楼主: 瓜瓜
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08年4月游戏建议与意见收集帖

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发表于 2008-4-10 17:23:06 | 只看该作者 来自:山东
道具栏 行囊栏能不能跟 现在的仙灵店铺一样能25个格子啊。。。
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452
发表于 2008-4-10 17:42:30 | 只看该作者 来自:广东
随着金甲的推出,对物理门派的削弱是显而易见的,而这种削弱又以对DT尤为明显。因为DT的点杀优势几乎不复存在,而STL还可以采用鹰击进行面的打击。 但我认为,光是金甲,并不会让物理门派(DT)如此的痛不欲生。真正让人郁闷的,还有自动保护。物理门派(DT)活在自动保护+金甲的夹缝之中,已经难以展示其存在的价值。 如果说取消金甲属于自我否定式的修改,那么取消自动保护并不会带来多大的负面效应。因为夫妻技能的保护,门派技能的保护,特别是血宠的主动保护,依然存在。 我不知道最初策划设定自动保护是为何,如果说是为了体现好友的价值或者保护玩家,那么可以保留杀怪时的自动保护,只取消PK时的自动保护。 如今物理门派(DT)的发展,已经到了一个瓶颈。而取消自动保护(或pk时的自动保护),可以说是用一个小的改动来拓宽整个物理门派(DT)的生存空间。 希望策划能考虑我的建议,让物理门派特别是DT能重新看到一丝希望。
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453
发表于 2008-4-10 18:01:11 | 只看该作者 来自:上海
我是DF的,先不说门派法宝被你们改弱了,因为我们区就一个155的DF(我们区只有一个满级DF) 得到了一个90的摄魂(她还挺有先见之明一直没修炼,果然被网易改了),其他人什么都没得到(神奇的几率),建议提高门派法宝的得到方式修改一下,不知道猴年马月才得到。
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454
发表于 2008-4-10 18:21:10 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求降低洗剧情技能等级或者出个什么道具使用后可以临时拥有5级变化之术你们真的可以对这么多玩家的要求视而不见
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455
发表于 2008-4-10 18:36:25 | 只看该作者 来自:河北

回复 #649 酷睿双核 的帖子

你的分析不错 现在DF HS几乎高级玩家都没有什么事情可以做 而且TG在被策划们1次次的修改后也开始出现衰败的印记 对于这3个门派来说除了对他们的JN进行修改或者修复 对于那JN强大的副作用和弱小的伤害输出进行调整 那么这3个门派终究还是站不起来的 策划们所出的法宝没有救活 反而使这3个门派越加虚弱 最典型的是HS DF 而你们还1次次的修改原先改完的JN 典型HS TG 曾经被法宝救活的门派又因为被策划的修改 在次衰败 典型门派 DF 策划你们应该反省下 是删掉这3个门派 还是加强他们 这也是你们利益的所在
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456
发表于 2008-4-10 19:53:40 | 只看该作者 来自:湖南

还可以增加四种临时符:固定伤害、躲避、灵力

刚好还有四个门派的活力如果不学辅助的话就没什么用

 

固定伤害临时符:按技能*1-2.5倍增加阎罗令、判官令、腐尸毒、五行法术、紧箍咒、天罗地网、五雷轰顶的伤害,各法术增加的伤害数值应该各有不同。增加一哈DF、PT、PS、TG的活动能力,虽然仍然活动能力差,但也聊胜于无。

 

躲避临时符:按技能*4以上增加人物属性躲避。这仅仅是为了平时练级少掉点血,帮低防门派从另一个角度省点包子,PK中用处不大。你不可能基本不可能放弃其他三项临时中的一项。

 

灵力临时符:按技能*0.5增加人物属性灵力,虽然LG、MW的活动能力会因此更强,但其他门派也会因此在PK中受益

 

速度临时符:按技能*0.5—技能*1增加人物属性速度。

 

以上各技能以附加在主技能上为宜

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457
发表于 2008-4-10 21:19:00 | 只看该作者 来自:江苏
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458
发表于 2008-4-10 21:25:39 | 只看该作者 来自:浙江

。。。。

1、 强烈建议取消套装 套装出了定心和 变身对法的LG MW G的ST有用之外~其他一无事处而且非常猛烈的撞击了你们策划一天到晚强调的游戏平衡! 2、出HS DF TG门派转换系统~我们得赶在这3个门派被灭门之前换个门派~钱都不重要~毕竟我们也射不得放弃玩了N年的号~ 是你们逼的~~到哪一天这3个门派真的没人的时候~你开云(中国)官方就真的跨了
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459
发表于 2008-4-10 22:06:54 | 只看该作者 来自:浙江
门派法宝希望普及啊 太少了 真是神奇的几率啊! (估计比中彩票还难啊 )
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460
发表于 2008-4-10 22:31:55 | 只看该作者 来自:江西

