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一个不错的建议,策划门能不能设计出,一个人物可以装备2套人物的装备,在需要的时候可以互相切换,想来基本现在所有的人都有2套装备 一套平时的练级装,1套是好的PK装备,具体怎么设计可以参照 经典的Diablo2中的设计,这样既可以省去了平时切换装备的麻烦也节省了不少 行囊和道具栏的空间
原帖由 °花開嗏靡 于 2007-8-24 09:22 发表 1,PS吸蓝技能吸的蓝的,而且被吸的人处于空蓝时 竟然还能吸到 蓝! PS吸血技能为什么吸有异常状态的人 不会自己中毒!难道 有吸血技能的BB就那么惨么 ? 2。DF判官 打的血少 ...
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解毒技能与解封技能
小白:
DF的毒和女儿的满天烟雨是人物技能! 与女儿暗器或者BB打出来红色毒不能同日而语吧
一个30级的解毒技能和一个160的解毒技能为什么效果一样?
难道赤脚医生用狗皮膏药也可以治疗绝症?
希望能够将解DF毒和女儿满天烟雨毒的技能往解封技能靠齐
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