楼主: 瓜瓜
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08年5月游戏建议与意见收集帖

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1801
发表于 2008-6-1 11:31:13 | 只看该作者 来自:山东
占个楼先 希望吧PS的 含情脉脉 的动画效果 改下 你是在考验我们的眼睛么 还有就是 使用技能的时候 那个动画速度可真慢啊。。 再把 动画效果的速度改快点。。。。 不改快。。。。难道是在考验我们的耐心么
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1802
发表于 2008-6-1 12:06:16 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 逆风随缘 于 2008-6-1 00:38 发表 强烈要求DF来个攻JN,现在有那么多的力地府都在彷徨,再不给DF个攻JN真的没发玩了!什么辅助门派,又没有辅助技能!还让不让人玩啊!要不改个攻技能来,要不就干脆删了这门派!
不是我说你, 人家推荐了加血耐你还加力. 那是你自找的别老喊着攻击技能. 你不想玩可以不玩别让人删这个门派.
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1803
发表于 2008-6-1 12:08:26 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 风中水仙 于 2008-5-31 18:34 发表 你认为PT很强 那你练个PT看看强不强 不知道的就不要乱JJWW
你觉得PT不强你可以不用玩PT呀
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1804
发表于 2008-6-1 12:15:14 | 只看该作者 来自:江苏

无聊啊```

现在玩梦幻`朋友们都说一直这样`除了捉鬼 做SM 还有活动....没什么可做的了``事实是的```我继续玩下去的原因是因为朋友.......但是能不能出点新奇的 获得经验的任务 活动啊`````````
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1805
发表于 2008-6-1 13:26:14 | 只看该作者 来自:浙江
强烈要求修改HS达摩护体加气血上限~~~~~~~~~人家一个FF可以加那么多血~~~~~~而且受强身的影响~~~只要不下线效果永远存在~~~~~~~~~~~而HS这个技能才加和技能等级相同的气血上限~~~~而且是有回合限制的 强烈要求修改或加强此技能 不知道有几个HS兄弟还不知道这个技能 可以毫不夸张的说几乎没人用这个技能0 我是今天突然发现这个技能去擂台上试了一下才知道的 既然 你们修改了DT的杀气诀就请你们也修改一下HS的达摩护体吧 [ 本帖最后由 2045365 于 2008-6-1 13:27 编辑 ]
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1806
发表于 2008-6-1 13:31:13 | 只看该作者 来自:加拿大
最近发现又有人喊需要削弱天宫了 恳求策划不要答应 这是我个人,作为天宫最大的请求了。谢谢策划了。
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1807
发表于 2008-6-1 13:50:27 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 沧海の泪 于 2008-5-30 21:42 发表 地府的新技能太.... 都说网易在牺牲普陀维持其它门派的平衡,能给个说法不,真的么
PT点灯要1回合 DF打掉灯也要N回合 难道你的一回合就值钱点啊 人家还不是必中的呢 PT的灯也因该不是必中才对
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1808
发表于 2008-6-1 13:53:46 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 xwc86067249 于 2008-5-31 02:25 发表 看录像专区69 89 109的有多少玩家是没有5级变化之术的一看双方都有人没变身都没心思继续往下看了严重影响看录像人的心情你们就不能放低限制么
想变身不会升级啊 级低当然变垃圾点了
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1809
发表于 2008-6-1 13:57:41 | 只看该作者 来自:浙江
因该增强上古灵副了 用魔那么大 效果和单法差不多 不增强就减小用魔..... 垃圾JN用魔还那么大 单法才用30 上古又不强多少 用60就差不多了...................夫妻任务该改改了 垃圾任务了
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1810
发表于 2008-6-1 14:03:01 | 只看该作者 来自:浙江
因该增强上古灵副了 用魔那么大 效果和单法差不多 不增强就减小用魔..... 垃圾JN用魔还那么大 单法才用30 上古又不强多少 用60就差不多了...................夫妻任务该改改了 垃圾任务了
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1811
发表于 2008-6-1 14:05:44 | 只看该作者 来自:浙江
因该增强上古灵副了 用魔那么大 效果和单法差不多 不增强就减小用魔..... 垃圾JN用魔还那么大 单法才用30 上古又不强多少 用60就差不多了...................夫妻任务该改改了 垃圾任务了
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1812
发表于 2008-6-1 14:13:32 | 只看该作者 来自:浙江

