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标题: 高敏地府不是梦 [打印本页]

作者: 云的诉说    时间: 2006-11-21 14:42
标题: 高敏地府不是梦
前面的大道理不说了,物尽其用,适者生存,地府究竟怎么加点才能有最大限度的发挥,我推荐高敏或全敏加点.

推荐理由:

1,固定伤害,只要有技能就有相应的伤害输出,伤害与加点无关,保证了加敏后伤害输出不会受影响.

2,高速可以保证先发制人,能更好地承担起特技人的重担,速度慢,被人笑了,还耍什么特技.

3,地府技能里有修罗隐身,至少有一半时间可以保命,所以,不加体不加耐也能生存.


本帖欢迎拍砖,只要说的有道理
作者: 烟花开过    时间: 2006-11-21 14:44
标题: 。。。
云老师怎么也转路线了。。。。。。
作者: 欣蒂蕊拉    时间: 2006-11-21 14:46
云姐姐
作者: 新月ザクラ    时间: 2006-11-21 14:47
高敏正常 全敏就免了
作者: 云的诉说    时间: 2006-11-21 14:48
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 莲娜缨缨    时间: 2006-11-21 14:48
标题: ..
果子很贵的
作者: ′湮〈ic⒈妞    时间: 2006-11-21 14:49
都是力量级人物,没有俺说话的份
作者: 荼蘼華開    时间: 2006-11-21 14:50
标题: re
没有牛叉的
只有更牛叉的
---------------------------------------
有点启发 练个3血2敏的STL
基本舍弃狮子 鹰击
速度快象形封速度慢的人是2回合
连环可以破保护多牛叉
作者: 狂笑一千年    时间: 2006-11-21 14:52
标题: 回复 #1 云的诉说 的帖子
路过

不知道谁能把这个当年被人称为“误导新人”
的思路变成现实
作者: 云的诉说    时间: 2006-11-21 14:55
原帖由 荼蘼華開 于 2006-11-21 14:50 发表
没有牛叉的
只有更牛叉的
---------------------------------------
有点启发 练个3血2敏的STL
基本舍弃狮子 鹰击
速度快象形封速度慢的人是2回合
连环可以破保护多牛叉

3血2敏的ST,对自身的伤害输出是有影响的.

而敏DF,却对自身的伤害输出没有影响.只要技能到,伤害也就到.
作者: 新月ザクラ    时间: 2006-11-21 14:58
原帖由 狂笑一千年 于 2006-11-21 14:52 发表
路过

不知道谁能把这个当年被人称为“误导新人”
的思路变成现实

已经出现很多很多了 下届联赛还会有这样的DF登场
作者: ┣▇▇▇═┄    时间: 2006-11-21 15:04
标题: 敏DF,却对自身的伤害输出没有影响.只要技能到,伤害也就到.
敏DF,却对自身的伤害输出没有影响.只要技能到,伤害也就到. 敏DF血怎么办?????????????????
作者: 云的诉说    时间: 2006-11-21 15:07
原帖由 ┣▇▇▇═┄ 于 2006-11-21 15:04 发表
敏DF,却对自身的伤害输出没有影响.只要技能到,伤害也就到. 敏DF血怎么办?????????????????


强身不是摆设,冥想不是空想,这两个技能学到位的DF,血和蓝都不会有太大问题,因为魔族本身血提成比别的种族高.现有的力DF,血耐DF,也都不加魔.
作者: 荼蘼華開    时间: 2006-11-21 15:08
原帖由 云的诉说 于 2006-11-21 14:55 发表

3血2敏的ST,对自身的伤害输出是有影响的.

而敏DF,却对自身的伤害输出没有影响.只要技能到,伤害也就到.

