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一场PK,最大化的将TJ有效的利用,对于胜败有着至关重要的作用。
状态内的TJ,都是对应的,有提升的就有降低的,怎么利用好这些TJ的组合,使其效果最大化?
状
推荐组合:
1:破甲术+野兽之力
破甲一般由法系和封系佩戴,野兽一般由物理攻击门派佩戴,在PK的第一回合给自己或己方物理攻击门派野兽,提高整场的物理伤害
破甲在配合点杀的时候释放,针对高防门派,己方STL,DT野兽后,伤害提高,对方的高防门派,或者被点杀对象被破甲后,防御降低,可以大幅度的提高点杀成功的几率。
2:光辉+放下
光辉和放下一般由法系佩戴,放下在PK第一回合针对对方的物理攻击门派释放,降低其伤害,光辉一般在发现对方有点杀动机或者对方起罗汉,己方法系秒不进的时候,可以给己方的封系和辅助加光辉,降低对方点杀成功率。
3:流云+凝滞
在速度之争里,这2个TJ就限的尤为重要,一速能更有效的压制对方。
如果以上组合TJ里,只能选一个,那选哪一个可以利用最少的愤怒获得最大的效果?
相对野兽>破甲,放下>光辉,凝滞>流云
己方野兽后,一个人给对方5个人造成的伤害都提高了,而破甲后只提高了对其一个人伤害,放下光辉,凝滞流云也是同样的道理。 |
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