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建议-----我想说
记得从梦幻刚刚结束公测的时候,我就开始玩了 到现在为止差不多也有2年半了吧 所以我对梦幻很有感情 这么多年来,梦幻虽然在不断的完善, 但是,很多问题和鸡肋也随着完善慢慢都暴露了出来 游戏的发展不仅仅是推陈出新,更应该改变利弊,所以我希望把我看到的问题提出来 让玩家,甚至网易都能够考虑下,让我们所喜爱的游戏更加完善,能够长久的生存下去,这也是我们梦幻玩家普遍的希望!
那现在,我就列举出我的八个建议。当然,以下纯属我个人观点。
一、关于帮派技能研究速度问题
随着梦幻的发展,越来越多的玩家参与了这个游戏,所以不能避免的,就是服务器人数过多,导致部分服务器在某些时间段变卡。开新区,移民,也就相应而生了 开新区也许还好说点,大家级别低,一起冲级。而从老区移民的玩家就会自然而然的面对一个问题 那就是——帮派技能研究的速度过慢 试想一下,开新区或者移民,为了帮派的建设,无论是跑商,还是刷青龙,大家都会努力赚取帮贡。当帮派发展到了5级,级别是升上来了,但是辅助技能的研究,大多都停留在中级阶段 这对于很多为帮派做出贡献的玩家来说,是很尴尬的 经常会出现,能点的技能都点完了,身上存着几千、近万的帮贡,却没有用处 原因就是帮派技能研究太慢了。
再举个例子,试想一下,一个5级帮,书院建设是16个,每个时辰都能正常维护,帮派辅助技能研究的是打造,那么从10级到100级大约需要多长时间? 100级以后,每升1级需要多长时间? 120级一直升到150级需要多长时间?…… 可能很多玩家都心里算过,但是具体多长时间都没有数。110级以前的,我没记过,但是110级到120级,差不多1周才能升1.5级 那就更不用说120级-150级了 大家都可以考虑一下,110级以后是1周1.5级 那从110级---150级,就需要最少50个周,也就是1年多 一个5级帮派研究1个满技能就需要1年多 呵呵```那这个帮派估计就没有几个人能一直耐心学打造了 而且一个只研究1种辅助技能的帮派,必然是垃圾帮 所以我想,帮派的技能研究是否可以再快一点呢
以上我是从玩家角度考虑的,玩家需要的是游戏的温馨度和可玩性 那么从网易角度考虑呢,帮派技能研究速度加快了,必然就会让更多的人做帮派任务,赚取帮贡点技能,而点技能不仅仅要用帮贡,还需要钱和经验。这样下来,玩家在线时间自然就长了,人物升级也就慢了。这对于网易的效益和开云(中国)官方的生存是能起到很好效果的。
二、房屋建设问题
当初网易推出《欢乐家园》资料片,可以自己盖房子的时候,我故意建了一个小号学习建筑之术 但是我一直有件事不明白——为什么满建筑技能的情况下,所能盖的豪宅,空间划分最高是32空间的而不是60空间的呢。为什么我这个样说。所有梦幻玩家也许都知道,房屋无论规模大小,都包括仓库、厨房、宠物室、卧室和佣人房5个室内房间,在开始建造房屋前,玩家需要先规划这些房间的大小。每个房间有普通、中级、高级三个级别,占用空间分别为2、6、12。所以,我想既然是豪宅,那么5个室内房间为什么不能都是高级的 为什么非要顾此失彼呢 是不是可以在现在豪宅的基础上,再推出更好的顶级住宅(比如说别墅) 让5个室内房间的空间上都达到12。
以上我也是从玩家角度考虑的,那么从网易角度考虑呢,房屋建设上推出比豪宅更好的顶级住宅 建筑费高出些,对于部分经济条件好的玩家,肯定也能接受,谁不想住个好房子呢?
