嫉恶如仇 发表于 2010-3-30 19:41:47

嫉恶如仇 发表于 2010-3-30 19:44:49

嫉恶如仇 发表于 2010-3-30 19:49:54

lcj7630 发表于 2010-3-30 19:51:49

3.30日烹饪出双份的机会是不是偷改了?别拿人当呆子..给个回答

风仔 发表于 2010-3-30 20:28:01

风仔 发表于 2010-3-30 20:37:23

傻瓜小笨 发表于 2010-3-30 20:43:53

强烈要求灵岩山合区

强烈要求山东5灵岩山快点合区。开了6年的老区了。新的小号基本没有,大号走的走卖的卖,最近山服又开新区,大家都冲新区, 本来就鬼的区人更少了,组队组不起,收东西收不到 ,一点游戏动力也没了。。 相信官方肯定比我们知道服务器人数吧。。 希望策划为了大家, 快合了吧。。。#xys-qiang

还有希望把CBG角色交易3000元下的手续费调低些, 对于些小号来说,60太多了。#stb-jiong

[ 本帖最后由 傻瓜小笨 于 2010-3-30 20:47 编辑 ]

野性呼唤 发表于 2010-3-30 20:52:13

作为物理系门派出手靠蓝,打架要先变身,(加了多少效果?)

(你说有变身套?是让烧双、任务的时候有人要吧)

单P就不说了,
团P的时候,不好出手。出手的话,能打多少血?
特别是现在BB修也都起来的情况下

作为物理系门派,技能伤害加成竟然还没封系高
血耐DT出手伤害也比全L的ST高

飞升技能算是什么玩意#
FB让我们变成了训兽师

做临时F是愤怒?为什么不是加力量?
一个倒下的尸体需要愤怒?
更多的说不出来,
也说不出什么大话来,
都自己想想ST到底如何?
真的都门派公平么?
回复的希望都别昧着良心说...

独领风骚是多少年前的事了?
何况真的称霸过吗?
而且那时候强只是建立在BB修、人物修没全点的情况下?

没有套子的话,捉鬼没5门的话,以前走哪哪歧视?

现在的鸟打出的伤害真的不想说

没有调查研究和实践,就没有发言权.
你确定你试过鹰吗?
你看到服战上面的数字,你就没想过那些数字的背后有哪些效果在吗?
给你数数吧.
1.变身+5%伤害.
2.野兽之力+10%伤害.
3.STL站的阵位一般都是10-20%伤害位置.
4.和尚的金刚增加伤害.
这算起来有多少?
我实在是不愿意骂人了.LZ,能不能麻烦你有点脑?
STL的门派技能附加的伤害比例连封系都不如.
STL的门派法宝是2个彻底的垃圾.
STL的飞升技能是2个彻底的渣.
呵呵。STL已经很惨了

你只看到了STL最好的鹰击 .出来的数字

有几个STL又能搞出这样的数字呢

为了这些数字付出了多少.是怎样加点的你知道么.

3回合鸟了6个人,打人身上的输出真的高么
引用:
原帖由 ~深蓝の爱 于 2010-3-24 16:59 发表
已经好几联没在FZ上看到ST影子了
45联FZ ST人数全部为0

我们是物理系网易!谢谢!

暗红恶月 发表于 2010-3-30 20:59:39

kuileiguimei 发表于 2010-3-30 21:07:24

藏宝阁建议

现在出个进入过苦行2次就无法CBG售.号的维护,WY是不是考虑下这个办法把有些ID打击的太死了,是不是可以适当考虑下进入过多久,1年或者2年后没有再出现违纪现象可以对此ID解封处理呢.要不有些玩了多少年的ID无法CBG,只能线下或者通过别的平 台交 易,WY这样做也是无形中助长了线下 交 易是不是,希望斑竹能反馈下建议

暗红恶月 发表于 2010-3-30 21:09:09

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你爹了个尾巴的建个B马甲来挑拨

ハン残〓雷 发表于 2010-3-30 21:41:08

GM怎么要这样吞钱

我刚刚去给武器开孔,第一次失败了,第二次成功了,第三次失败了,第四次成功了,第五次失败了,第六次失败了,第七次失败了.第八次失败了,第九次失败了,第十次失败了第十一失败了第十二次失败了怎么第三孔就TMD这么难成功....
下线,从新上号继续开孔,第十三次失败了 第十四次失败了第十五次还是失败了,开孔前身上800W,现在身上还300W,GM请告诉我该怎么开啊#15我现在该怎么办???其实我们并不怕花钱,我们是怕花了钱还买失败#15请告诉我们开孔到底是不是只为人名币玩家设计了?

vipli125 发表于 2010-3-30 21:50:28

我的建议是,1更改飘渺的动画,2提高烟雨对npc的伤害,
3额外给武装个加伤灯的技能,或者干脆武装的灯能拉伤,
4略微提高蓝灯的回复量

zhangyihao2ldx 发表于 2010-3-30 22:06:15

大辫子确实太难看了呀, 不知道这是怎么设计的. 全区也没几个大辫子.还有梦幻也可以多加几个角色 像一个种族加一男一女. 老玩家可以有一次机会更换, 那样多好. 要不就把大辫子的造型改了吧 确实太难看了

a28566022856602 发表于 2010-3-30 22:17:32

烟花占卜增加透明度的建议

众所周知,3月29号晚开出中央大街的“偶是飞侠客”包揽全部烟花占卜的奖金,一瞬间,谣言四起,世界频道全是“#80”的表情,确实,烟花占卜的中奖几率可说是微乎其微,出现全部奖金一人全包,夸张点说 可以说是百年难遇的,这不由得让人怀疑所谓烟花占卜的公正性,大家都知道这是GM为了消耗掉MHB的一种做法,但其中是否有黑手操作的问题就引人深思啦。因为开奖的前一段时间去购买会提示“系统正在统计中奖结果”....这个统计究竟有没人为控制的行为,我们玩家就不得而知...
如此下去难免会有人对这活动不满,我在此呼吁GM们考虑下我的以下建议,以正烟花占卜的公正 公平 公开
在NPC处增加2个选项
1:“我所买的号码购买情况” 可查看自己所买所有号码的购买人数
如 以此形式显示----   “您购买的号码有:3211总购买次数为122次,3212 总购买次数为57次......”
如此可让玩家对中奖情况进一步透彻了解
2:“单个号码购买情况”输入任意号码可查看该号码的购买次数,我们通常会对中奖号码持怀疑态度,这号码怎么可能拿头奖,到底有多少人买这号码
这可以消除玩家们的顾虑 真正达到公平的效果
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