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55楼

楼主 |
发表于 2007-10-8 10:11:34
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只看该作者
来自:上海
现身一下
诸位可能有一个误区,三药市场供远大于求,这个是造成部分物价下跌乃至通缩的原因
而另外一方面由于整个市场流通的货币持续增加,但回收流向系统的钱却越来越少,导致大家手上都比较有钱,另外部分物价高速上涨
一般来说,通胀和通缩是不会同时出现的,但在梦幻里偏偏就遇到了这种情况
单一的提高三药的索取量只能缓解通缩,但很有可能增加通胀(如高品的师门药)。在玩家面前,三药换钱是王道,采用三药换经验的方式往往会受到抵制(副本也已经证明了这点),但最终结果只会加剧通胀的情况。
而解决通胀的手段之后减少增加市场流通的游戏币,具体做法就是削弱玩家的赚钱能力或者增加花钱的力度,但这个绝对会受到所有玩家的抵制,因此也只能是想象一下而已。
至于目前的法宝系统,就算是本着消耗经验与三药的目的,只能略微缓解下通缩的压力,但通胀还是依然存在的,因为无论怎么消耗经验与三药,游戏市场内部流通的钱是一分也没有减少,部分物品的价格只会进一步飞升。
最后我的结论就是,无论梦幻采用那种方式解决目前的经济问题,或者是放之不管任由经济全面崩溃,正如我之前说的快速自杀和慢性自杀那样,死亡终将来临,且不可避免。 |
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