希望认证后的宠物可以取消认证

我希望认证系统可惜修改一下比如宠物认证以后可以花点钱取消认证因为有很多玩家因为各种原因或自己超作失误把功宠给认证拉!因此带来拉很大的损失。。
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461
发表于 2008-4-10 22:51:57 | 只看该作者 来自:四川

增加FB吧

这次出的车迟副本很好玩,再这里谢谢策划了.以下是我的小小建议! 1:增加几个类似水陆大会,车迟这样流程比较短,奖励可以说一般的副本.积分大概在150--350之间. 2:一个副本进去以后,无论成功完成任务或是失败都按照成功完成副本任务计算,避免很多玩家故意不完成任务刷积分. 3:车迟任务中坐阐的战斗难度过大,很多3修10以上的队伍都全军覆没,请策划大人能够改的简单一点.
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462
发表于 2008-4-10 22:57:44 | 只看该作者 来自:江苏
什么能取消法宝任务!还有就是几率 一个没用的法宝失败好多次!由不能取消 自身价值和使用价值相差好多哦
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463
发表于 2008-4-10 23:26:43 | 只看该作者 来自:山东
黑夜效果还会出么 宝宝套装出新获得路径吧
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464
发表于 2008-4-10 23:57:42 | 只看该作者 来自:上海

增加原地锁定的功能

提供者:查看 IP cc58903948

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465
发表于 2008-4-11 01:00:58 | 只看该作者 来自:江苏
每个门派都应该有有个 明确的主要的定位~同时也可以有一些非主流的加点! MW曾经一直被喊弱,因为有LG的存在,现在高级MW有法暴.很久之前我就说过,LG,ST的面伤,你们MW DT就应该是点伤.法暴的出现确实让MW好过了很多,也符合这个定位! 同样PT也是一个例子!但我还是把HS和PT的定位更明确一些~这是HS的出路!PT的加灵,法吸很不错,其实应该把HS的法连给PT,这样会更合适一些瓶子流的PT灯点完,灵点完,就可以给法连!但法连不能是一个状态!也就是不能享受瓶子的高永恒!LG在走下坡路,可以挽回一点局面! HS现在是个没落的门派!PT是法系辅助,那么HS就是攻系辅助!PT是点回复.HS的面回复!首先出血暴的几率我觉得要加大一些!加速,加攻,加防,加躲,命中都有了.那么还能加什么可以给物理门派呢~我觉得法连可以改成物连!至少对力DF有好处吧~~反正这个也没什么大不了了~有没有也没什么大区别~因为用到的时候不多~~其实HS的加防加速等也可以享受瓶子卡的效果!我觉得也很不错的~只是因为PT的灯更合适吧~所以HS的血暴多出出我觉得就够改边下地位了~其实是我 实在不知道还能怎么改了~ DF因为减速的技能已经被重视了~如果说HS PT的白魔法,那DF应该走诅咒魔法系吧!如果减速度的一样!DF门派法宝可以加血了,但我觉得DF再怎么加也不会加到哪里去吧!!还是诅咒比较实在哦~!另一个法宝破保护的.~有点不实际...现在改了不知道怎么说了~个人觉得可以破保护太强,那么改成不能队员之间保护吧~这样总这样吧!!另外可以给个技能,类似破甲的技能~可以在破甲之后叠加的~在一定回合内降低对方防御~定点击破用的!呵呵!白毒不是降血气嘛~~降的太少了哦~加强点可以出现打伤战术!给个绿毒,就是降低对手防御的,同时减一定的血气~这样也方便DF2个毒来控尸!! TG,又一个没落的门派!其实PS能走高速 TG也可以~ 而且TG的定心+15%法躲+HP加成 走高速更有生存能力,当然这里的高速我觉得可以走仅次NE的高速. 有人说 一会魔TG 一会高速TG 血耐TG的,其实他什么都可以走 说明他很厉害哦~只是可以不专吧.~我也觉得要给个大众的定位!我个人觉得魔TG是满级的最好的定位~有秒有封~天雷还降灵.建议把TG的天雷改成降的灵不再回灵!!!娃娃也是~不然TG娃娃没用了!!力TG为什么会出现~因为TG前期实在没攻击手段!!!FC会雷~NE暗器~PS吸(虽然吸的不多)~WZ封小怪就算完 还有烟雨~但TG不加力 天雷也砍不动啊~5雷也没用~魔TG又要洗点~建议给个TG一法术~天生的吧 单的就好!!封都有法修的~就算是以前血耐加点的TG也会有可观的伤害!FC有雷了 就给个火吧 名字你们想吧 实在想不出来 还有哦~其他门派法宝都有用~就NE的PK没用啦~ 虽然现在高速NE走上舞台~但NE没有特色的封,哎.既然定位在高速封上~就彻底给他个高速嘛~这样其他门派也不会来抢~不会抢速度~就不会让封怎么不经打 把加速技能改成1:1吧 也就满级多了155点速度嘛
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