地府辅助在那里
真正要改的应该是地府,地府的门派特色,地府的技能,都太不实用了.地府是12门派最垃圾的门派,活动没人要,捉鬼没人要,我140的阎罗白天在塔六连小怪也秒不了,用蓝也太多,还有地府的鬼眼,抗封的效果根本看不出来.应该把地府的飞生技能改成拉人满血降自己本身的血,鬼眼能加蓝. 地府现在除了做灵宝摆摊的小号,就是职业队长多,因为地府不当队长,什么活动根本没人愿意组..我们区的高级地府,坚持下来的就那几个人,也到了地府出头的日子了吧,强烈要求修改地府..再不改地府,开车撞死你们...
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幽冥鬼眼1.感知能力
对人:有多少人会隐身,楚楚?
除非5DF队,不是有多少DF会有队+?怎么会隐身?隐身后还辅毛啊?
出的隐身楚楚都是到战斗尾声,也不差那么几个回合,反正一喝9就现身,不怕他出特级。再补血也只是一个人,我就不信10V1不能搞掂。
对宠:有用吗?感知宠不少,现在队伍中没有DF,对面的隐身宠还是能搞掂。
对怪:即使是吊死这个剧情,除主怪以外其他都隐,那还可以全队人P主,即使点上眼,也没有什么大作为。闯关中也有那么一只隐身的,但是还有6~7只没有隐身,把这7只打完,隐身也消失了。
2.抗封能力
这个极搞笑!本来DF已经“封系法术为正常70%命中”,貌似很强。但是我发现,每次活动第一回合比狸封中的都是DF。一上场,如果不是狸比人封了,那基本上都会封DF的,而且基本是90%秒3中只封中DF。注意“只”字!昨天,我们队2DF就是这样,即使点上鬼眼。不止狸,WZ日月也是。所以抗是否有用?
何为抗?DF特色只是封系法术命中率为正常的70%,为正常70%没有“抗”字,那抗是否跟这个N%一样意思?
总结鬼眼实际辅助无用。
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修罗隐身
1.对自己用
自己用了不能使用法术还辅助毛啊?
2.对别人用
同样不能使用法术这个限制,对法术系,封系,辅助系基本没有用,就只有对攻击系了,ST攻击还是需要蓝的,平砍明显不够,而且佛光搏金香,宁愿尸战。DT可以隐,但是平砍不够帅,即使躺下也不隐,继续尸战。
3.用来救命
有人说当血气不够时,可以靠隐身+血。但是隐身需要巨蓝,而且你有没有见过DF加速度的?少,辅助型DF几乎没有,不够速度,怎么隐。即使可以隐,问题在于如果用这个回合喂高品金香会不会更实际?
4.只能白天隐
如果到了晚上,以上3点完全没用。
总结隐身还是没有实际辅助作用。
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寡欲令
解封,但是只能对PS封起作用。
如果就凭这个称辅助系,那么LG除了解封还可以解毒,怎么不是辅助系?
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阎罗令
这是攻击,附带扣伤
扣伤也是辅助?那点点伤还不如直接把他K倒,伤比这样扣多。
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判官令
攻击技能,附带扣蓝
似乎还不如鬼将的扣蓝,而且永远不如PS扣蓝厉害,而且现在PS命中提高了。
不要忘记有特级XX无双。
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冤魂不散
门派必杀,个个门派都有。
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剩下就是飞升法术,等倒飞升我都投胎了,还辅助什么?
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小白给个解释,DF究竟辅助在哪里? <P><FONT face=仿宋_GB2312 size=5><STRONG>提个小建议:能否优化下点修炼的程序<IMG alt="" src="/images/smilies/55.gif" border=0 smilieid="65"> 我用工具箱算了下<IMG alt="" src="/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 从0J修炼点到20J修炼 <IMG alt="" src="/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 要37200点经验<IMG alt="" src="/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 也就是得点那个NPC 3720下 <IMG alt="" src="/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> 点进去 还得点2下 才能增加10点修炼经验<IMG alt="" src="/images/smilies/75.gif" border=0 smilieid="85"> 要3修全20J的话<IMG alt="" src="/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> 至少得点3720*3*3=33480下<IMG alt="" src="/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> 还没考虑点错的<IMG alt="" src="/images/smilies/03.gif" border=0 smilieid="28"> 要3修全25J的话至少得点6775*3*3=60975下<IMG alt="" src="/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 真不知道级高满修的是怎么熬过来的...<IMG alt="" src="/images/smilies/03.gif" border=0 smilieid="28"> 真心希望策划能优化下点修炼程序 <IMG alt="" src="/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> 如:点那个NPC一下 选项与以前不变 就是点下'我要修炼'按扭后 出来一个表格 列为修炼项目 行为各修炼的目前等级/修炼上限等级/修炼所需金钱...等 再在行的最后设置个按扭 名称随便 反正只要点那个按扭一下 便多了10点修炼经验 少了2W/3W金钱 前几天我玩QQ三国 那里面就这样设置的 感觉不错<IMG alt="" src="/images/smilies/02.gif" border=0 smilieid="18"> 别人做得好的可以拿来借鉴 做得不好的 我们可以拿来反思 那个叫什么 :取长补短<IMG alt="" src="/images/smilies/00.gif" border=0 smilieid="1"> 写了这么多 感觉还是为了梦幻好才写的<IMG alt="" src="/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> </STRONG></FONT></P> 强烈要求增加好友上限#54 南华寺要合区#8 南华寺要求合区#8 神啊!!救救DF吧....WY!!放过DF吧#8
回复 #218 精怪♀魔女 的帖子
那听你的说法人族就不用做了,人族你叫HSJJWW秒?笑死人了。。。 首先DT的门牌特色: 武器消耗是普通的一半...首先对于非物理门牌来说1/2的消耗还远远大于他们的武器消耗,甚至是几倍...然后说STL,现在STL的的武器消耗都是1/3了```对于DT来说,DT的特色基本也不叫特色,别的门牌都有一样的特色,那还能突出特色的特字么?其次.储备金.本人109满修,满技能```储备金对于我来说实在是一点用处都没有,直接限制了MHB的收入...然后飞升之后没有限制.. 你们的意思是想赚玩家飞升的钱```
其实你可以不减低低级玩家的钱,而去增飞升玩家的收入,我们低级玩家一样不会说什么的```
其他想到再说```