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你累么 按你这说法 所有的输出系加耐 一样和扣了10%防御的PT差不多的生存力 伤害比全魔 全力的低 云云 然后就又有人该跳出来 这样的点打渣渣怪的时候 很垃圾 比如12门的怪几乎无抗性和攻击 全魔 全力 与耐魔 耐力的 就如莲台与咒师 你任务选择全魔 全力还是耐魔 耐力?转来转去还是在一个坑上面 就是怪的难度越高 双抗越高导致打不动 而所有输出系中 只有TG 和无双DT 在这种怪面前可以傲视所有的其他输出系 生死也是如此 无双DT打生死的怪一样很痛 不知道为什么 就去了解下DT的破军是啥作用 但是这仅仅是个别罢了这种难度越高 怪的双抗越高 常规输出变的很苍白 才是根本问题 最简单的问题就是 12门派 你们常规法系羡慕PT等的固定伤么? 为啥在关卡 生死劫 你们就去羡慕了?改变这问题才是根本 而不是一味的只在生死劫等难度任务上看到自己的劣势 我觉得很多神器就设计的很好 怪里面物抗 法抗 双抗各有分部 都能发挥起作用 而独玄思就设计的很失败 法系在这个神器里就是渣 |
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