楼主: 瓜瓜
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07年10月游戏建议与意见收集帖

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196
发表于 2007-10-12 14:40:46 | 只看该作者 来自:浙江
改回老帮战; 整加专门放777777的包裹; 法宝修炼次数能不能改成每天 等级/5 啊; 练妖石合成,法宝合成,失败了不扣除体力和钱,或者调高成功率; [ 本帖最后由 风√ 于 2007-10-12 14:44 编辑 ]
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197
发表于 2007-10-12 14:49:34 | 只看该作者 来自:福建
来个可以转换角色的系统
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198
发表于 2007-10-12 15:06:08 | 只看该作者 来自:广东
为什么我们魔王那么弱
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199
发表于 2007-10-12 15:50:26 | 只看该作者 来自:韩国

"照妖镜"与“神木面具”,

一个效果是“识破”,另一个效果“变身”,

按照一般的理解,这两个法宝是属于同一系列的吧?

但是,为什么两个法宝的使用有如此大的差异呢?

第一,使用“照妖镜”并不需要学习“识破”技能,

而使用“神木面具”却必须学习相应等级的“变化之术”

第二,使用“神木面具”佩带后可在战斗中使用3级变身卡(也就是野鬼之类可以使用三次的),每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。(也就是说,必须把法宝修炼到15级才可以变成炎魔神之类)。

而使用“照妖镜”的官方解释是“战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 ”根据本人在擂台的不完全测试,0级“照妖镜”识破8级变身卡(也就是5级变化之术才能用的卡片,比如炎魔、幽灵、律法等)的几率高达50%甚至更高。

 请问:当法宝普及之后,难道要我们的PK,我们的比武全都变小狗小猫,使一场高水平的比武变的支离破碎,策划,你才开心吗?

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200
发表于 2007-10-12 15:51:46 | 只看该作者 来自:福建

..

现在幻境的活动有点鸡肋,经常组不起人玩。 之所以这么少人玩,恐怕还是与奖励有关,投入与付出相差太多。 是否可以考虑加大奖励,另外是否可以给冠军队的成员设置称谓呢?
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201
发表于 2007-10-12 16:01:04 | 只看该作者 来自:上海

诚心换你真心

长话短说.由衷希望网易能做到以玩家为本,把玩家利益放在首位. (1)套装的出现无疑是增添了几份新玩法,套装属性以的基本属性出现暂且不谈,对其有些设置提出质疑,a举例某些封系套装,出的概率本来就低,但就算出了也不一定能封住人家(我朋友实验了出了50次,但米一次能封中),这种套装还有何意义存在,希望调整后段,即前段发动技能的概率不变,但出了封的技能(如百万神兵)50%封中对方(再按对方及己方法攻法抗性作出成功率及失败率的增减. (2)法宝问题,网易你想保住老玩家,但对设置法宝经验也太过于帮助老玩家了吧,130几的人修一次17W.150级的人修次70W+,这是平衡的手段? (3)DF门派的问题,a你设置其门派特色是什么?晚上厉害,白天难道叫DF的朋友们睡觉?这是其一;b法术秒耗魔情况,比如封系快你本来500魔,被对方抽魔剩余100点,接着DF秒就提示魔不够(秒6DF),我想请问秒一个是20点魔。我哪里不够魔,我还有100点,还能秒5个啊。建议按魔自动调整秒怪数量。即只剩50魔还能秒二。(4)副本奖励。希望降低副本奖励积分换取,投入比较稀有物品换取(可高分),这样提高玩家参与副本的积极性。(5)66的再生利用,什么意思呢?现在大部分区66已趋向成熟玩家,66现在还有什么用啊?奖励那么多66是好是坏,是浪费资源?都130几的玩家还会去刷90以下的宝宝吗?最起码的律法也要cj66来刷啊,希望提供npc超级金柳露置换天使,现在一般66值6-7W,cj66值30-35W.玩家可用5瓶一般的66换取一瓶cj66。(6)既然开出了朱紫国,想不到一开出来就冷清的很,虽然网易投放航线,我提议朱紫色国建立玩家回收市场,即玩家打出回收摊位(颜色与一般摆摊不同),条件玩家起码拥有一件物品,比如某玩家有颗2级光芒,他要再收颗,可摆回收摊,但希望摆回收摊级别限制60级以上。。希望贵公司采纳。
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202
发表于 2007-10-12 16:12:08 | 只看该作者 来自:北京
童子出现时间太短...有的时候服务器卡...等好了童子也都不见了....童子的出现是装饰系统的枯燥..还是觉得我们的游戏卡的太单调.... 还有就是希望能恢复以前的周日任务(要犯)..换掉无聊的守城...难道1到4的烽火边防还不够么... 希望能考虑下谢谢了...
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203
发表于 2007-10-12 16:39:37 | 只看该作者 来自:湖南

