楼主: 瓜瓜
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08年6月游戏建议与意见收集帖

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2386
发表于 2008-6-24 19:24:47 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2387
发表于 2008-6-24 19:28:44 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2388
发表于 2008-6-24 19:31:30 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2389
发表于 2008-6-24 19:39:02 | 只看该作者 来自:广东
我希望能对FC进行修改,现在血敏宠已经流行,如果在这样下去,我担心FC会连擂台这个能去的地方都去不了了.....
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2390
发表于 2008-6-24 19:55:04 | 只看该作者 来自:上海
请问一下。我更新完了。。为什么ME。EXE里不可以打开游戏。。。???
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2391
发表于 2008-6-24 19:56:47 | 只看该作者 来自:河北

增加临时FF

策划你们发现了没现在第2大门派LG已经很BT了秒7而且秒的多,而且最阴险的是 他的秒我们无法躲避更无法保护 建议增加临时法防御FF这样就可以增加人们都LG的抵抗力 我想可以说是灵力FF 这个门派可以随便定
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2392
发表于 2008-6-24 19:57:59 | 只看该作者 来自:河北
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2393
发表于 2008-6-24 20:28:00 | 只看该作者 来自:北京
开门派转换吧。名字能改了。很多门派被你们改的都没法玩了,你们开转换门派吧,求你了小白痴!
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2394
发表于 2008-6-24 20:43:05 | 只看该作者 来自:浙江
现在梦幻都不怎么想上了, 多无聊的游戏啊, 回合制的, 你一下来我一下,WY又这么黑,外面游戏多的是,娱乐嘛,何必让自己受气呢。
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2395
发表于 2008-6-24 20:47:13 | 只看该作者 来自:江苏
梦幻如果没有排队机制,全靠“挤”字进服务器的话,那梦幻迟早完蛋,全TMD是小号在里面装B,甚至我见过一个畜生创了足足几十个小号在书店卖体骗钱,排队吧,至少给大家一个公平的机会,网速慢不是咱的错,咱是认真的玩家啊
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2396
发表于 2008-6-24 20:56:19 | 只看该作者 来自:江西
希望可以把NE的蓝F加上灵~
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2397
发表于 2008-6-24 21:16:01 | 只看该作者 来自:北京
哭盘丝
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2398
发表于 2008-6-24 21:34:58 | 只看该作者 来自:北京
加灵FF是不可能出现的 各位休息下吧...
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2399
发表于 2008-6-24 21:37:52 | 只看该作者 来自:北京

DF

我们不奢望别的什么...把DF的毒改成可以自己控制持续回合.而且第1下改动成目标当前气血的10%上下波动不超过2%让我们可以用毒来进行攻击..或者是毒可以连续毒同一个目标但是新的这个会顶替掉旧的那个.请慎重考虑下...这技能的改动是我们DF的愿望.别拿我们DF不当事..我们也是花了钱.买了点卡的
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2400
发表于 2008-6-24 22:26:48 | 只看该作者 来自:浙江
天宫门派特色是否可以换成15%四系法术吸收,吸收恢复的气血要考虑恰当.这样谁都没话说
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