夏日终年 发表于 2007-8-20 14:13:29

<P>原帖由 <I>魑魍姬</I> 于 2007-8-20 13:38 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=5043157&amp;ptid=363738" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="/images/common/back.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0></A> 1. 区内竞争也许你觉得没有必要 但是你是否知道还有很多有实力的人因为人气或者财力的关系没有机会登上服战的舞台,我个人就有过此种经历,不是每个服参加服战的队伍都肯接受别人的挑战。有的队伍依靠自己强大的 ... </P>
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<P>一张票一张点卡的做法我很支持,假设他一次联赛派送300张票,那就是4000快钱,10次联赛,那就是4万快钱。</P>
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<P>请问一个比你实力稍微弱的队伍在自己身上砸4万人民币变的比你更强合算还是用4万人民币买票合算。</P>
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<P>至于每个服务器情况不同,我很同意,但是我想策划必须用实际数据证明,梦幻50%的服务器都存在“占者什么不什么”的高手,才有必要让其他的50%服务器陪着他们一起去打内耗,不是么?</P>
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<P>如果仅仅因为自己的服务器需要就说这种需要是必要的,那只是自私自立的表现。</P>
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<P>至于联赛是不是应该4年打一次,2年打一次,或者3个月打一次,我觉得这个提法很好。必须承认,也许3个月1次或者4个月1次才更加合理。</P>
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<P>但是我举出的例子仅仅是从用户心理角度上告诉策划们,你们的这种修改计划可能会给部分玩家带来——他们的利益受到了损失的“错觉”——如果这个真的是错觉的话。</P>
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<P>我个人觉得这个修改计划很象之前将军令修改的思路——为了防止一些小问题的出现,丢掉了大方向的目的性。为了满足部分服务器的特殊需要,而忽略了大多数玩家的感受。</P>
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夏日终年 发表于 2007-8-20 14:25:45

<P>另外,我对预选赛的态度始终是这样: </P>
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<P>联赛要求每个服务器必须团结、公正、互相支持和帮助 </P>
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<P>如果你的服务器不团结,不能做到互助,那是你们服务器自己的问题 </P>
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<P>因此,一个分裂的、不团结的,互相拖后腿的服务器,根本没有权利要求联赛为了你们而改变些什么 </P>
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<P>应该改变的是你们自己 </P>
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<P>如果无法改变自己 </P>
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<P>那么无论谁代表这个服务器去打联赛,都没有区别 </P>
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<P>因为结果也好,下场也好,都是一样的 </P>
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<P>那就是——死的很惨</P>
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<P>既然如此,何必执着?</P>
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<P>你们要争的,不过是个人能否代表服务器出战的荣辱,而不是整个服务器能否获得好成绩的荣誉</P>
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<P>这样的服务器,根本不值得其他不相干的人,浪费自己宝贵的时间和生命。</P>
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<P>惟有团结,才能前进。</P>
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<P>不能团结,怎样选拔都不会有出路</P>
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[ 本帖最后由 夏日终年 于 2007-8-20 14:30 编辑 ]

86195425 发表于 2007-8-20 16:13:35

个人意见~~~~~~~~~~~~~~~~

<P><FONT color=black size=7><STRONG>个人意见:</STRONG><FONT color=red size=5>2个月1次太少了,而且时间也太紧了,只适合职业玩家,不考虑那些学生和上班族的人.</FONT></FONT></P>
<P><FONT color=black size=7><FONT color=red size=5><FONT color=black size=6><STRONG>我的提议是:</STRONG><FONT color=red size=5>一个月一次服战.</FONT></FONT></FONT></FONT></P>
<P><FONT color=black size=7><FONT color=red size=5><FONT color=black size=6><FONT color=red size=5>第一周的星期1~3为玩家报名时间,星期4~7为投票时间.</FONT></FONT></FONT></FONT></P>
<P><FONT color=black size=7><FONT color=red size=5><FONT color=black size=6><FONT color=red size=5>第二周的星期6一整天为那2支队伍比赛时间.只进行1场比赛,并且只在星期6里进行.<FONT color=deepskyblue>(</FONT><FONT color=deepskyblue>4支队伍太多,2支就够,1场比赛定胜负合理.)</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000 size=5>第三周的星期3战神附身,星期4传档认定记者.星期6进行服战,<FONT color=#00bfff>(也只进行5场比赛,不然怕药不够用,而且太累时间也太吃紧了.)</FONT></FONT></P>
<P><FONT color=#00bfff size=5>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT></P>

