DF沉沦与生机一线间◆请所有广大DF玩家一起进看
大家都知道9月份开放大型资料片,有新技能、新BB、新装备。但是新技能网易说还在完善中,暂时没公布。我觉得这是DF玩家最后争取的机会了。
放眼当今梦幻,DF耗无价值可言、“门派特色”由于变身卡被11门派分享[夜战]、群P中可以被11随便代替的“凑阵角色”、DF还剩下什么? (招牌技能[判官令]打蓝的,还不如人家PS各种吸、人家还能封。你是队长你会要谁?)
本来已经麻木的心、又被新资料片重燃希望。既然12门派新技能还在完善中。。。就表明我们还有机会争取,哪怕影响一下策划的遗漏盲点。
发这个帖子是希望大家再振作一下边缘的心、再感动一次从前热血的澎湃。 望大家最近这个阶段,能经常到[开发历程]、[玩家心得]区齐心发表我们的心声。
关于DF新技能:或者可以说如果让DF能够重新挤身回12门派中。必须要改到以下几点:
①还阳术——可以救起身中[死亡召唤]的队友、但状态还存在、其他救人技能仍然无效(飞升的救人技能、当然要与HS/PT的救人不同、破解当今“幽灵阵”的组合、就像当年5龙丹的小小改动一样,演变出新的战术、对策、使群P更具活力)
②鬼眼——增加回蓝效果(既然小白把DF往辅助路上推,那么不能给队友加血加魔、又如何能称“辅助”————到底辅助了什么?辅助其他4个队友凑个阵!)
③修罗隐身——在隐身其间攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形(额外伤害可以设定5%~10%几率爆必)、小白的败笔,改了之后仍然鸡肋、隐身后只能平砍、难道DT/ST会放弃扫、鹰去老老实实的平砍?JP武器都必中?各种[迟钝宠]拉尸战说明了隐身耗无实战价值。
④ 六道轮回——增加一个[攻击技能]、且师门的伤害加成,白天也体现(师门技能六道的属性加成,只有晚上才计算,白天没有太不象话)——5庄也是半辅门派、他们却有烟雨剑法,难道155级的5庄都是剑宗?
↑以上这些是DF是否能够重新回归12门派之例的关键,我充分考虑到了血宗、剑宗2脉的出路,同时也希望广大DF同门,在发表帖子的时候能够敞开心扉,让血、剑双赢!
希望在9月份资料片推出后,可以看到DF的一些改变。虽然成事在策划,但谋事的我们却不能不努力。DF不是靠个人的,是靠团体力量的。只要有一线希望,我们就要挣扎! |