bb0823 发表于 2007-8-16 00:26:02

毁了帮站 毁服战#28 梦幻估计是不想开了 干脆毁完 让玩家自己全部自动离开 免得突然关掉还招官司#28

剑生 发表于 2007-8-16 01:01:50

<P>首先明确服战的对于游戏的真正作用:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;第一, 刺激玩家之间竞争,技能上,修炼上,装备上,宠物上,药品上,战术上的竞争, 其中技能上,修炼上,装备上,宠物上网易是赢家,因为都最花钱的! 这个是一小部分人的最高追求,可以说网易和高级玩家双赢的,一个赢得金钱,一个赢得荣誉感与虚荣心! </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二, 大部分人虽然是不能达到服战水平的,但他们是非常关注服战的!正如不懂足球的人,也会关心下谁拿世界杯冠军的! 这样网易也赢得了在线观战时间,也就赢得了点卡,也就赢得了金钱!大家也赢得了观看精彩的比赛,得到了娱乐。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上述两点是:服战“小部分人”,“大部分人”与网易之间的关系,也是服战的作用! </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 改为2个月一次,以我看来本意有2个:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;1,降低服战的强度; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2,为区里出现多于一个队伍报名的时候提供选拔方法。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但以我看来,这两个方案并不怎么觉得能降低服战强度,因为时间依然跨度很大!这是根本原因!而且增加区里选拔,必然导致很多问题发生:例如,区里内战消耗大量服战级药品,瓶子,夜罗刹等超级珍贵卡片,若用了,服战用什么呢?若不用,怎么看出最高水平呢?本来有分歧的服必然进一步加剧分歧,团结一致对外势必更难;而区了团结的,可能出现区赛没人参加的情况,出现“冷场”! </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外服战一直是“收视率”超高的,从几次观看时候当机可以看出,为什么要放弃这个“高收视”时段呢?人家还巴不得多制造“高收视”呢?从1月1次,改成2月1次,“收视率”马上缩减50%哦,难得网易有钱不赚?我们玩家很乐意出钱看高水平比赛的哦! </P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我非常赞同这次修改的本意,但这两个方案是否还需详细考虑呢? </P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说了这么多,好的方案我暂时没想到。不过也想提议一下: </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1,能不能分开不同组别,不同服务器?服战实在很快啊,每次比赛都卡过,还不只一个回合!擂台也人满为患,多几个擂台就好了。 </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2,临时符问题,依然困扰着我,每次都要带“专人”过去加临时,不出场的,多浪费!<IMG alt="" src="/images/smilies/15.gif" border=0 smilieid="10"> </P>

[ 本帖最后由 剑生 于 2007-8-16 01:04 编辑 ]

海棠ぺ春睡 发表于 2007-8-16 01:18:37

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;2-2、淘汰赛增加积分计算,胜利+3分、平局+1分、失败0分;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1)胜利:规定时间内战胜对手计算为胜;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2)平均:超过规定时间,还未完全战胜对手则计算为平;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3)失败:战斗失败 #83<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2-3、淘汰赛超时后胜负判断标准;(打满120分钟后,根据下列顺序依次判断)&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1)判断双方存活人数,多的一方获胜;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2)判断双方本届相遇时的战绩,胜、平场次高的一方获胜;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3)判断双方当前积分,积分高的一方获胜;(积分=小组赛积分+淘汰赛积分)<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4)判断双方参战成员总等级,低的一方获胜;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5)判断双方参战成员总经验,高的一方获胜;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6)上述都相同,则随机挑选胜利者。<BR style="CLEAR: both"><FONT style="FONT: 12px Arial,Verdana,Tahoma; COLOR: #333333"><BR></FONT></P>
<P>保留这个``其他的就别改了``有点画蛇添足#109</P>