魑魍姬 发表于 2007-8-20 16:18:58

夏日终年 发表于 2007-8-20 16:50:14

夏日终年 发表于 2007-8-20 17:03:49

<P>说白了,我觉得还有一大部分支持预选赛的人,并不是因为他们实力强而票数低,而恰恰是因为他们实力差同时票数低。 </P>
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<P>如果采取投票,这些实力差票数低的队伍完全没有资格获得联赛的资格 </P>
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<P>相反采取PK制,这个实力差票数低的队伍的获胜几率可能就有20%或者30%,而他们则在不断地为这20%或者30%的几率进行着最后的挣扎,利用PK无绝对来扭曲一个服务器相对真实的民意表现。这恐怕比贿选更加可耻。 </P>
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<P>PK的偶然性可能造成实际实力较差的队伍获胜,这种情况也是新制度的一大弊端。</P>

86195425 发表于 2007-8-20 17:28:35

我的看法

希望服战还是一月一次,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 区内选拔<BR>第一周星期1~3报名,4~7为投票时间.<BR>第二周星期6支持2支队伍1场比赛定胜负.<BR>第三周星期3战神附身,星期4传挡.星期6开始比赛.服战小组赛场次为5场,16强赛制,不然药不够用.<BR>帮战"建设"整个场景都设定为三不管区.怕有人故意站在安全区拖延比赛结束.增加"建设""夺旗"死亡体力消耗.设定为3分之1.