舍弃狮子跟鹰击了
象形是MH最牛叉的封 貌似象形能打断特技的使用吧
还是必中的   那个与伤害无关
作者: 云的诉说    时间: 2006-11-21 15:11
原帖由 荼蘼華開 于 2006-11-21 15:08 发表

舍弃狮子跟鹰击了
象形是MH最牛叉的封 貌似象形能打断特技的使用吧
还是必中的   那个与伤害无关

你这样做,是舍弃了很多师门技能的,而敏DF,是建立在没有舍弃师门技能的基础上的.
作者: 媛在这里    时间: 2006-11-21 15:18
只有地府的才能研究发明和体会到高敏的好处
作者: 笨书生    时间: 2006-11-21 15:21
理解不上去
作者: 云的诉说    时间: 2006-11-21 15:22
原帖由 媛在这里 于 2006-11-21 15:18 发表
只有地府的才能研究发明和体会到高敏的好处

特技如此多娇,

引无数地府竞折腰
作者: 逍遥英豪    时间: 2007-3-16 21:02
听着很牛叉
作者: 生死劫¢祭    时间: 2007-3-16 22:30
原帖由 云的诉说 于 2006-11-21 15:22 发表

特技如此多娇,

引无数地府竞折腰

说的好  不过我觉得没必要把属性分配到敏上 DF灵本来就不高嘛 我就是用黑石头的腰带+鞋子 全身11J黑宝石 跟1敏封差不多就行了
作者: hooler    时间: 2007-3-16 22:34
现在流行异类,异类预示着分歧大,拍砖的人多。

同时也预示着,高楼建的快,建的好。

如果在弄个XXX是具有开云(中国)官方中最大冤情的XXX,这样的好名字。

精华不是梦想,首页也是囊中之物,声望遍及开云手机版登录入口,宇内为之咆哮。
作者: 83634508    时间: 2007-3-16 22:43
标题: ..........
厉害.....//
作者: .幸福时光    时间: 2007-3-17 04:28
标题: ...
实践出真知...DF的路,分叉太多...没有争论的必要了..当大部分前期DF放弃力量,开始买果子开始,任何加点方式都是另外一个实验...
作者: cye    时间: 2007-3-17 05:24
看你名字不
作者: 逍遥英豪    时间: 2007-3-17 08:16
想法不错..
作者: 祭.默月    时间: 2007-3-17 10:05
敏DF……其实也不错,但我更喜欢血力
看个人喜好吧,DF其实是个很有前景的门派。
PS:本人才42……各位尽管拍砖头^_^
作者: 676297688    时间: 2007-3-17 10:15
终于看到云姐了
作者: q286244203    时间: 2007-3-17 10:22
高敏正常 全敏就免了
作者: 浪漫满屋    时间: 2007-3-17 10:38
DF的孩子加M还可以
作者: ♂楠楠♂    时间: 2010-1-7 10:19
到现在,这个目标还没实现?…
作者: 叶丙清先生    时间: 2010-1-7 10:21
手机党!不做评论!
作者: `バパ帽帽。    时间: 2010-1-7 10:22
坐下看
作者: 清水浊尘    时间: 2010-1-7 10:23
挖坟
作者: 、春心夏    时间: 2010-1-7 10:26
米有玩过DF 我就 看看哦
作者: St.暹毒    时间: 2010-1-7 10:27
一两敏就够了吧,5敏会不会太极端?
作者: yanxin123    时间: 2010-1-7 10:30
不懂……
作者: 八爪の鱼    时间: 2010-1-7 10:30
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 凌若    时间: 2010-1-7 10:33
高敏赞同一个,但是说实话,全敏我一点都不赞同,我也是DF。
作者: Punk    时间: 2010-1-7 10:33
3敏足够了

还觉得不行你变雾中仙得了

作为一个辅助系,自己太弱了成为对方一个突破口不是害了队友吗?

毕竟你不是封

你的任务多半是控对方辅助,法系的愤怒,辅助而已

就算速度比对方辅助慢,特技笑里换成JQ甚至四海都可以

辅助系现在生存太多没速度的确没用,队友死光了你一个能翻盘吗?

但生存太弱,又没有封系保护自己的能力,攻击系尸战的手段

给了对方突破口也是不可取的
作者: 277585933    时间: 2010-1-7 10:34
玩玩地府再说话吧,血多不代表防高
早就舍弃血加防了
再说了,秒怪是有加成的,秒的人身上那点,数字实在是凄惨
作者: Punk    时间: 2010-1-7 10:35
/viewthread.php?tid=1539267

顺带本人设想的一个有DF组合的拙见

摄魄 重要性毫不次于九幽的DF看家本领
作者: 绝恋碎心鱼    时间: 2010-1-7 11:20
原帖由 Punk 于 2010-1-7 10:33 发表
3敏足够了

还觉得不行你变雾中仙得了

作为一个辅助系,自己太弱了成为对方一个突破口不是害了队友吗?

