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3楼

楼主 |
发表于 2013-3-26 19:06:14
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只看该作者
来自:广东
第二点能不能对PK系统进行个大研发。回合制网游的确是有点老了,可是潜力还是很大的,玩家对玩家的PK是大部分玩家最喜欢的系统玩法。玩家对NPC的玩法再怎么更新也会厌倦,只有玩家对玩家的玩法永远有新意在。全民PK,大会,华山论剑,帮战,擂台,竞技馆都是提供大家PK的玩法。竞技馆这个后妈生的就第一个拉倒了,我实在不明白你既然要鼓励玩家PK说奖些积分可以换钱,怎么就不能干脆在擂台上就给呢,还非得进去竞技馆,除了极少数约战的玩家外这玩法等于废了。全国PK赛一年只有一次而且大部分玩家受工作学习家庭等因素影响等于也是半个残废。英雄大会时间是一个月一次,可貌似有些鬼区既然连四个分组都达不到要两个组来打的原因大家也想得到了,红区队伍也不多要么是不打F的要么是单人拖时间的真正有准备的队伍实在不多,所以造成部分玩家点到队伍不是杀得没一点意思就杀了对面,就是没一点意思被对面秒杀。华山和帮战系统绝对是大大的好,帮战在别的游戏里可以理解成是势力战城战通过PK通过挑战NPC让对面帮派输掉,分输掉的玩家有属性提高可以挑战更强的玩家,这两种玩家结合在一起再弄个整个大区的擂台或者跨服擂台{现在的跨服系统只有X9大爷和服战大爷能去等于扯谈}绝对有戏,以前梦幻测试是可以PK的,那时候的擂台是有多么的热闹,或者你认为梦幻测试人多是因为不要钱{不是内容测试区是开发测试区},可是在有朋友有很多人一起玩的前提下,我真不感觉六点点卡还有那么大的影响,何况策划必须给PK系统提高奖励,你说站擂台一天你一点经验都不给的话站个十天左右部分人就不会再继续,建议在跨服PK里可以给到这个等级捉鬼的经验70%受双倍影响。让大家除了捉鬼副本外多个去处不好吗,也可以交到别区天南地北的朋友。
让花了钱的玩家想捉鬼的时候就能捉鬼,想PK的时候也不怕区里擂台没玩家PK这才是服务。帮战的定义太狭窄了,联盟战也没多大意思只有两个小时时间只能战几次。老玩家应该知道帮派申请人后面还有个帮派约战系统的,至今也已经慢慢被人遗忘了,是不是可以考虑不要把帮战甚至一切PK玩法固定死在一个时间里,毕竟我们才是玩家,我们选择十二点上线,就享受不到应有的服务了吗。特别是大区性的PK台,到时候人多了可以由玩家自己选择59 69 89 109一直往上,每个级还可以选装备8锻以上8锻以下药战非药战,输了的玩家还有属性加成像华山一样赢了就消失,还有经验奖励和些许物品奖励,让玩家不再局限于对战NPC,享受到玩家与玩家的斗智斗勇。这是我个人认为可行的大概方向,奖励那些方面可以再收集数据来定。
还有很多的建议会一起拿过去给策划和丁磊总裁,同时希望开云手机版登录入口的玩家也不要吝啬自己的想法写下来有用的会一一记录一起拿过去,希望网易能正视玩家!也希望大家能30秒组队! |
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