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关于FC技能的一些建议!
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门派法术18个 鸡肋技能11个
给策划参考的修改内容:
1.三星灭魔为必点的主技能,却不加属性也没有实用技能,建议修改。
2.五雷咒建议有一定几率驱飞鬼魂宠。
3.飞行符就这样吧。为了全梦幻其他玩家更方便。
4.兵解符虽然鸡肋也只能这样的。
5.失忆符也只能这样了。
6.追魂符完全比不过定身,取消。
7.离魂符删了算了。
8.归元咒加的血不如乾天罡气加的蓝多?建议改成技能等级*3+20(160技能也就回500,=WZ灯效果的N分之一)
9.乾天罡气:归元咒能改这个就不用改了
10.神兵护法:这个技能现在是技能等级*0.75-技能等级*1.5 (建议改成1-2,最高320=107伤害?不过分吧)
11.碎甲符:建议改成消耗:30点魔法/人。消耗根据实际中的人而定(至少不应该对已经中效果的人使用时还消耗魔法吧)。把效果改到100-200浮动,不过分吧?
12.建议取消WZ对FC的解封技能,都是同道中人,相煎何太急!!!在瓶子战术出现之前或许有此技能存在的理由,但是随着WZ人数的增加,和FC人数的减少,此技能已经深深影响到FC弟子的生存。我们封之祖不会双封,也不会解不想解其他门派的封,求求你们取消这微不足道的技能吧!!!至少把持续效果取消,不过分吧?
13.门派法宝救命毫毛:
救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。
和策划比我的想法:
救命毫毛 辅助 110 方寸山 主动 复活队友 复活队友,随着法宝修炼境界增加复活次数增加,最多3次。
(只是把这个法宝当作1-3个9转用,我想大多的FC弟子和其他门派弟子都会接受,只为救队友)
其实很多的法宝因为鸡肋,原因是应该是主动的法宝却是被动的,毕竟法宝格子只有两个啊!!!
给孤单的FC一个继续活下的机会!
FC发的帖子不多顶的人不多,真的不是因为我们很强大,而是FC的兄弟心蹦凉蹦凉了。
别跟我说这样的话:你觉得哪个门派强你就玩哪个好了?4年啊!兄弟!知道人是有感情的吗?
此贴,希望有感情的人看、有人顶,说的不好别人身攻击。
PS:此为转帖,更为详细的原帖地址
★★★★方寸山技能终极解析、鸡肋技能分析、必顶必看贴、心得区已发★★★★
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[ 本帖最后由 秦诗明月 于 2008-6-3 17:00 编辑 ] |
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