三、跑商问题
大家都知道,跑商的银票分为11-39级的、40-59级的、60-79级的、80级以上的4种。我想说的是,梦幻在发展,玩家级别也越来越高,既然能把跑镖增添110级镖 为什么就不能在跑商上增加100级银票呢(不敢奢求增加120级银票 ),适当的调整银票初始金额,交票金额,经验奖励,帮贡奖励,让更多的100级以上玩家参与到帮派建设上,这不是好事吗 现在我们区,120以上跑商的,少的不能再少了,除非是双烧完了,实在是没事干了 即使有跑的,那么跑出来的帮贡,又没技能可以点,帮派技能升的太慢 很多人在129级,130级的时候攥经验,经验攥了1亿多,不能跑环,一部分人直到不能做师门的时候才开始考虑升级 那么在攥经验的期间,每周烧完双,还能干点什么 跑镖 110级镖还需要5个人呢...... 没双的情况下,练宝宝 刷官职 刷种族 经验实在是给的太少了...... 跑商 经验更少...... 所以我建议增添100级银票,让高级别的玩家在跑商中能得到更高的利益
四、110级跑镖问题
网易推出110级镖,开始的时候受到了玩家的欢迎,很多玩家都跑110级镖 但是现在呢 110级以上的,基本都在跑90级镖 究其原因,是因为110级镖需要找人一起组队,用的时间长 玩家大多还是喜欢一个人跑,因为跑镖可以时断时续,有突发事情了,可以暂时不跑,而且组队的话,没几个人能一直跑完 面临着110级镖即将成为鸡肋 为什么网易不考虑下变通呢 取消组队和修炼,直接就是2W5的奖励不好吗 我想大多的梦幻玩家还是推崇的.
五、鬼王任务和分解符问题
我和朋友算过,129级的时候,做鬼王任务,一个小时只有60-70W经验,而普通抓鬼竟然有70-80W经验 所以我们很少做鬼王任务,我们区也很少有人做鬼王任务 似乎也快慢慢变成鸡肋了 做的人少,分解符也就少,分解符也就贵 我们区一个分解符能卖到20W,可想而知,谁会用比分解出来的铁钱还贵的价钱去买分解符 (因为用的人少,所以现在我还不知道100以上装备,多少个符能分解多少级的 )而且100以上装备,武器卖掉,也许都比铁值钱 所以我想这个问题是不是也存在于其他别的区呢 网易对此是不是应该修改一下呢
六、珍珠修复问题
网易推出钓鱼系统在一定时间内也受到了玩家欢迎,其中珍珠更是受到大家的喜爱的东西之一 但是现在,玩家们都发现钓鱼只是一种消遣,赚钱不是很多 而珍珠也因为它昂贵的价钱(我指100以上珍珠)和苛刻的条件(装备耐久度不足80%时才能镶嵌)而慢慢的不被大家所接受 珍珠似乎也有变鸡肋的趋势 所以我想 是不是可以把珍珠的使用效果,改成降低武器装备一次修理失败呢 那样肯定珍珠又会有更好的市场
七、拍卖问题
应该说拍卖是网易做的最失败的一笔,想法是好的,意图是好的,为什么成了名副其实的鸡肋呢 我想原因还是网易自己去考虑一下吧,让游戏中的所有玩法都被玩家所认可,那不是很成功吗 有个败笔总不是好的吧
八、宝宝环奖励问题
其实这也不是个什么特别的问题 我只是希望网易是否可以在官网上,明确写出多少级的玩家,跑宝宝环多少分,有可能得多少级的书铁和什么样东西,因为我和我朋友可能真的是才疏学浅,对宝宝环没有太明确的认识
以上是我的建议,也是我的心声 可能别的玩家有跟我不一样的见解,我一定会认真听,并且保留自己认为值得保留的意见 虽然我们总是说梦幻这不好,那不好,老是找茬 但是我希望网易你们相信,我们所有玩家,都是希望梦幻越做越好,越做越大! 毕竟这是我们中国人自己的游戏. |
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