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83楼
发表于 2013-3-27 13:59:27
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只看该作者
来自:湖南
本帖最后由 我有些累 于 2013-3-27 15:19 编辑
,现实中有种收费方式,比如阶梯式收费方式,长见于电费,水费,就是超过一定额度,单价会上涨
那么开云(中国)官方可不可以借鉴这种方式,不过要反其道而行
一,就上线时间而言,每天,两小时内,每小时8点收费,2-8小时内6点收费8-24小时4点收费 二,就服务器开服时间 两个月内,上述收费向上浮动50%,1-6个月向上浮动20%,6个月-3年恢复正常水平,3年以上回到4点时,(能变为5点时也不错0
三,结合防沉迷系统,超过8小时,金钱收益向下浮动50%或者只有储备金收入
我构想的这种收费方式,个人认为是种双赢模式,而且会比较有效的打击Gzs,职业玩家,对商人和 喜欢摆摊的,应该没多大杀伤力
对于网易而言,收入应该会增加
我提出的阶梯收费不是打击24小时在 线,官方应该是希望每个玩家都24小时在线才好,我的阶梯式收费是打击无限抓鬼,换号刷的,包括无限五开,以及Gzs,五开党冲击新服,正常玩家可以在高收费高收益点卡时段玩游戏,低收益低收费阶段摆摊 |
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