烟花开过 发表于 2007-8-20 17:48:58

剑そ飞扬 发表于 2007-8-20 21:22:01

```

我们区一般就1个队伍报名服战,本来1个月一次就差不多了,以后2个月一次服站了,策划们有没脑子啊?为什么千方百计想减少PK次数.?

魑魍姬 发表于 2007-8-20 21:22:08

<P>原帖由 <I>夏日终年</I> 于 2007-8-20 16:50 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=5048309&amp;ptid=363738" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="/images/common/back.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0></A> &nbsp; &nbsp; 你所提出来的买票事件我从来没有否认,这个现象也并不仅仅在桃花岛存在,但是我们只能说着是一种存在,而并不能证明这是一种常态。 &nbsp; 我觉得你始终在回避这样一个事实,那就是比例的 ... </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我觉得梦幻的每个服务器都应该平等,不能因为有需要的服少而无视他们的利益。而且我觉得你陷入了一个误区,调整一个月为区内选拔利用的是2个月一次服战的空闲月;而并非是因为要选拔,才将服战定为2月一次。作为资深编辑你居然还多次发生了主次颠倒的问题,是不是自己在考虑问题时有点过激?</P>
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<P>策划们还提到过3个月1次的服战,可以看见服战降低强度早有计划,所以我并不觉得这次调整有什么不合理的地方,尤其是那个胜负判定#81</P>
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淮河龙王 发表于 2007-8-21 05:07:44

#0 没我的事!

帅虎虎哥哥 发表于 2007-8-21 09:25:44

我觉得应该集中比赛#84

夏日终年 发表于 2007-8-21 10:55:40

<P>原帖由 <I>魑魍姬</I> 于 2007-8-20 21:22 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=5054926&amp;ptid=363738" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="/images/common/back.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0></A> &nbsp; 我觉得梦幻的每个服务器都应该平等,不能因为有需要的服少而无视他们的利益。而且我觉得你陷入了一个误区,调整一个月为区内选拔利用的是2个月一次服战的空闲月;而并非是因为要选拔,才将服战定为2 ... </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>少数服务器的利益或许不应该忽略,但是绝不能因为少数服务器的利益而浪费大多数服务器的时间,大规模买票的行为其实是类似于使用外GUA的违规行为,对于违规行为,我们应该考虑的是去制止,去取消或者限制他的竞赛资格,去针对性地区别对待,而不是把更多无关的人牵扯进来。这就好比因为1个服务器出现了数据紊乱而要求全体服务器一起回档一样可笑。</P>
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<P>正如你所说,只有在对抗的一方看不到出线的希望时才会考虑加入和帮助自己的对手来取得共同进步,而引入PK获胜直接出线之后,这个希望将跟随着PK的偶然性永远存在,甚至本来不得不合作的联盟也将随时分解。换句话说,服务器内战的引入最大的影响不是让本来分裂的服务器找到解决问题的办法,而是让本来已经形成了团结局面的服务器再次走向分裂。</P>
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<P>按照原来的赛制,一个团结的联赛服务器可以保证自己每年12次联赛的12次出场机会,去争夺12个冠军和36个三强位置。<BR>按照现在的赛制,一个分裂的联赛服务器只能保证自己每年6次联赛的约4次出场机会,去争夺6个冠军和18个三强位置。<BR>这样的投入和获得,可能造成的结果只有两个——疯狂投入,或者心灰意冷。</P>
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<P>至于是为了引入预选赛而延长联赛,还是为了延长联赛后的空白而引入预选赛。作为一个你口中的“资深编辑”,我分不清这个主次,也没有必要去分这个主次,我本就并非因为这两者之间的主次关系而否定这两者的存在,我不看好预选赛和延长联赛的原因,是因为这两者都给联赛带来了负面的影响,无论他们两个哪个是主,哪个是次。</P>
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<P>联赛出线权舞弊的行为需要被制止,但不应该通过全体服务器预选赛的形式;联赛强度应该降低,但不应该通过延长联赛时间的形式。这2种做法对赛制的改善有合理的一面,但同时会在其他方面给联赛带来不利的影响。这就好比之前宝图和将军令的修改一样,有小利,却隐藏着更大的危害。新的联赛有了选拔层面上最表面的公平,却丧失了联赛的观赏性和意义。</P>
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<P>新的联赛,大家会为了克制本服可以预知的主要对手而放弃更适合联赛的加点、战术、特技和队友<BR>新的联赛,会有越来越多的盟友为了博取在联赛中露脸的机会而成为敌人<BR>新的联赛,不要妄想从自己的对手那里借到一件装备或者宝宝来完善自己的新战术<BR>新的联赛,关键性的门派将成为各个势力争夺的焦点和暗流涌动的中心<BR>新的联赛,代表服务器出场的不再是整个服务器的合力,而是一方割据诸侯的运气</P>
<P>新的联赛,不再存在优化利用服务器资源的可能,你要做的,只是挖空心思限制对手的发挥</P>
<P>新的联赛,“内战内行,外战外行”将成为应用最广泛,效果最突出,攻击最犀利的杀手锏<BR>新的联赛,其本质不过是每个服务器帮战1队或者比武状元组混战的水准</P>
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[ 本帖最后由 夏日终年 于 2007-8-21 11:07 编辑 ]

小青年 发表于 2007-8-21 11:18:33

预选赛纯属浪费时间,也加剧服务器内部矛盾,极端不可取,因为要靠内战来选定参赛队的服务器始终是少数吧

至于联赛的时间,对于很多人支持的两周一届也很不赞成,因为那将预示着两个周末什么事都不用干,就一直守在电脑前了。。。。
虽然那样每天打的比赛是少了,但是毫无疑问,在电脑前呆着的时间一点也没有减少!!!
所以对这次的修改基本是完全反对的

≮梦幻人生≯ 发表于 2007-8-21 11:33:01

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查看完整版本: 【武神坛】第二期调整预告