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建议改成固定活动模式
建议改成固定时间的活动模式。就是和比武大会差不多那种。也分等级,满足x9的需求。可以考虑时间固定在每月第一周的周末晚上(没帮战那几天)。
报名也是组队报名,不过报名费由玩家自己决定。然后系统根据报名费高低,确定每个级别的参赛队伍,可以定为10支队伍,不够10支队伍报名,那就有几支去几支。
PK过程没什么好说的,和比武大会完全一样就可以了。就是多了个主客场制度,比如周五晚上A服务器主场,那么就要B服务器数据传档到A服务器;周六晚上就B服务器主场,A传档到B。建议周五周六(或者周六周日)打两场。
服务器胜负判断:不管哪个级别哪个场次,单场次赢的本服务器记3分,输的0分,平的各一分。把本服务器5个级别两个晚上的总共10场比赛的积分累加,就是总分,总分高的服务器获胜,积分一样算平。
参赛个人奖励:每场PK战斗,获胜一方5个队员都能获得3分的奖励。最终结果出来后,本服务器负的一方所有人无任何奖励(不管得了多少积分)。胜利一方的所有队员,根据个人积分的高低,获得金钱奖励。金钱来源就是双方报名费总额的一部分(比如报名费总额的70%),根据获胜服务器所有队员获得总积分的多少折算出每点积分值多少钱,然后根据各队员获得积分情况奖励给个人。如果服务器打平,双方队伍都没奖励。
大区服务器排名:每个月活动结束,各服务器根据战绩获得排名积分(赢3平1负0),然后系统根据各服务器的总积分给出各大区的战绩排名,在官网公布。 |
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