现在的地府,因为技能的关系,已经沦为12门派中多余的门派,请官 方重新定义地府! 如果还是定义为辅助系,请增加相关的辅助技能: (意见)

1.加血技能

2.加状态技能

3.加蓝技能

4.保护技能

针对,现在的地府的练级法术伤害为固定伤害,能否更换为物理攻击技能,方案如下:

1.必中物理攻击,伤害=人物伤害+一些额外固定伤害(随技能提高而提高)

2.综合判官令效果的物理攻击技能,(可删除判官令),具体打蓝效果=伤害X??%

3.掉伤效果的,物理攻击技能,攻击为必中(可删除阎罗令),掉伤效果=伤害X??%

地府虽然不是攻击门派,但是地府还是要练级呀,固定攻击低且效率低下,请给予官方认真了解一下地府现在的情况,进行挽救工作.谢谢

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204
发表于 2007-10-12 17:27:19 | 只看该作者 来自:广东

是否可以在防盗号方面下多点功夫 ?

 

建议在登陆页面增加身份证输入认

 

在过后在增加多一次 ..希望可以永久绑定装备 ...

 

 

希望出多点单人玩法 ...如果可以出点单人玩法可以点修炼的

 

 

把MW的法改为必中 ...把DF的伤害提高1倍5这样 .......

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205
发表于 2007-10-12 17:40:52 | 只看该作者 来自:韩国
还有关于将军问题 为什么我有朋友号有将军却被盗了? 为什么任何人都可以通过游戏数据解除所有知道账号密码的将军? 2个剧情技能,2个辅助技能很难猜吗? 还有,在申请解除将军后,为什么不在游戏中给予通知? 以至于将军被盗号者解除,号被盗之后却茫然不知所措
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206
发表于 2007-10-12 17:48:17 | 只看该作者 来自:天津

回复 #1 瓜瓜 的帖子

目前的建议只有一个——法宝任务可以自行选择是否继续, 也就是可以选择取消法宝任务 拜托阿 况且这也不是我一个人的想法
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207
发表于 2007-10-12 17:58:57 | 只看该作者 来自:江苏
1。希望把洗剧情技能限制放低大家都有小号不怕没人会做房子 2。好友列表可以考虑增加么 徒弟出师,想再收徒弟就没法收了,只好把徒弟删了 3。仙灵店铺可以改成可以多次购买么买的时候好麻烦 4。法宠认证可以改成认证群法可以获得一个单法么 5。召唤兽装备太离谱了吧减20血再减8敏``
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208
发表于 2007-10-12 18:04:35 | 只看该作者 来自:北京

建议

1.增加携带及钱庄存款的金钱上线。梦幻里高级兽诀以及稍微JP的宝宝的价格都超过上限了,根本不敢摆摊卖。 2.交易缓时确认,减少错误操作以及被欺骗的成功交易。不需要很长,5秒时间给购买者反应过来也行啊。 3.增加英雄积分可购买的物品。修改英雄大会的比赛模式吧。前面有个人说的有意思。 4.增加等级阶段的短环副本。别总让40级玩家成天抓鬼,150级玩家也成天抓鬼。比如40~55级的剧情副本,超过55级将不能参加。奖励可以是40~50的装备,有经验和钱就行。 5.增加副本奖励。如果副本奖励不如烧双的话玩家干嘛去副本,烧双怕跳车,可毕竟才5人。副本需要人数、指挥,而且难度也大,奖励少的话玩家何必去参加?策划你炒股最大利润的时候不如银行利息,你会去炒股吗? 6.增加行囊的位置。哪怕学大话西游,按转身次数增加也行啊。 7.新帮战,我只能说我不喜欢。 8.某些门派的Pk定位问题能不能快点解决。 9.降低换取人参果的门贡消耗。现在洗点成本不仅高,还严重缺人参果。或者增加人参果的使用效果。 [ 本帖最后由 月之溪 于 2007-10-12 18:07 编辑 ]
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209
发表于 2007-10-12 18:41:24 | 只看该作者 来自:江苏
能不能改下杀法宝的难度 那法宝怪蛮变态的
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210
发表于 2007-10-12 18:53:05 | 只看该作者 来自:浙江

你们发的这个开云手机版登录入口有用吗?

 你们发的开云手机版登录入口有用吗?会切确实施吗?希望我说的不是废话

   还是那老问题,修改帮战.怎么修改应该不用我教你了。要不取消掉群英会,要不就把群英会改成5人制的.

               PK强度那么弱,老子存的高品金香五龙九转都快25仓库了,

                         

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