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门派根本就没有改的必要..不要看着人家强就想改人家. 人家的付出不知道比杂们多多少倍....要改的话12门派都要改..那还不如重新做个游戏算了...开云(中国)官方就应该有开云(中国)官方的特色...什么坐骑啊什么的..根本就没必要.为何非要跟着别人走把自己的特色搞好就可以了...主要应该从画质..网速..盗号等下手...NPC样子10个就有9个是一样..别的游戏早就3代.4代..画质早就追求完美了.现在的完家都要求那些..画面美了才能多吸引新人.
还是就是5级称谓...说6月份出.现在6就要倒过来了还没出
另外一些东西都是摆设..比如夫妻任务这些的应该想个办法解决..比如加大奖励等等
帮派应该加些新任务..3年来梦幻已有了很大的改变..就是帮派还和公测时候一样.帮派是一个大家庭.并不是一个人的.但很少有人关心帮派.问了下不愿意做帮派任务的.都说帮派任务无聊.
现在又搞什么防沉迷..跑墒的人更少..帮派很难正常维护.
或者加一个达到某写要求可以一个别的帮没有的帮派特色...多搞几个免得又都是一样的.
改改HS
改改 HS吧 可怜的和尚 哎玩和尚的肯定都知道..HS 组队难级高了活动基本没人要DT WZ最抢行 HS也只能是帮朋友过过剧情每天一上线 就N好友 要你过剧情 烦~~给HS出点什么赚钱的东西吧其他门牌都有FF 卖 HS 有什么 1老和尚改改吧
合区吧 合区吧
浙江四区就1个服务器温州泽雅颜色最突出人最少 还不合?1活动就卡要什么时候合?大家都选择离开 不玩了 才合? NND 上线 是孤单的找队是寂寞的自己带队 也没人 喊半天还Q人赶快合区吧谢谢了代表全区 谢谢 了!!!回复 #275 237563611 的帖子
你是一个自私鬼#60```顶
<P>原帖由 <I>¾愛喜</I> 于 2007-8-6 20:35 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&pid=4681750&ptid=350691" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="/images/common/back.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0></A> <IMG alt="" src="images/smilies/47.gif" border=0 smilieid="57"> 增加夫妻任务的种类和经验奖励<IMG alt="" src="images/smilies/111.gif" border=0 smilieid="121"> 这个考虑下吧<IMG alt="" src="images/smilies/47.gif" border=0 smilieid="57"> 好想天天牵着老公到处跑啊<IMG alt="" src="images/smilies/89.gif" border=0 smilieid="99"> </P><P>建议相同#104</P> 群英会取消装备掉耐久,怪那么难打,都穿着比武装在打,耐久掉的那叫个心疼!
也不要掉召唤寿的寿命,不掉忠诚 另外那个学习储备金可不可以分阶段提取出来啊?比如在某个级别的时候可以一次性提取出来#45
回复 #340 ylrqvt 的帖子
同意同意,穿环打不过,带好的掉耐久厉害,BB死的掉寿命,我HS不靠BB打你想让我砍死他不成?上次得个群英会C66,卖了还不够我买桂花的钱,BB死N次#14终于等我讲话了
<P><FONT size=5>玩梦幻三年多了。也带了好多新人来玩。说说我的感受吧</FONT></P><P><FONT size=5>1.梦幻越改越多,人也越走越多,听得最多的就是改12门派,改来改去,换来换去。其实众口难调,如果可以我真希望还是以前最早的时候的梦幻,因为简单才吸引了那么多玩家不是吗。现在呢,什么都面目全非了。<IMG alt="" src="/images/smilies/52.gif" border=0 smilieid="62"> </FONT></P>
<P><FONT size=5>2.不夸张的讲一句,梦幻是我见过盗号最多的游戏了。其实直接可以去淘宝或者拍拍什么的去下手,那里多半是盗号的。我相信你们不是没想过,去看看那里吧。什么盗号工具什么都有,再去看看游戏。最可怜的是玩家!!<IMG alt="" src="/images/smilies/101.gif" border=0 smilieid="111"> </FONT></P>
<P><FONT size=5>3.再说说将军令<IMG alt="" src="/images/smilies/32.gif" border=0 smilieid="42"> ,第二代,我一次买了5个,朋友要,现在已经坏了2个了。几天前寄到江苏了。什么都是那么容易坏的。一个破东西卖我们38块,还不到两个月就坏了。不能理解。<IMG alt="" src="/images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55"> </FONT></P>
<P><FONT size=5>4.希望梦幻能少点BUG,还有每次出什么新的游戏,那些策划,能不能多测试点。真的很乱,很乱。最可笑的活动规则,看看元宵活动吧,两次官网和系统都不样。难道你们连幼稚的错误都要连犯两次!!<IMG alt="" src="/images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55"> 然后急急忙忙地又修改掉了,知不知道浪费了我们多少的时候等刷!!</FONT></P>
<P><FONT size=5>先说这么的多吧!!新的染色很不错哦!!</FONT></P>
是该考虑PS的问题了
PS的门牌特色是不是可以增加 对固定伤害增加20%的抗性,也就是说一个打300固定伤害的门牌打PS就只能打300-300*20%=240呢,现在PS的人就已经够少的了,如果再不出点措施挽救一下,恐怕PS是第一个倒闭的门牌,小白救救PS吧没什么好说的了~~
各位不要要求太高了,能把游戏做的不出错就够了.#99不要没事瞎提意见,免得WY心血来潮哪天真的改了,又得错个几个礼拜,又得改个若干次.#99
有一点真想不明白,东西丢在地上为什么就要摧毁啊#99
为什么就不能让别人捡呢#99
现实中也不可能啊,策划们,有本事你们拿块铁来摧毁一下,还要摧毁的不留一点渣#77 原帖由 <I>紫陌澜轩</I> 于 2007-8-7 18:39 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&pid=4710306&ptid=350691" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="/images/common/back.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0></A> 【<IMG alt="" src="/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"><FONT size=3><FONT color=#ff0000> 如果你们策划的想象力实在有限(最近愈发显露了),<IMG alt="" src="/images/smilies/48.gif" border=0 smilieid="58"> 干脆就把这个权利交给玩家。<IMG alt="" src="/images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55"> 搞一个命名系统,可以对制造的装备自行命名,自选图案<IMG alt="" src="/images/smilies/39.gif" border=0 smilieid="49"> 。玩家的想象力是无穷的,<IMG alt="" src="/images/smilies/44.gif" border=0 smilieid="54"> 除了武器,装备的变化又不会体现在人物外形上,这个应该不难吧?<IMG alt="" src="/images/smilies/51.gif" border=0 smilieid="61"> 这个如果成功了又会掀起一个人人谈打造,家家学裁缝,夜夜炼金声的高潮。<IMG alt="" src="/images/smilies/58.gif" border=0 smilieid="68"> 谁不想有自己亲手打亲手命名的装备呢。<IMG alt="" src="/images/smilies/44.gif" border=0 smilieid="54"> <SPAN lang=EN-US style="mso-bidi-font-size: 10.5pt"><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p></SPAN></FONT></FONT> 这个想法太难了,不要高估这些策划和技术人员的实力,谢谢.