强烈要求 变身被识破时得到系统提示

强烈要求 变身被识破时得到系统提示 比如 你的变身被玩家XXX识破了 强烈要求 鄙视无耻行为
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1813
发表于 2008-6-1 14:22:40 | 只看该作者 来自:北京
我们不要合区
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1814
发表于 2008-6-1 14:55:09 | 只看该作者 来自:湖北

1.法宝修炼的建议:①我建议可以用5种五行材料修炼法宝。每6分钟消耗金铭粉、神木枝、混沌石、碧海精、烈焰火各1个,炼妖炉中的法宝获得法宝经验。炼妖炉中有几个法宝,则有几个法宝获得经验 PS:金铭粉、神木枝、混沌石、碧海精、烈焰火是5种修炼法宝的材料。可以在杂货店买到 。②玩家佩带法宝在烧双除了自身和召唤兽能获得经验外还可以获得法宝经验。法宝每场战斗获得的经验和自身等级 和双倍时间有关

 2.建议增加合成旗补充使用次数和添加坐标的功能。使用导标旗旗会出现补充次数的选项,玩家可以用导标旗作为补充道具,一面合成旗的次数最高上限于法宝境界有关。和 合成旗用完提示。

3.NPC传送点:建议增加传送点我建议在CA驿站增加传送到CA西门 CA东门 玄武门(双)国境酆都车夫增加传送到CA西门外。(既CA到国境的那城门外) 江州 洪州 CS增加传送到高老庄 和流沙河的车夫。朱紫国增加传送到CA的车夫还有是不是该在朱紫国增加帮派货商。正好可以增加至6个。两两对应。

4.聊天颜色的建议:.聊天时输入颜色代码时候 不用没句话前面都要加上代码 只需每次上线时候输1次 就显示的是彩色的字体。 另外可以复制 粘贴 或者给出色板,可以选择颜色。

5.增加商会增加物品搜索功能 具体可以参照大话3的商会搜索功能 在搜索中输入物品全部或 一部分名称 可以搜索到该物品 并且按物品价格高低 自动排列。如果是三级药才 增加品质。 以此类推

6.建议 在周末活动中增加投放吸附有召唤兽技能的点化石。1J法宝。兽决。

7.另外我对变身卡卡片点化的建议:除了现有的方法 我建议在周末活动投放卡片点化石。通过与卡片点化石对应的召唤兽炼妖有较大几率获得变身卡。

8..战斗中 召唤兽的名字颜色和人物名字的颜色加以区分。战斗中增加显示魔法条。另外在血条 魔条 低于50%和10%时候分别显示为其他颜色。另外低于10%闪烁。

9.. 如意丹不能加锁 临时属性符和迷宫钥匙 不能存到 当铺 家 仓库临时属性符不能移动。

10.增加新的5人队和单人 任务玩法 。 我建议的玩法的是 三界任务  队伍中需有三个不同种族的人和等级大于70级的人才可以领取。任务的奖励 可为 门派贡献 或者 帮派贡献。第10次有较大几率获得增加召唤兽经验 法宝经验 /灵气的新道具物品。

11.我有个大胆的设想:把目前学奇门遁甲需剧情技能点改为通过完成一小环剧情就可学会,无剧情技能点的限制。成为人人都可以掌握的技能。

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1815
发表于 2008-6-1 15:14:45 | 只看该作者 来自:黑龙江

DF

关于地府的问题 看了号多文章 似乎大家对于DF都又了一个共识:DF越来越朝着辅助职业发展, 第一个问题出来了:在12大门派里,唯独DF有夜战能力。而如果DF作为辅助职业 ,在队伍中DF肯定出手的机会少(因为全用来辅助了),那么DF夜战的能力要来有何用?问下策划,到底把DF的夜战能力摆在什么位置? 第二个问题:地府有夜战能力,既然有专属白天得技能(隐身),为什么DF没有专属夜晚技能? 第三个问题:DF新出得技能(魂飞魄散),据说很废柴。这个技能即没有给DF带来实质性 的好处,又破坏了原有得职业间得平衡。真的垃圾技能。问下策划为什么放着DF夜战的门派特点不去修改,偏偏要打破DF原来得设定改成辅助系的? 既然要改成辅助,就不能在原有得基础改了,应该彻底打破,弄得现在DF职业根本没定位。 第四个问题:商会总管是后妈养得么?这个NPC为什么不能把他摆在人员流动大的中心地带?
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