楼主: 瓜瓜
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08年6月游戏建议与意见收集帖

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2371
发表于 2008-6-24 18:34:37 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2372
发表于 2008-6-24 18:36:09 | 只看该作者 来自:广东

回复 #46 naruto.com 的帖子

其实DF的新技能很好很强大 可以改为必中的!就是使用后要使其停止一回合且不更好
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2373
发表于 2008-6-24 18:37:33 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2374
发表于 2008-6-24 18:39:37 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2375
发表于 2008-6-24 18:43:43 | 只看该作者 来自:河北
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2376
发表于 2008-6-24 18:48:14 | 只看该作者 来自:广东

回复 #63 llgtd 的帖子

其实对TG的15%的法术躲避可以这样来定义许多问题就可以完全调解。那就是:“对封系法术的几率躲避..对伤害性法术有伤害值的减少躲避 这样TG一下就变得合理和强大了
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2377
发表于 2008-6-24 18:51:44 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思! 摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2378
发表于 2008-6-24 18:55:59 | 只看该作者 来自:广东
我希望洗点可以调到69级或更高
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2379
发表于 2008-6-24 18:56:08 | 只看该作者 来自:北京
哭盘丝
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2380
发表于 2008-6-24 18:58:33 | 只看该作者 来自:湖北
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2381
发表于 2008-6-24 18:59:06 | 只看该作者 来自:浙江

LG

把龙宫技能破浪诀 提高的攻击吸取%几转换成灵
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2382
发表于 2008-6-24 19:00:09 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2383
发表于 2008-6-24 19:01:35 | 只看该作者 来自:四川
我建议剧情点低级的也可以洗 我就这个建议
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2384
发表于 2008-6-24 19:12:06 | 只看该作者 来自:北京
哭盘丝
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2385
发表于 2008-6-24 19:13:49 | 只看该作者 来自:江西
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