亮一些呢?
为什么有些找回很快就找回了?为什么有些找回得到的答案是正常流通?为什么有些找回只找回一部分垃圾?
对于这些问题笔者也思考了很久,得到下面的结果:
为什么会提供被盗找回?
为了保护玩家的利益,被盗后能找回属于自己的东西。
那么对于不同的情况又怎么处理呢?
情形1:
假如一个号被盗后,号上的物品被便宜甩卖,A玩家见到物品便宜立刻就买下来了。此时玩家提交被盗找回,同时工作人员接到,立刻处理,当这个物品还是A玩家身上的时候就被截下来,返还被盗者。
情形2:
假如一个号被盗后,号上的物品立刻被摆摊便宜甩卖,A玩家见到物品立刻买下,同时A玩家是商业型玩家(即多数在游戏赚钱的玩家),A又立刻摆摊或者以交易给玩家B ,其中赚取一部分利润。
然后可能B也是商业型玩家,再继续卖给C。
那么当出现这个情况的时候怎么办呢? 作为设计被盗找回的人,怎么设计这个东西比较好呢?进行过N次交易甚至NN次的,如果把交易全部还原肯定是不可能的。那么怎么处理? 这个我不得而知。
仅仅是从存在这样的可能性来进行思考,我觉得这可能就是所谓的『正常流通』了吧!
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