感觉最急待解决的就是WZ持续解FC封的问题.在这个问题上,个人感觉游戏设置很不合理.5个能封的门派里,PS可以解TG,TG可以解NE,NE可以解毒可以楚楚可以放镖,WZ可以解FC,唯独FC什么都不能解.而且4大封系的封都有门派可解,却恰恰是可以解FC的WZ封无人可解!曾经的WZ人数比较少,这个问题表现的不是很明显,但是如今的梦幻,WZ一抓一大把,对FC的致命性压制已经不容再忽视了.对于游戏平衡来讲,不能以一个门派的崛起导致一个门派的灭门吧!强烈要求修改解封问题,不奢望WZ不能解FC,但至少希望不要有持续效果,或者设计一个可以解WZ封的门派,个人感觉这个技能给龙宫比较合适,自从LG解除NE的技能修改之后基本已经形同虚设,直接改成持续解除WZ封可省去很多修改上的麻烦,WZ属于半封半辅,我想有个门派能解WZ,对WZ也并没有什么不合理,实属几全其美!几种封都能持续被解,也才是真正的平衡吧!
还有回血回篮的技能,回量可以适当增加,否则实属鸡肋!
另外对于师门技能对人物属性的增加方面,FC也应该适当修改一下.NE加速度,PS加命中,TG加气血,那么FC呢?要么设置特色属性上的增加,要么增加已有技能的强度,比如增加灵力的技能,可以改为比其他门派此技能的加成高些.
还有睡封命中的当前回合可以叫宝宝的问题,按正常逻辑来讲,这本来就是个BUG,不用多说,本来就应该改的!
最后,FC区鬼的门派特色是否应该可以把鬼魂宠清出场外,否则还叫区鬼吗?宠打低区都能清出去,我们为什么反倒不能 |