建议修改五庄观门派法宝,如果被佩戴型,可以按照级爆灯,15层有几率点到10个灯,或者延长灯的回合,在或者增加回蓝效果,释放类不要弄的还不如傀儡和木偶,毕竟现在的门派PK不适合点杀,基本没有人点杀,所以奇门五行令完全没用,梦幻里没有五庄观使用这个法宝,甚至可以在乾坤袖做修改,例如佩戴后对方中了乾坤袖后会持续掉血,或者掉魔都成,佩戴的话可以有几率释放出2个乾坤袖之类的,毕竟五庄观的特色就是乾坤袖
关于门派特色
全民换人参果虽然五庄观需要的门贡少,但是共享了的特色毫无意义,甚至已经可以购买人参果了,特色改成不共享的成么? 看看我们ST的吧…要输出没输出,要抗性没抗性,中个死亡肯定要倒地,鹰击把自己鹰死了,而且人人都用BB保护,原本没有输出了,保护后,等于对面直接忽略我们的…门派法宝太垃圾…满技能愤怒符摆五万没人买,人家满技能都摆十二万呢?为什么狮驼的符五万都没人买呢?是不是我们的符的确是不实用,是不是我们的符都不是玩家需要的,既然都不需要了,策划你把这个符收回去吧,我们活力练药算了…我想满级狮驼都没多少个还卖符的吧? 加强LG 魔王有法暴效果 还有牛劲 希望可以给龙宫一个加法伤的J N 二龙这JN基本废了TG的雷霆都与法修挂钩希望二龙也能和法修和法宝挂钩龙龟阵出来有一段时间了希望可以给法防加个副作用 #stb-han #fyn-ku 原帖由 ckf_80 于 2010-3-30 10:49 发表 /images/common/back.gif
以下建议希望采纳:
1、增加装备开孔成功率
设置为第1孔最多3次成功,第2孔最多4次成功,第三孔最多5次成功,第4孔最多7次成功,第5孔最多9次成功。否则有时候开前2个孔要开20多次才成功,装备的价值才多少啊?
2、增加修炼法宝的经验
现在除了129和155的修法宝很快,其他69 89 109修法宝简直是要命的,许多法宝的功能根本没办法尝试
3、开放非打造装备熔炼功能,并调整上限
调整熔炼上限基础值分别计算,非打造、一般打造、强化打造三种熔炼上限跟各自的最低值挂钩,并且熔炼上限的系数也不同
4、 调整PT法宝双灯的几率
满层改为100%双灯,并且把提升的气血量跟法宝层数挂钩
5、调整ST法宝为被动法宝,一定几率免疫反震,层数越高几率越大
6、调整WZ有两个方向
(1)增加乾坤袖封印主动法宝效果,或者增加一个封印主动和被动法宝的技能,可以和任何封印叠加
(2)略微增加乾坤袖封印成功率,并无视五行克制
大哥别免疫反震。我们买卡买的起。我们到底是要鬼奖还是偷袭卡呢! <FONT color=red size=6>总经验查询系统,总经验排行榜,每服务器显示总经验前500名,每门派显示总经验前100名 如果你懒惰总经验可以在每周二维护的时候刷新(即一周刷新一次) 这个肯定没有技术问题,N多网游都有这个设置,你们服战不也有总经验排行吗?他们给你的是欧元,我们普通老百 姓是日元? 如果按我说的放出总经验排行榜,梦幻下个季度的财政收入你看着,5个percent起码,中国人多啊,有比较就有竞争 啊,下线前看看自己的排名,不行的话再刷一小时宗族在下吧, 策划好好想想,这不是杀鸡取卵,而是势在必行</FONT>
关于社区的几点建议
社区刷出来的强盗基本没人去杀,虽然经验和金钱的奖励不菲,但社区范围太大,没数量显示,没坐标显示,导致去社区刷强盗的人寥寥无几,社区每次刷强盗后,总能看到强盗闯进了民宅,家具都被偷光了#15,家里的孩子受到侵害了#15 希望能优化社区强盗,给方位提示,给予随即物品奖励,即使仙缘洞天的怪还能显示呢 社区为什么不行#17 或者和查询菜地一样收取一定费用可以查询部分强盗所在位置。关于挂临时FF的特点,很多人每次帮站都要打上数百万梦幻B的FF,打好后,要么舍不得下线,一直挂在那里,要么那装备寄存在朋友那里,但这样的话回产生很多不必要的弊端,1个是舍不得下线,如果中途吊线了呢,发觉时间超过了5分钟那么临时没了,前面挂的时间也是白费了,另1个是,把装备寄存在朋友那很可能 回被和谐掉,既你们所谓的线下非法交易不但没收装备而且还封号,你们目前开发的那个挂临时FF的功能犹如鸡肋,根本没人使用,建议如下,系统设置栏内增加临时保护的功能 人物可下线,但临时仍然在,时间长短可由完家选择,最长为24小时 没小时按正常在线时间计算,设置多厂时间扣多少点,提前上线则保护时间既到,但扣点不给予反还。