楼主: 飘梦儿
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高永恒(瓶子卡)的修改是否合理#55

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发表于 2008-4-21 14:52:22 | 只看该作者
不支持
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47
发表于 2008-4-21 14:55:04 | 只看该作者 来自:山东
不支持修改.很明显的,现在的策划都是垃圾,他们的注意力不应该放在这些方面,他们应该相信玩家的力量,"瓶子流"肯定会被玩家自己战胜的,就如同他们当初根本就想不出"瓶子流"的战术一样.他们所关心的,应该是更加广阔的视野,给玩家提供更加舒适流畅的环境,整个门牌之间的平衡,而不是总注意某个门牌的某个技能,
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48
发表于 2008-4-21 15:09:40 | 只看该作者 来自:山东
上有政策下有对策

广大的玩家再想别的办法吧
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49
发表于 2008-4-21 15:16:16 | 只看该作者 来自:山东
改了吧   这样有点不平衡了
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50
发表于 2008-4-21 15:34:37 | 只看该作者 来自:福建
改与不改.偶没得发言权.因为还不到那个时段.也没得大钱去整...那些是服站人员要担心的问题..小人物..不去想
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51
发表于 2008-4-21 15:51:54 | 只看该作者 来自:云南
那我还觉得ST爬起来就能鹰倒一大片太BT了,
而大堂还有个血上限才能扫的出,早就不满了
如果要取消瓶子卡,对PT太不公平了,除非也给ST来个血上限才能鹰.
所以说还是不支持改
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52
发表于 2008-4-21 15:56:30 | 只看该作者 来自:云南
有暴力流,就有瓶子流,就象有矛就有盾,这是很正常的
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53
发表于 2008-4-21 15:57:32 | 只看该作者 来自:重庆
改和不改没什么区别吧``````就是改了也能有N多回合`````
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54
发表于 2008-4-21 15:59:47 | 只看该作者 来自:北京
鄙视WY又乱改
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55
发表于 2008-4-21 16:01:35 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 shijingjing113 于 2008-4-21 08:28 发表
对不起,您无权投票。

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56
发表于 2008-4-21 16:13:05 | 只看该作者 来自:广东
那变身蛟龙行不还有可能获得感知呢
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57
发表于 2008-4-21 16:31:02 | 只看该作者 来自:河南
这个嘛 得好好想想
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58
发表于 2008-4-21 16:38:21 | 只看该作者 来自:安徽
瓶子流 有点小恐怖啊。。
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59
发表于 2008-4-21 16:45:43 | 只看该作者 来自:河南
深度潜水
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60
发表于 2008-4-21 17:01:03 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 marxtidus 于 2008-4-21 16:13 发表
那变身蛟龙行不还有可能获得感知呢

蛟龙卡分感知 和永恒的
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