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楼主: 听雪落
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一针见血谈修改

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发表于 2015-1-15 16:40:25 | 只看该作者 来自:广东
DT的伤害非常依赖状态及队友
需要HS的金刚,需要野兽,需要破甲,需要上干将,需要阵法的加成
最好还有DF的摄魂
全状态的DT并不需要极致的伤害也能点动辅助
如果这些你都没有,而且被放下了,全力也拯救不了你,建议你换一批队友
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发表于 2015-1-18 13:14:02 | 只看该作者 来自:浙江
力敏DT打顺风局还好,逆风局,死了后,拉起来,还可以干什么?没气血没愤怒。大唐之所以现在很多人放弃了,在于效率差,2回合扫1次,倒地之后,拉起来尴尬。
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发表于 2015-1-18 17:27:33 | 只看该作者 来自:广东
现在改成娱乐休闲玩家
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发表于 2015-1-19 11:25:41 | 只看该作者 来自:四川
我同意你DT输出第1位的观点  拉起来破斧还是别了吧 觉得DT的技能就用扫 破血破碎 其他的技能干脆别弄到快捷栏里去 都是没用的技能 豪侠路线一定要点满破空
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发表于 2015-2-10 11:06:39 | 只看该作者 来自:青海
被拉起来不能破釜,不是血量问题好吗?这也是大家现在想让策划改的2点,第一扫完可以防御,招BB,第二就是拉起来能破釜,经脉方面这次确实不错了
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发表于 2015-2-10 13:43:40 | 只看该作者 来自:福建
别说什么BBB了 现在DT 连休闲玩家都难
平时活动人家不要你 来大秒大秒 甚至固伤都好
你大唐破3个2回合 其他门派呢 2回合至少6个单位了
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发表于 2015-2-10 22:18:33 | 只看该作者 来自:辽宁
我认为,根本的还是不够暴力,不管什么原因,但是好像只有暴力也没大意思,没有策略性,应该添加的是多样性,这个 特技输出高9%吧,记不清了,这个有局限性,现在大唐任务他们都不爱带,加个这个是应该的,pk时候,其实还是原来的路子,现在物理宝宝抢了大唐的饭碗,或者大唐还不能起到点杀作用,我觉得还得加强点。
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