楼主: 无敌最寂寞
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关于天地同寿的修改,小白你必须再仔细考虑一下,很容易被人钻空子

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 楼主| 发表于 2009-1-12 00:01:48 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 夏日终年 于 2009-1-11 22:54 发表


旧的时候被移行中了天地,绝对活不过1回合,中时损失大量气血,防御正常,中的当前回合对手不会防御,同时受到一切物理伤害加倍,法术伤害正常,还可能被禁锢成功.

点杀成功后,技能只持续2回合,对方拉人出手,大 ...


哪个划算我们各自保留意见吧

但是关于狮驼的问题,可能出现这样的问题,狮驼被拉起后,成功飞起,但是飞完并没有人守尸,他活了下来

下回合被五庄或者地府先封,然后被打死

这样狮驼就无法复活了或者不能下次尸战了,因为复活后还得解一次封

如果有天地同寿,就避免了这种尴尬
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发表于 2009-1-12 00:05:34 | 只看该作者 来自:山西
那啥。。。我就关注一下。。。
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发表于 2009-1-12 00:05:37 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34
发表于 2009-1-12 00:16:12 | 只看该作者 来自:山西
那啥。。。我就关注一下。。。
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发表于 2009-1-12 00:27:25 | 只看该作者 来自:北京
很好很强大
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36
发表于 2009-1-12 01:16:32 | 只看该作者 来自:上海
我仿佛看到两年前,
无敌和夏日两位谈论隐身修改时的情景。
那时侯对两位除了崇拜还是崇拜,
心里想着:呀,修改后的隐身有那么好啊,可以发展那么多的战术呀
结果呢,修罗隐身由本来的八百年用一次变成了一千年用一次
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37
 楼主| 发表于 2009-1-12 09:20:53 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 云的诉说 于 2009-1-12 01:16 发表
我仿佛看到两年前,
无敌和夏日两位谈论隐身修改时的情景。
那时侯对两位除了崇拜还是崇拜,
心里想着:呀,修改后的隐身有那么好啊,可以发展那么多的战术呀
结果呢,修罗隐身由本来的八百年用一次变成 ...


当时讨论,忽略和白天和夜晚的影响

如果一直是白天,那...........
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38
发表于 2009-1-12 09:29:33 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 无敌最寂寞 于 2009-1-12 09:20 发表


当时讨论,忽略和白天和夜晚的影响

如果一直是白天,那...........

所以,一切都是纸上谈兵.
实战中的变数实在太多了,
一个小小的因素,可能就是翻盘的转机,比如BB的因素,比如速度的穿插.
我一直想要个死亡禁锢技能,但4回合,我实在不敢有什么想法,
就像天地同寿的修改...

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39
发表于 2009-1-12 09:38:03 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 云的诉说 于 2009-1-12 09:29 发表

所以,一切都是纸上谈兵.
实战中的变数实在太多了,
一个小小的因素,可能就是翻盘的转机,比如BB的因素,比如速度的穿插.
我一直想要个死亡禁锢技能,但4回合,我实在不敢有什么想法,
就像天地同寿的修改...

如果有几个超级龟速宝宝,那么STL就可以肆无忌惮了
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40
发表于 2009-1-12 09:41:01 | 只看该作者
移行不是那么好用的!很容易偷鸡不成倒失把米!
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41
发表于 2009-1-12 09:44:32 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 474045525 于 2009-1-12 09:41 发表
移行不是那么好用的!很容易偷鸡不成倒失把米!

有的时候,躺着比站着安全。

尸体都这么说
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42
发表于 2009-1-12 09:48:08 | 只看该作者 来自:广东
哎..没什么好说的
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发表于 2009-1-12 09:55:33 | 只看该作者 来自:江苏
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44
发表于 2009-1-12 09:56:27 | 只看该作者 来自:广东
很好很强大
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发表于 2009-1-12 10:04:42 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 小生★不奶油 于 2009-1-11 23:00 发表
给狮驼上天地打尸战,狮驼血防的问题根本可以忽略,而其免疫封法和锢魂的优势,使得狮驼更加肆无忌惮

而由于移形的存在,天地可巧妙变成最可怕的攻击辅助魔法,因为打手可以尸战,而封系和辅助系的倒地很可能 ...
想用天地+移行 这其中使用条件相当的高 在PK时花这么大心力去做一个有可能不会成功的移行 不明智 前提条件 你给自己或者队友加了天地以后有可能存活吗 想害人先害自己
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