楼主: 无敌最寂寞
打印 上一主题 下一主题

如果我是梦幻策划,如何减少五龙队

[复制链接]
31
发表于 2006-12-18 19:23:42 | 只看该作者
原帖由 <i>`|淡淡。</i> 于 2006-12-18 15:04 发表<br />
可惜你不是策划<img src="images/smilies/00.gif" smilieid="1" border="0" alt="" /><br />
还好你不是策划<img src="images/smilies/28.gif" smilieid="38" border="0" alt="" />
<br />
顶阿
【开云手机版登录入口近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
32
发表于 2006-12-18 19:37:21 | 只看该作者 来自:四川
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

33
发表于 2006-12-18 19:45:39 | 只看该作者 来自:浙江
其实这些问题很早就露出端倪了,很多玩家包括我在内,也在官方开云手机版登录入口无数次的呼吁,可惜小白能力有限,面对这种涉及游戏最核心最基础的东西,他没有魄力进行修改,更不可思议的是,小白上次对龙宫和天宫的调整,却更激化了这些问题,我都不知道小白在想什么,难道他真想毁了梦幻......

这句话猛

其实,要是LZ当策划梦幻早毁了- -b

现在的装备是不管改什么都会遭到唾骂一片.....LZ这么大刀阔斧的
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
34
 楼主| 发表于 2006-12-18 19:52:38 | 只看该作者 来自:四川
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

35
发表于 2006-12-18 20:11:13 | 只看该作者 来自:江苏
好有研究哦,我准备仔细看一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

36
 楼主| 发表于 2006-12-27 15:32:04 | 只看该作者 来自:四川
顶给虚迷看
回复 支持 反对

使用道具 举报

37
发表于 2006-12-27 15:42:28 | 只看该作者 来自:浙江

感觉策划应该会选择对药物的限制而不会选择修改技能这一点
LG厉害要数量多才体现得明显
5LG造成的伤害没4个医生是补不回来的
所以只能先发制人让对方的受到强的伤害得不到足够的恢复
对于技能修改的话
最多也就对于一些辅助类法术的智能化吧
比如点防点伤害什么的
改成不是单由速度来决定
但是如果辅助法术不是按速度决定
那法系的魔法伤害选择对象却仍然由速度来决定这样又矛盾了
你提出的加血智能化感觉遥遥无期了....

你说新宠会不会出个新技能
类似死亡召唤
有一定概率中招
中招后无法服用药品持续一定回合
而技能加血又不受影响
回复 支持 反对

使用道具 举报

38
 楼主| 发表于 2006-12-27 15:46:44 | 只看该作者 来自:四川
现在辅助系的问题,最关键是无法对封系和召唤兽进行足够保护,造成这两种单位减员太快,而我这个帖子提出的方法,就是去优化辅助技能对这两种单位的保护能力,又不至于造成化生过于强势,我感觉起码想法还是不错的,毕竟也是化生出身的
回复 支持 反对

使用道具 举报

39
发表于 2006-12-27 15:48:03 | 只看该作者 来自:北京
观望中
回复 支持 反对

使用道具 举报

40
发表于 2006-12-27 15:51:40 | 只看该作者 来自:浙江

对宠的恢复根本跟不上的
你跑20的法抗照样卷你800多900多
卷人倒还好点
宠真的恢复不过来
我打算把攻宠清理掉换上血宠了
你的意思就是把单纯的量改成质量来加血吧
个人还是觉得不太可能
回复 支持 反对

使用道具 举报

41
 楼主| 发表于 2006-12-27 15:54:16 | 只看该作者 来自:四川
笨蛋杜杜肯定没仔细看我帖子

看了就知道我是怎么想的了
回复 支持 反对

使用道具 举报

42
发表于 2006-12-27 16:01:15 | 只看该作者 来自:浙江

反正肯定不会改
我再仔细看看就是了
我做过最大胆的想象就是2个修改
1个是药物来对舍身造成损失的恢复
结果还真的修改的
但是看到那品质后面乘以的系数...基本等于没改
第2个就是辅助的智能化
点防除指定一人外其他的由防最高的开始加起
点伤害同理
伤害这一点不言而喻~避免老加到封系身上
防御的话老是加到速度快的攻宠上 2卷1摸就飞浪费啊加不到LG MW 多几个封系连自己的防都没份
加血我是不奢望了
毕竟已经拿舍身来堵我们医生的嘴了
再要求什么。其他门派说飞升技能什么的矛头直指HS
所以我从来不提要求修改技能什么的
回复 支持 反对

使用道具 举报

43
发表于 2006-12-27 16:04:11 | 只看该作者 来自:山东
..就绪谁岁
回复 支持 反对

使用道具 举报

44
发表于 2006-12-27 16:04:11 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 星满楼 于 2006-12-18 15:52 发表
真是讨厌哈。估计楼上也没几个参加过服战的。参加服战最难的是到底带什么特技,带什么药。特别是有实力进8强以上的队伍,决赛的时候没药了最郁闷。
五龙不难破,四海罗汉就是最好的克制特技。问题是四海罗汉也 ...

我支持这位朋友,其实只要在赛制上改变一下就可以。
1系统每场结束补给一些药品给每个队伍。(参赛者自己做,不一定出他想要的吧?)
2开打前10分钟明确的列出对手的信息(6个人的门牌就足够了,做到相对公平)
3取消平局,比赛时间到,如果对战的是一个有战神和一个无战神队伍,双方站着的人数一样,那么无战神的一方胜利。双方都有战神,那么按总经验高的胜利。(没战神的队伍可以和有战神的打平,那么这个队伍优与对面的队伍是肯定的。而战神属性没有别人好,只能说明服务器玩家内部的不团结)
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
45
发表于 2006-12-27 16:04:56 | 只看该作者 来自:上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则