紫色之焰 发表于 2007-6-26 18:09:22

小白和长征,您俩老就别折腾我们玩家了。
我们在梦幻混了那么多年,也快要到老死的时候了。
让我们安安心心的去吧。。。。
别再折腾我们了。。

依然爱你 发表于 2007-6-27 16:27:26

不发表言论#109

xwangqing2 发表于 2007-6-28 07:22:49

什么东西

#3 meijin

dzu2000 发表于 2007-6-28 19:27:09

WY末路

新帮战被几个白痴改的无聊了,开云(中国)官方离结束不远了。

lzta7591 发表于 2007-6-28 21:21:51

高原红(成成) 发表于 2007-6-29 05:29:16

#5 #9 #1 #1 #1

北极·漠 发表于 2007-6-29 10:47:41

改回去

我花钱点技能,点修炼,不是来搭积木的#0,简直无聊透顶#3

拉达曼缔撕 发表于 2007-6-29 10:54:33

<P>我策划的新帮战: </P>
<P>1、帮战无须帮主报名,直接可以参加,这样才能体现全民参与。当然为了防止参与帮派过多可以考虑2级或者3级以上的帮派才能参与。</P>
<P>2、实行类似服战的联赛,分甲乙丙3级。 </P>
<P>3、甲级帮派根据服务器总帮派数量8-16支,打老帮战,第一名拿傲来特产,最后两名降级。</P>
<P>4、乙级联赛根据服务器总帮派数量产生12-20支,夺棋,第一名拿长寿特产,头两名升级,最后两名降级。</P>
<P>5、剩余打丙级联赛,堆房子,并适当提高经验奖励,第一名拿长安特产,头两名升级。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这样做的好处如下:</P>
<P>第一,充分体现了全民参与,让所有玩家有事可做,也提高了周末上线率。</P>
<P>第二,由于有升降级制度,帮派成员参与的积极性提高,因为相对较弱的帮有保级压力。只是积分的算法一定要合理、全面。</P>
<P>第三,实力相对接近的帮派竞争可以提高帮战的时间和激烈程度。</P>
<P>第四,不同等级不同爱好的玩家都有了可以为帮派一展身手的舞台。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>本人是梦幻忠实玩家,不想看到网吧里玩梦幻的越来越少,希望策划多努力!</P>

[ 本帖最后由 拉达曼缔撕 于 2007-6-29 11:04 编辑 ]

拉达曼缔撕 发表于 2007-6-29 11:06:14

第一次分组的规则如下:
1、按照帮派规模排序。
2、同规模的按照帮派编号排序。
3、排序完毕后按先后顺序分甲乙丙三组。

153537597 发表于 2007-6-29 13:23:42

帮站系统

新帮站两个字 幼稚 还是喜欢老帮站

zhaojunguo1 发表于 2007-6-29 14:24:42

别浪费我们的点卡

新帮站好多地方需要改动的,比如5个建筑都完事了,还要等好长时间,还有夺7环节,对方没设置关卡,我们帮等到10,一个怪都没杀,一点积分没拿,眼睁睁看着人家拿积分把我们帮拉在了后边!感觉就是再浪费我们的点卡,平时我上游戏时间不多,上来了还要等着什么都干不了,真是在浪费我们的点卡,你心也太黑了吧!

meizhou-lin 发表于 2007-6-29 16:03:28

新帮战垃圾的很#7

&nbsp;新帮战垃圾,#5 垃圾新帮战#5 ,玩了2年多这游戏,原本帮战是具有挑战,竞争的游戏.为了帮战努力学习帮派强身,高炼药.高烹饪.高技能高修炼.现在看来都没必要了.高级玩家不可能为了现在每个月只有1次英雄会而努力了.梦幻会慢慢少人玩,不改变现在的帮战,又没出新地图新宠吸引玩家.

伤心之人 发表于 2007-6-29 16:54:39

现在的帮战,我只参加星期六的#109周五和周日一般都是朋友硬拉着去的#36充人数

☆爱の精灵★ 发表于 2007-6-29 20:33:12

<P>原帖由 <I>国标130</I> 于 2007-6-20 21:12 发表 PK多点,大家点修炼就积极了。比武药品也好卖点,还有临时 </P>
<P>同意该观点</P>

bb0823 发表于 2007-6-29 21:14:53

我靠帮站在自己方和对方点了对方的单人 PK后不然没有帮G得还被传送回入口扣体力什么意思#80搞不好就别搞#74#74
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