楼主: 小奇
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骨精灵迭代意见&建议搜集~~~(更新动图)

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181
发表于 2016-9-28 23:23:03 | 只看该作者 来自:江苏
特别喜欢这个版本的眼睛,不是绿的。- -  如果可以 把头发修改下 稍微柔顺点阿。 其他挺满意。

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骨精灵眼睛颜色本来就是绿色的- -  详情 回复 发表于 2016-9-29 11:22
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182
发表于 2016-9-28 23:28:16 | 只看该作者 来自:河北
上一次迭代的头发比这次的好看 其余的这次修的都挺好

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点评

这个图片翅膀怎么是老版的??  详情 回复 发表于 2016-9-29 11:19
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183
发表于 2016-9-28 23:41:33 | 只看该作者 来自:广东
这发型。。。完美的诠释了”蘑菇头”3个字字4
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184
发表于 2016-9-29 00:24:28 | 只看该作者 来自:山东
染色的时候要是能连上衣一起上色就好拉
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185
发表于 2016-9-29 00:25:51 | 只看该作者 来自:山东
是不是有点太瘦拉 太骨干了?
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186
发表于 2016-9-29 00:36:37 | 只看该作者 来自:云南
不错,赶快迭代吧,支持,和剑侠客,一起  美死了
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187
发表于 2016-9-29 02:14:02 | 只看该作者 来自:云南
骨头和侠客约着去打了瘦脸针吗?迭代的脸部比以前看起来清晰多了,但是脸型没有以前的好看,肉嘟嘟的小脸都不见了。     
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188
发表于 2016-9-29 03:17:58 | 只看该作者 来自:湖北
先说好的吧
首先感谢美工和策划的辛苦和用心,
骨头脸终于抬起来了  点个赞
然后再给一点个人的小意见
作为8年的老玩家 一直以来的骨粉
选择这个角色的主要原因
是看中了 这个角色的特点  俏皮 灵动 古灵精怪
特点在于短发 动作幅度  以及动作节奏   
联系策划和美工研究下骨头的动作所表达的性格特点
比如这次迭代后  无论是跑步  施法 节奏上都失去一股俏皮的感觉  太过…慵懒? 骨精灵应该是时时刻刻元气满满的形象  迭代后的角色并没有原来那么元气十足  整个动作节奏  跑步节奏  都感觉角色过于空洞  像失去灵魂的木偶
作为老玩家  会觉得有些失望  
再就是细节上  
骨精灵俏皮的短发 是标志性的logo 也是大难题
怎么把拖把头在现在的审美中做的好看呢
先说说这次迭代后的头发感觉
感觉蓬松很多 长了一些 正面还不错  比较满意
背面的头发线条感觉不足  过于凌乱  不像一个发型  希望细节上能够再斟酌斟酌
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189
发表于 2016-9-29 03:31:36 | 只看该作者 来自:湖北
这次改动的地方  不满意是头发过于蓬松  像他们说的一样  鼓了个包  背后看太丑  然后最重要的是  动作节奏与幅度  失去了俏皮灵动的感觉 希望恢复  然后臂膀 是比较喜欢第二版的  希望嫁接一下  颜色白色的骨头翅膀  不要范紫色的骨头翅膀
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190
发表于 2016-9-29 03:36:46 | 只看该作者 来自:安徽
哎,看到这些改过的角色,只是心痛……不是我反对迭代,是你结果迭代出的什么。都说蛾子好看,我宁愿喜欢当初黑脸蛾子。已无力阻止策划你了。安静刷钱,梦幻兴衰离我渐行渐远
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191
发表于 2016-9-29 03:38:03 | 只看该作者 来自:湖北
感觉第一版迭代的头发稍微多一些  然后白色的地方 颜色不要发紫 就很好看了   然后再就是  希望染色不要太过于亮了  不知道为何现在的美工  策划 一路把充满质感的颜色 变成了廉价艳丽的颜色  如果觉得不够活泼可以稍微亮一些  但是 所有的东西都是闪闪发光  亮晶晶的  整个游戏界面真的看的很累  没有质感跟风格
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192
发表于 2016-9-29 03:40:11 | 只看该作者 来自:安徽
看了上面评论,恭喜你策划,玩家的审美观终于被你莂回来了 指鹿为马,它就是一匹好看的马,呵呵哒。
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193
发表于 2016-9-29 03:42:41 | 只看该作者 来自:上海
头发好别扭,像大妈
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194
发表于 2016-9-29 06:48:00 | 只看该作者 来自:河北
骨精灵的背面和正面头发再优化一下就好了 正面头上有个包 背面头发没有迭代之前那么自然
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195
发表于 2016-9-29 07:10:36 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得原来那个版本施法动作很好看啊,希望可以保留,现在这个版本个人感觉不错 和经典版造型模型差不多 脸部细化了,可以接受哦
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