不知道算不算BUG
我前天带新人抓鬼的时候,本人105魔王,正好有张小龙女卡片,一看是驱鬼,正好,抓鬼的时候经常会遇到有鬼魂术的小鬼,打了几回合又复活了,我想可以用这张卡片驱掉他们,用了卡片后伤害好象是高了,可是不驱,死了还赖着不走,我想,应该改一下吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#3 #3 #3 #3 #3 #3 #3 #3 #3 #3建议增加菜园系统
既然有养花#1 应该有种菜的吧#2 中国的农业大国...但是现在的人民对农产品的认识越来越少了.希望出个种植农产系统,让大家知道蔬菜种类,谢谢#11 玩梦幻宝藏时断线了就不能再进去#14 这样很郁闷...能否改改#1 原帖由 haha717 于 2007-6-20 09:00 发表我前天带新人抓鬼的时候,本人105魔王,正好有张小龙女卡片,一看是驱鬼,正好,抓鬼的时候经常会遇到有鬼魂术的小鬼,打了几回合又复活了,我想可以用这张卡片驱掉他们,用了卡片后伤害好象是高了,可是不驱,死了还赖着 ...
驱鬼卡片只是用来加成伤害的..不会有具体的驱鬼效果.. 这两次玩副本四门的时候..捡的箱子什么都不得...是什么回事啊..以前还有经验跟钱.现在什么都没有..想问问是不是BUG啊#3 #3 我的彩果#15 #15 今天一个人3号刷...其他都是小号..捡的箱子全部空白..什么都没有..但是换一个小号拿.又正常得到东西?? 是什么问题啊#15 #15 #15 #4 你们开的见面会上不是有好多很好的建议嘛.怎么不施行#4 怎么老是改我们不愿意改的#4 比如帮战,什么垃圾东西哦#4
梦幻应该多开PK系统
这次帮战改动,引起玩家极大的愤怒,最终原因就是将梦幻仅有的几个PK系统中主要的帮战改成无需PK了。最为一个高级玩家,已经没有升级的动力,也没有技能发展的动力,接下来提高自己无非是人修炼,宝宝修炼。然而这一切需要有个PK系统去体现其努力的价值。失去了PK那么这些玩家还可以做什么呢?
他们每个星期就盼着帮战体现自己的实力。如果帮战不顾玩家付出的努力,无论低级、修炼的因素,搞那些情趣游戏,那众多玩家还有必要去升级修炼吗?
服战是一个很好的PK系统,但他不是全民的。比武也是一个比较好的PK系统,但它不能体现玩家的配合,默契,因为他是随机分组。除了以上2种PK形式之外,梦幻还有什么PK系统呢?还有什么能体现玩家努力的价值呢?没有了,什么都没有了。
我建议梦幻要都开发各种PK系统,比如,门派战争,服战选拔战,首席之战,夫妻对抗,金兰之争。多多益善。让大多数玩家找到自己的动力。至于如何PK可以有各种不同。比如门派战争,可以各门派组织队伍互相比武,然后最后胜利的门派挑战天下所有门派组成的混合队。多参考现有的各种球类比赛的体制。
至于那些无级别游戏,也可以做,也可以给些奖励,比如,现有的搭积木,可以在周一进行,赢的帮派成员,练级的时候可以多给经验。也可以多给3倍时间。不要让那些无级别的情趣游戏冲掉了游戏的主动力,游戏的主线。
[ 本帖最后由 东郭先生 于 2007-6-21 21:41 编辑 ] 同上的建议,希望多设些PK系统,现在PK越来越少了,要修练有什么用?#4 我昨天在建邺布店合宝石,小号仓库丢了个1级舍利子给我,但是我却没有得到#14开始以为丢错了,看了系统记录.小号仓库上面显示的确实是给予了我,但是大号上没有任何显示#52#52还好只是1级舍利,如果再贵重点,我找谁哭去啊 物理宠可以通过毒,死亡让对方状态异常,为什么法宠不能加个诅咒技能呢?可以有几率让收到法术攻击的收到持续掉血的状态也不错阿#0 我楼上的签名太长了#78把我的贴子都挡住了#78 还有组队系统,转移队长问题好像很早就有人提出来了吧#0