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转叶子猪上的几句话(希望停止魔F之争)

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发表于 2008-11-13 21:00:48 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 un7651 于 2008-11-13 20:58 发表

法伤临时和法防临时是对应关系。
而灵力造成的伤害和法防临时不是对应关系。你已经把他们混为一谈了



您就是说1600灵秒1600灵伤害要高于1000灵秒1000灵对吧?

请用算式说明您的演算步骤吧.
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77
发表于 2008-11-13 21:02:54 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 夏日终年 于 2008-11-13 20:58 发表



那你告诉我,是不是2700伤害大唐可以秒2000防御的人,2700为基数的伤害加上修炼造成的伤害是不是更大?

您能不能把您怎么算的伤害用公式演示一下?

还用演示?基数越高,加上修炼加成造成的最终伤害就越高
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发表于 2008-11-13 21:04:12 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 夏日终年 于 2008-11-13 20:56 发表



以上内容全根据原始伤害结果作用,原始伤害结果不变则转化加成后结果不变.

只有修炼能相互抵消  阵法和高魔心卡是不能抵消的  算了不多说了 法系的多秒性你还没算上去
本来加灵影响的方面就好多了  策划就用这个理由压了TG3年 现在倒是出了个灵FF的加强版本(还加蓝上限的)

[ 本帖最后由 6744777 于 2008-11-13 21:07 编辑 ]
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发表于 2008-11-13 21:04:36 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 un7651 于 2008-11-13 21:02 发表

还用演示?基数越高,加上修炼加成造成的最终伤害就越高



您带着这个错误到家的观点玩了几年梦幻了?
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发表于 2008-11-13 21:06:15 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 疯癫≥伍佰年 于 2008-11-13 20:58 发表
魔F到底好不好卖,就看12门派都有哪些门派不加魔属性点就知道了。
你天宫说魔属性点好,请问你们自己加魔点了吗?
一边喊着加魔多好多好,自己却不加魔?
这显然是无理取闹

不加魔并不代表不需要魔。请问谁不需要?
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81
发表于 2008-11-13 21:07:45 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 6744777 于 2008-11-13 21:04 发表

只有修炼能相互抵消  阵法和高魔心卡是不能抵消的  算了不多说了 法系的多秒性你还没算上去



阵法和高魔心

请自己看看这两个系统所有的官方说明,用的词是"伤害属性基数"增加XX%还是"伤害结果"增加XX%.

按照您的说法,天阵加20%伤害,一个2700大唐的伤害不是要按照3240(2700+540)来算?

不变身,平砍+必杀都可以秒ST了吧?

[ 本帖最后由 夏日终年 于 2008-11-13 21:09 编辑 ]
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82
发表于 2008-11-13 21:11:11 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 夏日终年 于 2008-11-13 21:07 发表



阵法和高魔心

请自己看看这两个系统所有的官方说明,用的词是"伤害属性基数"增加XX%还是"伤害结果"增加XX%.

按照您的说法,天阵加20%伤害,一个2700大唐的伤害不是要按照3240(2700+540)来算?

平砍+ ...

你这不是开玩笑么 1000灵的基数秒人能和1030灵秒人一样  那个是增加的伤害结果(打个比方是10%) 但是你原来的结果都已经增加了
那再增加10%难道就没多增加了
就直接点说1000伤害对900防御 打出100点伤害值  修炼 阵法就在这100的基数增加(打个比方10%)那就是110点伤害
再拿1050的伤害对900防御     那就打出150点伤害  然后修炼和阵法在这150上增加(10%)那就是155点伤害
这2个结果能一样么

[ 本帖最后由 6744777 于 2008-11-13 21:16 编辑 ]
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83
发表于 2008-11-13 21:12:18 | 只看该作者 来自:广东
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84
发表于 2008-11-13 21:13:24 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 6744777 于 2008-11-13 21:11 发表

你这不是开玩笑么 1000灵的基数秒人能和1030灵秒人一样  那个是增加的伤害结果(打个比方是10%) 但是你原来的结果都已经增加了
那再增加10%难道就没多增加了


请问:

1000灵秒1000灵

1030灵秒1030灵

有增加么?
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85
发表于 2008-11-13 21:13:41 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 qw0929 于 2008-11-13 21:12 发表
总之一句话,,如果法伤F跟法防F伤害抵消的话..

那多出来的魔力F确实是使法系强大了不少

是的
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发表于 2008-11-13 21:15:41 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 qw0929 于 2008-11-13 21:12 发表
总之一句话,,如果法伤F跟法防F伤害抵消的话..

那多出来的魔力F确实是使法系强大了不少



好吧,最好的解决办法是五庄去项链,大唐来衣服,这下法系就被削弱了.

请天宫去提这个请求吧,你们可以打魔力这个超强的属性了,作为龙宫,我还是选气血这个垃圾属性好了.
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发表于 2008-11-13 21:15:49 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 疯癫≥伍佰年 于 2008-11-13 17:07 发表
1、哪怕160魔力F加满临时,也不可能达到160法防F一半的法术抗性,也就是说,魔力F不能取代法防F

      2、魔力F的作用是让不要命的法系门派多得到30点左右的灵力,其他门派基本没作用

      3、因为每个 ...



请你计算一下:假如一个魔力F加10灵,价值5W

那么被秒方就5个人去购买魔力F,总价格是25W

同理,法伤F,法防F等等

至于DT的伤害F,跟防F,因为每次只攻击一个目标,因此可以抵消
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88
发表于 2008-11-13 21:16:07 | 只看该作者 来自:黑龙江
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发表于 2008-11-13 21:16:39 | 只看该作者 来自:江西
法伤F由法防F抵消。伤害F由防御F来抵消。命中F有耐力F来抵消。魔力F既加法伤又加法防又加魔法,谁来抵消?有人说你也可以打魔力F来抵消呀。可是(衣服上)你打了法防就不能打魔力了。那么结论就是魔力F造成的后果谁来抵消?
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90
发表于 2008-11-13 21:17:41 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 夏日终年 于 2008-11-13 21:13 发表


请问:

1000灵秒1000灵

1030灵秒1030灵

有增加么?

如果是这样说 对方也打魔FF那是没错  但是法防御FF呢  就不能打了是吧 多出来的法伤FF怎么办
这里还没提到法系多秒的特性

[ 本帖最后由 6744777 于 2008-11-13 21:21 编辑 ]
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