12
返回列表 发新帖
楼主: 灌水小猪头
打印 上一主题 下一主题

真心觉得和尚是全梦幻最苦逼的

[复制链接]
16
发表于 2013-9-10 12:10:02 | 只看该作者 来自:福建
最苦B的是我大龙王
【开云手机版登录入口近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2013-9-10 15:10:15 | 只看该作者 来自:上海
貌似15门派就和尚不能挂机
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2013-9-10 15:19:24 | 只看该作者 来自:云南
和尚本来就是苦行僧,变质的和尚要出事滴
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2013-9-10 15:31:35 | 只看该作者 来自:山东
回复 9# 盛夏之忆


    关于魔力那个设置是不是自己找麻烦呢?横竖是固定伤害……
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2013-9-10 18:38:15 | 只看该作者 来自:广东
回复 19# yyx


    其实我这样设置也是有我的理由的。
    因为我是新增一个群体固伤技能,而HS本身也有群体技能JJWW。
    为什么本来就有JJWW,还要弄一个群体固伤技能呢?
    因为很多时候,低端简单的任务,是不需要HS辅助的
    倒不如加个群秒更加效率,这样JJWW也可以用啊
    对,没错,JJWW在某些时候可以用,例如15门 美食活动 等等,
    这些时候,即是人物没加过魔力点,只需舍利衣服,高灵项链,魔坐骑就能秒出不错的数据
    但更多的低端简单任务,怪物是有抗性的,没加魔的HS也就可能只秒5-6百
    这样的数据有用吗?这时也不需要辅助,要HS不如要输出,再例如,队伍有一个HS,就不能加多一个了
    但是,如果增设一个群体固伤技能,在简单任务中,就能有两HS也没所谓,因为大家都是输出,不需要辅助。
    那么增设那个魔力限制是为什么呢?
    很简单,因为有HS是全魔HS,他们不单纯只是因为任务暂时是全魔属性,他们只是喜欢全魔,所以玩法系HS
    我这个设置就是为了限制他们,比方说,有些简单任务,怪物魔抗较高,体耐敏HS用JJWW只能秒500,用群体固伤能秒1000(暂定)
    那当然是用群体固伤,那法系的全魔HS呢,他们秒高抗怪用固伤能秒1000,LG只秒800,秒不抗的怪,他们秒1800,LG秒1900,
    那综合来说,对LG公平吗?你魔HS秒抗的秒1000,秒不抗的1800,是全能啊,对LG非常不公平
    所以,我就设定一个魔力限制,只有你选择玩魔HS,秒抗怪你就和LG一样秒800,否则你就玩血耐敏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则