楼主: 云的诉说
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提高宠修上限能改变弱势门派的命运吗?

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46
发表于 2007-1-15 15:52:45 | 只看该作者 来自:北京
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47
发表于 2007-1-15 16:00:41 | 只看该作者 来自:山西

re

提升宠修炼DTLG之类的门派也是在同一个起步线吧

G宝宝生存能力根本不行
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48
发表于 2007-1-15 16:11:34 | 只看该作者 来自:江苏
不开宠修,大量的环装,变异宠,还有相关产品(比如一定品质的3J药)就失去了回收的渠道.
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49
发表于 2007-1-15 16:31:16 | 只看该作者 来自:江西

...

都是看自己的了

要是1没钱 2没时间 还想厉害 那怎么可能

基本上都是付出和回报成正比的
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50
发表于 2007-1-15 16:45:26 | 只看该作者 来自:北京
20修的人在20修的BB面前都那么脆弱了别说25修的人在25修的BB面前了, 修炼的越高, 伤害修炼在防御修炼面前的优势就越让人觉得明显``
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51
发表于 2007-1-15 17:16:10 | 只看该作者 来自:北京
弱势门派现在连温饱都解决不了  
现在又来这个
真是雪上加霜
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52
发表于 2007-1-15 19:39:16 | 只看该作者 来自:上海
应该不能.宠对谁都是一样的
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53
发表于 2007-1-15 23:19:33 | 只看该作者 来自:北京

...........

不知道再改下去会不会出现一个极品攻宠把我这个血防地府秒了
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54
发表于 2007-1-15 23:31:29 | 只看该作者 来自:山东
没感觉 只说WY又能赚钱了
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55
发表于 2007-1-15 23:36:29 | 只看该作者 来自:福建
宠修需要大量环装的支持,弱势门派靠什么去获得环装,只能出更多的钱,不说什么了,已经近一年没跑BB环了,环装一路上扬,而我又太穷
20到25的宠修,不敢想像,普通人修个10级意思意思得了
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56
发表于 2007-1-15 23:45:43 | 只看该作者 来自:山东
这更进一步拉大了RMB战士与非RMB战士的距离,本来就受不了现在宝宝强悍的攻现在..........
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57
发表于 2007-1-16 00:05:49 | 只看该作者 来自:山东
QUOTE:
原帖由 清水荡漾 于 2007-1-15 10:12 发表
最重要还是活动,任务设置问题,如果设置的好,门派改不改都无所谓,毕竟没什么人去服战的
原帖由 三界の圣火 于 2007-1-15 10:15 发表


赞同,虽然最终是PK,不过我其实更喜欢参与活动,属于重视过程,不重视结果


没错,最终是PK, 过程也很有乐趣 !!
  而选择了 DF、PT,没有了 最终 !!也失去了过程!! 
              DF、PT 不知道还能坚持多久 .........  


RE:楼主
               修炼上限的提升,将导致强弱分化更厉害~
              
势均力敌的PK才是最吸引玩家的游戏。 修炼就是葬送 势均力敌
修炼毫无技术可言 ,  看谁砸钱多
对WY来说,短期来钱更快... ..
一个游戏从远的来看,当势均力敌的战斗成为一中奢望,不能不说是一个悲哀 .......

[ 本帖最后由 luntanyong 于 2007-1-16 00:15 编辑 ]
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58
发表于 2007-1-16 05:23:12 | 只看该作者 来自:广东
这么说吧.拉开距离更明显。
有强大攻击手段的人,会多费一回合把弱势门派的宠飞掉.
而弱势门派,要用更多的回合来杀掉对方的宝宝.
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59
发表于 2007-1-16 05:23:57 | 只看该作者 来自:河南
观望中`````
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60
发表于 2007-1-16 06:19:12 | 只看该作者 来自:陕西

回复 #1 云的诉说 的帖子

哎...只能望着期待ING
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