毕竟你不是封

你的任务多半是控对方辅助,法系的愤怒,辅助而已

就算速度比对方辅助慢,特技笑里 ...



这是四年前的帖子,恩#xce1
作者: Punk    时间: 2010-1-7 11:22
没注意时间

其实本该如此

当时一味强调生存生存

剩你一个队友死光了你就是蚩尤又如何呢

只是当时DF没有九幽摄魄这个观点很不被支持吧
作者: 独舞梦梦    时间: 2010-1-7 11:22
学习来的
作者: 云的诉说    时间: 2010-1-7 13:38
两个评分把我引到了这里,
谁把我的老帖子又挖出来了...
仔细回忆了一下,
其实这是一个发泄帖.
当时的背景是这样的:
在120J以前,我一直是听从官方的推荐血力加点,
后来越上去越发现力不从心,于是洗了部分力点开始安心尝试做特技人,
到现在,送人的不算,我家里还放着满满两仓库的各种特技装备,
现在大家也明白了,要做特技人也不是那么简单的,
在自己服务器,谁对谁没点了解,知道我是特技人,全都集中火力对着我笑,
于是这个帖子就产生了.
不过当时说是那样说,我并没有尝试加敏点.
至于现在嘛....呵呵,速度还是保密一下,可以透露的是,这次周年活动合了很多老鼠卡.
作者: 菜菜不死    时间: 2010-1-7 13:44
DF就在那毒人玩 也能毒150回合
作者: 夢幻西遊CEO    时间: 2010-1-7 13:48
高敏正常 全敏就免了
作者: 神风行者    时间: 2010-1-7 13:49
要加速,但高敏我觉得不好,没有控制类技能,法宝早用晚用影响不大,阴身之后不能加血,不知道能喝酒加特技不能,反正几乎等死,没必要。生存高些也好,地府攻击技能很少用,感知攻宝宝,也不少。
作者: 凤凰长离    时间: 2010-1-7 13:54
谁翻的06年老帖...


人不猥琐枉少年!



 那天遇见你 就已爱上你

那天我喝醉了到你家你没有拒绝我

醒来才发现。。 结局。。 就是我们在一起~~
作者: 豹纹の思思    时间: 2010-1-7 13:56
额 这个不好说~
作者: 「胭脂°肆墨    时间: 2010-1-7 14:08
高敏无抗性 当你被点杀?
隐身不能用法也不被打 哪来愤怒?
作者: 觉主论    时间: 2010-1-7 14:19
DF在PK中不是伤害输出门派。
DF在12门派中抗性算是比较差的门派。
DF追求高敏带来的后果就是被控尸
DF敏是要加点不是高敏
DF除了特技还有很多事可以做,法宝就是个例子
DF隐身后还可以做什么?对方也可以破隐身的
作者: 云的诉说    时间: 2010-1-7 14:34
2006年的DF是最黑暗的时候,
那时侯已经出现了很多满级号,包括我自己的号,也在06年年尾的时候满级了,大家都有了PK的意识,不再像刚玩梦幻时那样新奇懵懂,什么都觉得好玩...
力DF,实践证明,没必中技能,不行.
血DF特技人,实践证明,还是不行,正如楼上几位所说,缺陷太多.
敏DF,在当时,只是设想,
策划迟迟不能给出DF的定位,广大的DF同门不是转投别的门派,就是干脆放弃DF,只当小号摆摊用,
这也是到现在为什么高级DF号精品号少而又少的原因.
2006年的DF,是黑暗的,摸索的,迷雾的.....
算了不说了,老帖子,沉了吧,
对有的人来说游戏能当饭吃,但对现在的我来说,游戏只为朋友,开心就好....
作者: 至高神    时间: 2010-1-7 14:40
高敏容易爬。爬了就没愤怒了。
作者: わ、秋ˉ末醒。    时间: 2010-1-7 14:53
一切皆有可能。




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