ぐ北极ぐ☆° 发表于 2007-8-16 01:23:46

<P>强烈反对2个月1次副站`本来区里的人就少的要死`有时候都不想报名`从来都是1组`现在还有本区赛`#35</P>
<P>我们区压根就不用杀`绝对只有1组报名#11.</P>
<P>这样就证明2个月1次副站`未免该的太失败了把#104.</P>

珍宝阁老伯伯 发表于 2007-8-16 02:39:46

我大概是唯一几个赞成服战拉长时间的人#76
在珍宝都没人愿意打。。。。。。连开号的人都找不出几个,负荷太大了#83,吃不消了。
还有奖励实在太少了。在珍宝很多满修的人都不愿意打服战。。。。

yangyang000 发表于 2007-8-16 02:39:47

#24 还真垃圾啊

无情203 发表于 2007-8-16 03:24:07

................

服战2个月1次,我还以为改成1个月2次呢

015042 发表于 2007-8-16 03:40:18

糟蹋完帮战,又来糟蹋服战了#99

haozi5137 发表于 2007-8-16 06:32:25

<P>相信此次修改是为了一些玩家的时间着想的,说积压在2天身体吃不消~~~~ 来现在修改的是服战分2个月打。当前的复战是一个月用2天周末。既2个月需要4天周末。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我们看他的赛程</P>
<P>方案一 : 耗时6天。打18场比赛(若能得冠军的话) 历时约40天且不能中断,谁能保证?</P>
<P>方案二 : 耗时5天。打15场比赛(若能得冠军的话) 历时约40天且不能中断,谁能保证?</P>
<P>当前方案:耗时4天。打18场比赛&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; 历时只需2天就可以.很多人都可以做到 &nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>但是前面也有玩家指出,<FONT color=red>不是</FONT><FONT color=red>每个人每个礼拜都有双周末的,有的人连单周末都没有,你分开如此多天来打,让玩家怎么从2个月抽出这么多周六来打比赛?赛程如此长</FONT>。也就是说一个玩家要2个月的周末都不能出丝毫差错,要100%做在电脑前,相信各位策划也不能吧,是人都有个头痛脑热的,你们是工作的,我们是爱好,<FONT color=red>策</FONT><FONT color=red>划们,你们能保证自己100%要用2个月的时间来做一件漫长而不能中断的事情吧?????!!!!</FONT></P>

[ 本帖最后由 haozi5137 于 2007-8-16 06:36 编辑 ]

ミ☆水易寒№ 发表于 2007-8-16 08:01:54

<P>原帖由 <I>bb0823</I> 于 2007-8-16 00:06 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=4939597&amp;ptid=363738" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="/images/common/back.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0></A> 长征大叔的意思是要搞的和帮站一样<IMG alt="" src="images/smilies/28.gif" border=0 smilieid="38"> 浪费点卡 浪费激情 总之1句话就是拖的时间越久越好<IMG alt="" src="images/smilies/28.gif" border=0 smilieid="38"> 不然怎么叫长征呢<IMG alt="" src="images/smilies/28.gif" border=0 smilieid="38"> </P>
<P>#24说得好</P>

12qwaszx 发表于 2007-8-16 08:29:38

每次服战,我都要放弃2天加班,把工作赶在前一星期赶出来

难道伟大的策划希望我放弃每星期的加班,还是希望那些没工作的人主导梦幻#55

区内选拔思毫无意义,很可能导致2个月中的一个月任何战斗都没有. 建议开设分区赛,前2名参加复赛.然后以赛区为单位发放奖励.这样战斗会更有质量而且不会出现冷场的情况#81

cui80061690 发表于 2007-8-16 08:48:00

#14 顶下

音速贵公子 发表于 2007-8-16 09:05:27

随便了,反正不关心

godnike 发表于 2007-8-16 09:18:34

不是每个人双修日都没事情做的

°澀喡筱亽 发表于 2007-8-16 09:25:44

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支持18楼的,选拔可以和决赛一个月进行吧#83..

选拔尽量压缩点,毕竟相对决赛,只是前奏....
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