楼主: 瓜瓜
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07年12月游戏建议与意见收集帖

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511
发表于 2007-12-8 16:36:51 | 只看该作者 来自:河南
什么也不要说 WY就是赚黑心钱的 开了那么多新区还不就是想多赚点卡吗 弄到最后新开的区成鬼区 以前开的更吧要说了
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512
发表于 2007-12-8 16:45:10 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 伤心的地府 于 2007-12-8 13:04 发表 那些白痴策划们,你们每个月都收集意见,可是你们接受了多少??别老是做什么表面文章! 在说说地府(DF)的悲哀,谁TM的在说地府强的??我用飞后145全血地府(技能满,双抗满)的地府号换同样其他门派号,技 ...
我可以和你换号啊!我是120的FC也好郁闷啊,任务也没人加,比武抢的要,干什么也不行,光比武有求用
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513
发表于 2007-12-8 16:47:51 | 只看该作者 来自:吉林
有多少DF点了160灵 又有多少人站在这里徘徊 我是属于徘徊的 160灵的市场比80灵的差多了 价格缺差不多 还有成功率也不是那么高 既然直接鉴定可以少很多活力 那怎么不给我们自由选择灵宝等级呢? 比如我160灵的JN做80灵自然要比80JN的高很多(最好别失败) 当然活力要等同80JN 虽然卖这个也赚不回点JN的钱 但是我心里还舒服点 又看LG 我老公的LG号JN没我高 装备没我好 任务。PK。杀飞别人抢着要 (看DF 我带队都没人想加我) 150的伤害F挂在那里 10W一张根本不用考虑活力 又到带小号这个方面 到T5有时候秒不死头领了 带个J毛呢 顺便鄙视下那些鄙视我们练小号干这干那的 有本事你也去练是不 你知道带4个小号从0到50要多久么 你知道机器N开多卡么 我和我老公练小号的时候我笔记本才512内存都要3开 还要去冲点卡 挂时间 赚当然赚拉 我自认为我带小号不比一般人慢 10个小时左右能到50及 可是你知道你们在聊天烧双的时候我们在带小号 我一般带2个小时我就头抽筋得不行 别人能赚钱赚经验是因为他们比你们付出得更多 建议开个不同种族的2个号能一起做的任务 不是夫妻任务哦。。好朋友2个人不能一起单独练级么 经验跟抓鬼差不多就行 给高级DF一个存在的理由~ 建议提高DF练级的能力啊 比如修改怪的抗性拉 或者外族像要个封一样 给个魑魅魍魉的
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514
发表于 2007-12-8 16:50:33 | 只看该作者 来自:山西

给科举增加个查看考试成绩的

希望能在考官那查看自己用了多少时间跑完科举,以及能查询当前最快的10人的成绩 每次都觉得很快了,可是还是进不去。希望能看看自己和前10名的差距
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515
发表于 2007-12-8 16:53:39 | 只看该作者 来自:河南
法宝任务为什么不可以取消看着一大堆垃圾法宝...
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516
发表于 2007-12-8 16:58:52 | 只看该作者 来自:吉林

关于高级DF

还是要求不那么多 1给改个那个灵宝JN跟LGMWPS的F一样 技能越高多装备越好 (那3种F也可以这么理解把) 2提高练级能力啊 哪怕你出个法宝 说有几率法连或者法爆(DF门派法宝) 我2话不说就会给你修2个 3给力DF们说句话 他们点三修还有装备啥的也不容易 夜站是DF的缺点不是优点 白站也一起给我们被
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517
发表于 2007-12-8 17:11:56 | 只看该作者 来自:浙江
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518
发表于 2007-12-8 17:29:47 | 只看该作者 来自:浙江

下周即将测试自动寻路系统,本人很反对,他将带来很多负面问题。我来说说我的看法吧。

问题1:自动寻路将给一些哈哈或工作室带来更大的收益,影响 梦幻货币市场。

问题2:长在线人员跟不长在人员贫富差距拉大。

问题3:个人跑表跑墒单人任务增加,影响玩家之间的组队任务情感的交流,组队任务减少。可玩性下降。

问题4:长期在线跑钱跑墒人员增加,活力体力增长速度加快,三药烹饪家具产出量增加,影响货币平衡。

问题5:玩家长期在线,影响了点卡的寄售系统。白某你为玩家考虑过吗

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519
发表于 2007-12-8 17:34:23 | 只看该作者 来自:吉林
DF的毒也可以改一下 可以不用掉伤了 改成掉蓝掉SP都行~ 还有那个判官令掉的蓝还可以再多一点么 你现在还说要出150的帮拍JN 那我们还要混不 既然PT的亮点到了打伤上面 DF的亮点应该在打蓝或者打愤怒上 LG会打蓝 我们打愤怒也行 加强DF的练级性 官职怪难得要死 PT还能掉个灯 而且他们秒2也比我们多出一倍来了 其他门派更不用说拉 G高的 法强的 封他再垃圾也可以封了慢慢来 HS把至少也比DF强
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520
发表于 2007-12-8 18:19:34 | 只看该作者 来自:四川
强烈要求修改法术型神兽的技能... 纵观所以服务器.有几个人练法术型神兽的.. 法术型神兽一直遭受歧视... 攻击型神兽和法术型神兽之间形成了极大的落差.. 这样子干麻还弄个法术型的神兽能..干脆全弄攻击型算了..
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521
发表于 2007-12-8 18:24:26 | 只看该作者 来自:四川
顶532楼的.
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522
发表于 2007-12-8 18:38:15 | 只看该作者 来自:辽宁
请问下,PT的紧箍咒是bug吗 DF的毒是第一回合就毒上的,而PT的圈圈第一回合只是给对方戴上,却不掉上限,这是怎么回事 这个BUG 估计以前有人 提过了,我想请问,这是怎么回事
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523
发表于 2007-12-8 18:59:22 | 只看该作者 来自:浙江
PS的定位是个问题 官方给予反治疗,那么禁疗应该成为主要技能,PS作为一个封系,封也应当算个主要技能吧, 但是,PS的封与禁疗不能叠加.PS一半的优势就没有了. 速度又被NE逼死, 抗性又被TG逼死, 又没有FC有特色, 和WZ就更不要比, 不知道能不能被亲爱的小白看到了,PS要有自己的特色,就那么个鸡肋禁疗,能成为PS的特色吗?瘴气,150技能降低1/4左右的效果,也不是一锤定音的特色.请给我们留条活路啊,不管怎么改,总要改点让大家知道梦幻还在关心着我们..
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524
发表于 2007-12-8 19:14:19 | 只看该作者 来自:河北
1.FC的命中符简直就是鸡肋! 160的FF卖6W都卖不出去!~ 2.MW的3火 都说了是3火了 我想应该最少烧血+蓝+血上限吧!或者把伤害调高点!~现在MW都没法玩了!~飞升技能那是什么玩易儿啊~ 强烈建议把MW的牛劲技能改成个战斗临时+灵的技能!!!! 3.把取消法宝任务快点弄出来~!领了个天师符和我要个道德经(我们区50W)现在我都没做呢~!天师符在我们区也就15W!!!! 策划们啊快点修改吧
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525
发表于 2007-12-8 19:14:26 | 只看该作者 来自:湖北

我们要公平

凭什么PS MW LG可以靠临时F换大把的钞票,这哪里公平了?我们花同样的钱玩游戏,为什么受到的待遇不一样?有哪个游戏像梦幻这样不公平的?我们要求公平待遇!!
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