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地煞星意见和建议收集帖

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76
发表于 2012-4-16 18:53:32 | 只看该作者 来自:湖南
我现在在的区地煞星都是那几个五开的人包了的,没意思,,人家五个号都极品,你号垃圾根本杀不了
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77
发表于 2012-4-16 19:15:25 | 只看该作者 来自:辽宁
级低的比级高的好杀。这我还有什么好说的。我不要求级高的好杀,甚至不要求一样好杀。但至少不能出现级高的团灭,级低的切菜这种状况吧?
此外建议,以后设计活动时,在考虑X9玩家挑战难度时,一律以满修满技能考虑。不然谁手上没几个 师徒小号。
我不是不能自己5开小号杀,只是我不想让游戏变味,违背了我玩游戏的初衷,我不是GZS。
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78
发表于 2012-4-16 19:21:59 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 westmax 于 2012-4-16 19:29 编辑

降低死亡代价。尤其是地煞星刚出来的阶段。
其实我到现在还没杀过1次地煞星。
一来  是好友和我说会团灭。不敢尝试。
二来  是世界上基本没有喊人组队去杀地煞星的。没机会尝试(我一个新手(特指杀地煞星),总不能指望第一次就我带队吧。。虽然总是有第一个吃螃蟹的人,但我没那个实力和胆量)
三来  听说地煞星还要抢,抢不到就白费力了。不愿意尝试。摘自某攻略
任务是计算正常死亡的,所以最好组固定队,3星以上记得多带五龙#76
也因为计算正常死亡,所以大家最好不要随便上挑战地煞星的车#76

攻略里也这么提,说明 1 2点考虑不是只有我一个人有。
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79
发表于 2012-4-16 19:25:12 | 只看该作者 来自:广西
1.我们区3星以上的地煞星都基本被5开的一个人全包了,刷一次能上N次电视,地煞星的全民参与性不强,基本到点都没人组队,包占地煞星的人天天赚翻,都富甲一方了应该对每天杀地煞星的数量有所限制!
2.地煞星本来就不是一小时一刷,每次刷的数量比较少,高级的地煞星又杀不过,很多人缺乏兴趣。应该增加低级地煞星的投放(初出茅庐的我都没见过),每次刷地煞星应该增加,最好能把几星地煞星刷哪里在刷的时候公布,让玩家根据自己的能力去寻找!
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80
发表于 2012-4-16 19:37:22 | 只看该作者 来自:甘肃
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81
发表于 2012-4-16 19:43:15 | 只看该作者 来自:河北
地煞星的难度跟队伍里的每个人属性值挂钩,而不是和队伍的等级挂钩。比如地煞星里的DT角色就和挑战者队伍里的DT角色的伤害一样或者成一个系数关系等等类似的。这样还有一个好处就是不用专门为了地煞星而去打临时属性符。
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82
发表于 2012-4-16 19:46:15 | 只看该作者 来自:天津
高级的增加奖励降低难度,低级的降低奖励
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83
发表于 2012-4-16 19:46:26 | 只看该作者 来自:江苏
1.建议刷怪后跟刷石碑拓印一样,某场景的怪物被战斗胜利N次后消失,多队伍可以同时挑战,不同场景限制的不同等级改不改我没意见。
2.主怪必须抗封,提高挑战性,当然所有主怪都得会JQ YQ你懂的。
3.目前的难度我觉得差不多算合适的,X9装备都是对应等级的满锻,170的号连150装备都没普及,而且也不可能15锻当然难杀,不过法系杀这个确实很蛋疼,打不动怪,因为自己脆皮还总被怪点杀。如果有可能的话,继续提高5X难度。

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84
发表于 2012-4-16 20:01:41 | 只看该作者 来自:陕西
刷石碑那样其实不错,可以同时几队挑战,但是限时多久就会自动消失。

像杀生死一样,限制下次数也行。比如1X-5X每个类型X,每天每个ID只能挑战多少次,娱乐娱乐就行,也就找找刺激,变成职业刷刷就没娱乐性了。
再或者,像以前杀阵那样,每天每人1次也好啊。

总之,得有个限制,不然无限刷,天天上电视的都是那几个人,都被包揽了。
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85
发表于 2012-4-16 20:05:18 | 只看该作者 来自:江苏
杀不过啊,,
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86
发表于 2012-4-16 20:07:13 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 只吃柠檬 于 2012-4-16 20:10 编辑

也不用分什么50啊,100的队伍了
建议 1X的 50-69级能杀
2X的 70-89
3X的90-129
4X的130-155
5X的156-175
高级能杀低X的,低级不能杀高X的
物品奖励按X级分类
取消高X级的垃圾物品奖励

投放时间不固定,投放地点不固定
系统不再提示XX地方出现地煞星
想要就自己去找吧
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87
发表于 2012-4-16 20:10:39 | 只看该作者 来自:江苏
杀星的,有的买了房有的买了劳斯莱斯
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88
发表于 2012-4-16 20:10:47 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 ゃ、小咩 于 2012-4-16 20:25 编辑

本人认为低级别与高级别杀地煞星根本区别在于:
1、打同样的临时符吃同样品质的药,明显低级别占了绝对的优势。
2、低级怪物的攻击力比较鸡肋,一般狮驼魔王龙宫只秒3到4个单位,而高级的将近翻倍。
3、本人认为是高级别与低级别的致命区别在于:长生怪的舍生取义,129以上的长生怪会舍生取义,而且之前暗改增加了长生怪的抗封能力。这样就导致高级玩家必须控制长生怪,而长生怪比较抗封,就我队伍而言3封队伍有时2回合都封不上,只要它一舍,就回到解放前了。而低级队伍不用顾虑长生怪,只要保证宝宝的输出,想点杀哪只怪就点杀哪只。
以上是本人杀地煞星的看法,本人129,不是什么喷子,只是觉得高级玩家在这方面要比低级玩家高付出,承担高风险,存在不平衡。
另外说下有付出才会有回报,不要想着不吃药不打符随便穿上几件装备就能搞定地煞星拿上奖励。我们队伍每次杀都是满满一包袱药过去的,而且本人也因为杀这个拿上了死亡10次的成就。还有就是地煞星的奖励并非你们说的那么夸张,有时杀个五星 5个人得宝石和垃圾内丹也不少,至于高级内丹,高级兽决更不用讲了,神奇的几率。
我希望地煞星的长生怪改成要么全部等级会舍生取义,要么取消舍生取义。

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conan145 + 10

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89
发表于 2012-4-16 20:11:19 | 只看该作者 来自:福建
谁手上没有50多级的满技能小号,为什么不五开小号去杀地煞星呢,只是不想让游戏变成味,现在的梦幻大部分活动都是5开50小号包了,该控制下这些5开50小号了
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90
发表于 2012-4-16 20:15:23 | 只看该作者 来自:浙江
区里170以上的3X都得打F带药。
别说5X就F站队伍能杀杀。他们也闲时间太久不杀了。

就被59 69 89 109包了。 他们无需变卡无需打F = =
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