关于新【帮派竞赛】的调整预告
<P> </P><P> 新帮派竞赛开放全服测试后,得到大家积极的反馈,为了尽早的完善新竞赛各环节的规则及玩法,我们将在本周和下周进行较多的调整,如果给大家造成不便,敬请原谅#17#11</P>
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<P><FONT color=blue>【预计本周的调整内容】</FONT></P>
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<P>帮派竞赛部分:</P>
<P> 1)调整比赛结束后的处理:活动结束5分钟后开始投放宝箱,同时会在帮派频道内发布投放、宝箱剩余数量等信息;</P>
<P> 2)开放副帮主、长老帮派关卡的设计权限;</P>
<P> 3)在关卡设计前增加解锁步骤;</P>
<P> 4)每次调整关卡设计都将在帮派频道提示;</P>
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<P>建设部分:</P>
<P> 1)提高建筑材料的投放量;</P>
<P> 2)提高宝箱的投放量;</P>
<P> 3)使用特殊道具成功后将获得一定的经验奖励。</P>
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<P>帮战部分:</P>
<P> 1)战斗胜利后将获得一定的经验奖励。</P>
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<P>夺旗部分:</P>
<P> 1)战斗胜利后将自动补满玩家和召唤兽的气血与魔法值;<BR> 2)切换场景时会得到系统的透明框提示;<BR> 3)活动中的战斗不会导致召唤兽扣除忠诚与寿命;<BR> 4)在活动中战胜对方玩家或帮派守卫将会获得一定的经验奖励;<BR> 5)提高夺旗部分的宝箱投放量;<BR> 6)在夺旗活动中的“中立场景”里每方额外增加2个传送NPC。</P>
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<P><FONT color=blue>【预计下周的调整内容】</FONT></P>
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<P>竞赛:</P>
<P> 1)调整三个活动环节获得积分的规则;</P>
<P> 2)增加三个活动环节结束后的贡献奖励(非帮派贡献度);</P>
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<P>建设部分:</P>
<P> 1)更换比赛场地,由原来的国境场景改为北俱芦洲;</P>
<P> 2)取消组队限制;</P>
<P> 3)比赛中增加2个传送NPC,玩家可找NPC传送至新场景,战胜场景内的NPC后,本方随机建筑会在每5分钟增加一定的建设完成度;</P>
<P> 备注:此新场景允许玩家间任意PK</P>
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<P>夺旗部分:</P>
<P> 1)降低修改关卡内容的设计费用。</P>
<P> </P> <P>沙发<IMG alt="" src="/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> <IMG alt="" src="/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> <IMG alt="" src="/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> </P> <P>地板..还是不喜欢新帮战</P> 建设场景可以PK,这样还不错 PK多点,大家点修炼就积极了。
比武药品也好卖点,还有临时 <P>应该在三天中都可以PK,这样才能体现角色能力,点修炼、点技能、弄装备、给BB打书才有意义,不然就看哪个帮人多了,或者把帮派竞赛变成了打怪升级、堆雪人了</P>
回
这么傻子的活动是你做的吧#24 真够无聊的哦 支持,不过偶还没玩过帮站呢?#14有点想!..
说实话,还是稀饭老帮战,哎```` <P>g观望#109 上个星期就夺棋还有点意思 还能赚点帮G 其他的2个都在挂着发呆#77 奖励给的太少了#80 比不上以前的一半#74 而且这么改 遇强帮的机会本来就更低了 高品3药卖都卖不掉#109 1个月1次比武又一大堆人卖#109 练个满级搞满锻炼都没意义#109</P><P> </P>
<P> </P> 我想说,把第一和第三天的和一块就完美了,就是一个完整的大闹天宫#1我喜欢大闹天宫,可是我现在在玩梦幻#17
回复 #1 长征 的帖子
还是太烦琐了#109减少了对抗#109 感觉新的帮战没以前的好~~~简直就是在烧卡吗!!! 不喜欢#24