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问个问题 谁知道 武器耐久掉的公式 还有装备耐久掉的公式

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楼主
发表于 2012-8-31 06:47:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
谁知道武器砍几下掉一点耐久?施法呢?

那装备耐久是如何掉的?被打几次掉一点?是被物理打到掉还是法术打到掉呢?打到几次掉一点?
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沙发
发表于 2012-8-31 06:53:15 | 只看该作者 来自:浙江
默默地路过…
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3
 楼主| 发表于 2012-8-31 06:55:22 | 只看该作者 来自:天津
一、装备耐久
         1、武器耐久
        大家应该都知道,游戏中是砍很多下才掉1点耐久,也就是说耐久其实是有小数的,想测试准确的数据就要排除这些误差,从0开始,有个方法是买个新武器试,但是我用的方法是一场砍一下,然后跑出来看耐久,比如说初始是123耐久,打完第5场变成了122耐久,并不能说明5下掉1点,然后第13场后变成121,这样基本就说明是8下掉1点了,然后我继续验证,就1场中连续打了7下,出来后发现没掉耐久,然后再打1场,只打1下,出来后发现掉了1点耐久,由此证明,武器耐久就是8下掉1点耐久,以下各耐久公式都是用这个方法进行验证测试的。
        
        直接说公式了:
         物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下)。
        施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击)。
        
        有些反对者,看到维护里的:“法术驱动的物理攻击不受影响”这句话,以为以后横扫等不掉耐久了,其实维护里的这句话仅仅表示这些法术驱动的物理攻击仍然按照以前的物理公式来算,不以新的法术公式来算。
        
         2、防具耐久
        在很多反对耐久的呼声当中,较多人持有的观点是:施法已经掉项链耐久了,为什么还要掉武器耐久
        在此我要说明: 施法不掉项链耐久。5件防具的掉耐久公式是完全一样的。
        公式:
         每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。
        
        举例说明:
        假设DT跟LG对打80回合,每回合互打一下,DT砍,LG秒,那么最终结果是:DT武器掉了5点耐久(DT门派特色);LG武器掉了4点耐久,而且5件防具每件掉了8点耐久。
        
         3、关于装备耐久修理:
         在无失败的情况下,每次修理恢复原始耐久;
        在失败1次的情况下,每次修理恢复原始*80%耐久;
        在失败2次的情况下,每次修理恢复原始*60%耐久。         
单纯这样说很难理解,或者说很难意识到跟自己理解的不同,请看下列表格(原始耐久100、真实例子,abcd表示4次试验,1234表示第几次修理):
坐标
1
2
3
4
a
失败100
失败80
失败60
b
失败100
失败80
成功60
失败60
c
失败100
成功80
失败80
失败60
d
失败100
成功80
成功80
失败80
      
        
        大家看b3,上次修理后耐久上限还是80,而本次成功了,为什么上限只有60
        c2也是,上次修理后耐久是100,本次成功了却是80了
        结合表格上面的那几句话,大家应该可以知道原因了。因为在b3这次修理的时候,前面已经失败2次了,所以就算成功了也只能恢复60耐久,c2之前失败了1次,所以只能恢复80耐久。
        
        
         二、坐骑装饰耐久
        
        坐骑耐久比较好说,官网介绍已经很详细了:
        坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。
        玩家可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。
        等级越高的书铁,恢复的耐久越多。
        
        
         三、召唤兽装备耐久
        过程就不说了,大家都喜欢看结论:
         每受到8下物理攻击掉1点耐久。
        攻击、施法、被法打到都是不掉耐久的。
        
        修理方法:
        使用天眼珠到长安铁找冯铁匠对话修理。
        就目前来说,我认为召唤兽装备是最珍贵的,人物装备的话,可以用珍珠修,但是召唤兽失败3次后便不能修理,等耐久0了就没什么用了,期待以后可以用珍珠修。
        
         四、暗器耐久
        暗器耐久最容易说明,每个暗器100耐久,每下掉1点,到0后暗器就没了,也无法补充耐久。所以一般是剩1次就不用了,留着交环。
        
         五、符石耐久
        新出的符石有耐久,这让很多人不满,其实我觉得是可以接受的,符石本身,价值并不是很高的(3级除外),一个1级符石,150耐久,宝石商人那里的价格最低是8W,真正值钱的,是装备上的孔 。
        符石的耐久公式,跟人物装备的耐久公式完全一样,即:
         在武器上的符石,物理攻击每8下掉1点耐久,施法每20下掉1点耐久。
        在防具上的符石,每被物理攻击10下掉1点耐久。
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4
发表于 2012-8-31 07:18:58 | 只看该作者 来自:天津
一、装备耐久
         1、武器耐久
        大家应该都知道,游戏中是砍很多下才掉1点耐久,也就是说耐久 ...
angel0096 发表于 2012-8-31 06:55



    膜拜
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5
发表于 2012-8-31 07:31:43 | 只看该作者 来自:广东
嗯 大蝙蝠测试出来的
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6
发表于 2012-8-31 07:33:01 | 只看该作者 来自:天津
开云手机版登录入口内搜下蝠想联篇
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7
发表于 2012-8-31 07:41:05 | 只看该作者 来自:陕西
内容这样啊!
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8
发表于 2012-8-31 07:58:14 | 只看该作者 来自:上海
说起耐久就有一肚子的气,难道STL就是天生那么悲剧的吗?武器耐久伤不起
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9
 楼主| 发表于 2012-8-31 08:57:00 | 只看该作者 来自:天津
回复 8# 上海2区汇龙潭


    不磨武器满足你
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